游戏简介
《三国杀360版》是一款卡牌策略游戏,360版是为360用户研发的游戏版本。每局游戏中,玩家将扮演一名三国名将,结合游戏身份,与队友配合“杀”死对手获得胜利。六年经典,亿万守候!酷炫的美术原画、精湛的游戏配音,让你尽揽三国、杀伐天下!神秘莫测的身份系统,变化莫测的杀人游戏,非常考验团队间的配合,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,赶紧下载体验一下吧!
游戏特色
1、身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公击败反贼和内奸获得胜利,忠臣护卫主公并击败反贼和内奸可获得胜利,反贼击败主公可获得胜利,内奸先击败忠臣和反贼,再和主公1V1击败主公才可获得胜利。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、新国战2023:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,《三国杀》高阶玩法,适合高手的你。
4、活动场:轻松游戏,欢乐一下!
欢乐三国杀,三国武将陪你玩;
幻化之战,八人各自为战,最后生存下来的人才可获得胜利;
天子策试,玩家1V1匹配答题,答题既快又准者获得红包奖励;
统率三军,玩家分别操控3个武将进行一对一战斗,击败对手的主帅即可获得胜利;
5、比赛场:公平竞技,奖金好礼领不停!
全民锦标赛,自主创建比赛,每日不同主题,在这里你就是最靓的仔;
官方比赛,不定期开赛,实物奖品等你赢。
幻化之战攻略
不少玩家都不知道三国杀幻化之战怎么玩,所以今天小编就来给大家介绍一下关于幻化之战玩法介绍。
左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈,你想玩吗?
虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。
八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。
之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。
灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,则你也会受到失去一点体力的惩罚。
在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“乾坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。
判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。不过因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。
在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时乾坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。
好啦,以上就是一局“幻化之战”的大概流程,如果你觉得这个模式很新奇好玩,那还在等什么,赶快去关系三国杀吧!
史实武将全面解析
郝昭
军争强度:5。极吃队友配合,较为吃队友强度,作反不错,但作忠内无力,做主纯属送死流。
斗地主强度(默认农民):7。不错的农民,能和不算少数的英雄形成过牌配合,并且对闭月型过牌的地主有极大的克制。
排位强度:7。在已知队友将面和队友手牌的情况下,郝昭能够更好的进行配合,相当强力的排位将。
综合强度:6.3。
评:中等接近中上水平的史诗将,有控牌补牌能力,但较为吃队友武将强度,面对回合内过牌的对手较为无力。
王允
军八强度:8。身份兼容性极高,当反忠强反强忠(让队友进行输出),当内也有不俗能力(转化锦囊赢得最后胜利)。但缺点也同样明显,“相对”比较平庸,不会有什么技惊全场的神来之笔,只要不nt也不会有恶心到队友的下饭操作。
斗地主强度:4。勉强能当农民,相当勉强。
排位强度:4。同上,勉强能玩。
综合强度:5.3。
评:主场战力相当明显的史诗将,喜欢军八的建议入手,不玩军八的没什么必要,毕竟合王允的浆糊不低,再攒攒能换两个斗地主强将。
曹老虎,曹纯
军争强度:7分。不得不说的点,曹纯在军争场仇恨颇低,往往只要不是牌运太差往往三轮都能够成功觉醒,觉醒后的曹纯一轮五牌白送一杀,强度不必多说,但缺点一样,节奏太慢,在一轮二轮很难有核心级发挥。
斗地主强度:7分。曾经收割校老弟界校老弟豆子的主力之一,在如今强强对决的环境下,地主曹纯界权已经难以收割了,不过曹老虎这个机制打四害打蓝毒兽往往有奇效,至于界权,那选出来就完全是递给农民豆子了。
排位强度:9分。如果曹纯在排位将池的话,能够逆风一挑二的悍将应该会多出来一名吧。
综合评分:8分。
评:勉强跻身上等史诗的武将,优缺皆明显,觉醒难度大,但觉醒后强度极高。在能白嫖的史诗将里,曹纯是数一数二的
通渠哥,贾逵
军争强度:7。强度可玩性皆不俗,不过主战场毕竟不是军八。
斗地主强度:9。一流地主,一流农民,作为地主一血换三牌,作为农民大招保关键队友,只要运气不是太差遇到很多把贾逵的亲爹亲妈,胜率还是有保证的。
排位强度:9。可惜不在排位将池里,否则绝对是一个不比神甘宁许攸弱多少的一挑二悍将。
综合评分:8.3分。
评:全扩性价比最高武将,没有之一,虽然只是精品秒杀将,但各方面强度甩某些史诗将八条街,也难怪要被油卡通渠,区区99块的贾逵强度比某些几百几千的氪金将还强,楼主只恨出贾逵的时候没玩三国杀,现在被贾逵卡死sp灯全扩不了。
曹婴
军八强度:8.5分,一流反贼,一流忠臣,凌人给了曹嘤加伤,补牌,回合外防御的能力,具体能增加几项,那就比较看个人水平了,反正楼主是可以保2争3的伏间则给了曹嘤小攻心的能力,可玩性不俗。
斗地主强度:8.5分。准一流地主,强度略高于曹纯,远高于界权,低于选到就赢协会成员。具有撕毁不在少数阵容的能力,不过在如今强强对决的斗地主背景下,建议还是看到斗地主选到就赢九人组再抢三倍吧。
排位强度:8.5分。接近顶尖的一三号位进攻手,爆发不俗,过牌量不低。作为一号位起手暴揍四号位的时候,我建议盖武器开基本锦囊。往往都能凌人3。
综合评分:8.5分。
评:能够跻身强力史诗将一档的武将,性价比不高也不低,可以说对得起她50宝珠的价格,三个板块的曹嘤都能有核心级的发挥,没有太明显的短板。