游戏简介
国战三国志华为版,这款由杭州艺游谷科技有限公司匠心打造的三国题材国战卡牌手游,将带你穿越千年,重返硝烟四起的三国乱世。以独特的纯文字叙述方式,配以古朴的泛黄宣纸背景,融合中国传统水墨画风,游戏场景如诗如画,恍若置身其中。游戏中,你的使命是招揽各路英勇武将,依据他们的特性构建战略阵容,攻克重重难关。这款游戏独特之处在于挂机机制,轻松休闲,是理想的养老之选!
游戏介绍
国战三国志华为版融合了策略与卡牌的精髓,四大职业弓手、炮手、策士、步兵各具特色。弓手与炮手擅长远程打击,策士则以策略辅助见长,步兵则以坚实的防御立身。随着等级提升,各职业可进阶,如步兵可转职为盾兵或枪兵。不同职业拥有PVE与PK双重属性,策士能加血增益,步兵则勇担肉盾角色。 每位武将的独特技能赋予游戏丰富变化,部分稀有武将能施展震撼全屏的大招。自动战斗系统简化操作,但面对策略至上的竞技场,只有洞察敌阵、巧妙破局,才能立于不败之地。玩家将体验到策略布局带来的烧脑快感,每一步决策都可能左右战局。
游戏特色
1、全屏绝技,秒杀敌阵显神威: 武将专属技能各异,高品质武将技能更为强大,全屏大招仅限神将、名将独享,华丽特效,战斗体验酣畅淋漓。
2、四大职业,塔防PK双模式: 四大职业相辅相成,升级进阶,解锁更多战术可能。策略搭配,让战场变幻莫测。
3、三国红颜,携手共进战三国: 初始武将紫萱,陪伴玩家一路成长,从绿将蜕变至顶级神将,见证彼此的辉煌历程。
4、布局帷幄,智斗三国创宏图: 游戏后期,策略布局尤为重要,合理安排阵容,以弱胜强,成就三国霸业。
最强阵容
国战三国志五虎上将:赵云,马超,关羽,黄忠,张飞
五虎是典型的暴力输出,张飞是可以走T路线,搭配黄忠的控制效果,其他武将可以全输出。五虎基本上就打三回合输出,如果带不走对面都那么-旦减员就很难取得胜利。因此这-套是标准的快攻阵容,很适合在前期使用。关二爷因为获取简单,基本人手都有,输出很高,所以玩起来也很强,其pvp,关羽是可以作为主c来用的,所以一样很强。黄忠是暴击队的后排辅助核心了,回怒加增加暴击率。
国战三国志都督队:陆逊,周瑜,鲁肃,吕蒙,太史慈
都督队也是游戏中比较热门]的阵容组合,特色就是具备了很强的输出伤害。并且打后期伤害也是非常爆炸,只需要保证度过第一个回合,那么你们就会发现都督队的强势所在。周瑜的限制回血等增减益能力,让周瑜对一些有回血的敌人来说有很好的牵制作用。
国战三国志机制队:周瑜+吕布+曹操+关羽+诸葛或华佗
这个阵容从宏观的角度来说,带诸葛、关羽收益最大,带华佗全队收益最大,权衡利弊自行选择,而且每个人的好不同。以上便是国战三国志这一款游戏最强阵容的相关建议和推荐,现在抽卡的获取率是40/40/20,红橙紫,概率上来看是橙将获取率也不差。
强力武将解析
黄忠(推图神将)
1技能:怒气技能给敌方后排造成伤害并且增加己方后排暴击率,非常强大的技能,吕布和关羽这种输出主c都是需要拉高暴击率拉普攻对面暴击造成巨额的伤害。(游戏目前设定技能不能暴击,普攻可以暴击)
2技能:增加一排武将的怒气回复效果,技能注解是纵向,在游戏里面就是横着的(新手不懂横排纵排请看下方阵容部分)
4技能:释放怒气技能给己方后排回怒,自身概率开不屈。不屈这个技能是推图很强大的技能,当玩家触发不屈,对面的伤害无论多高,每次伤害强制最多扣除你10%的血量。
推图方面,黄忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2条路NPC的普攻,不会造成己方减员,NPC自然就不会获得怒气造成崩盘。吕布如果有一回合没控制住,黄忠开出不屈就可以顶住,相当于是给吕布阵容的容错。同时很好的辅助输出和回怒。PK方面,黄忠也是个分水岭,由于目前PK主流关羽平砍流派,站位很重要。黄忠如果能开出不屈技能,可以抵挡最多10次伤害。如果神器词条再带吸血,护盾, 每触发一次相当于多抵挡一次对面的伤害。那么黄忠站在纵向的最前端或中端,后位主c可以更持久的输出。所以黄忠PK来说并不弱,个人觉得根据对方阵容站位是制胜的关键点。黄忠的星级和等级不能太低,要不轮不到你开技能,就被AOE带走,这个具体还要看你的对手。
公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)
1技能:怒气循环技能效果一般
3技能:很好用,提升辅助后排怒气获得的效率
4技能:道运,公孙瓒等级高些随机给2名队友增加普攻伤害,推图增幅效果比较好,但是根据道运施加的对象血量上限来决定增幅伤害高低,如果运气不好老是套在黄忠公孙身上则效果较低。按照下方阵容图中我的吕布等级,道运套在吕布(44万血量),大约增加7万的普攻伤害。随着整体武将血量上限,拿晋天帝-易来说,关羽100万血量增幅应该在15万左右。
公孙瓒可以随着游戏进度和己方阵容强度被置换。他(中路这个位置)的作用就是,保持怒气良好循环,怒气循环充足换输出将增加推图效率。下方阵容位置留给大家自己考虑和研究,目前从上手难度和起步阶段,公孙瓒都是很好的选择。PK因为资源分配问题,只起到挂件作用,如果追求PK可以考虑置换别的武将。
周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)
3技能:核心技能,但同时导致他的站位也比较固定。神器搭配双墨攻(不管神器品质一定要双墨攻)便可成为怒气循环核心,推图不可舍弃的武将。
4技能:被动可以极大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血极其恶心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。
周瑜的定位是辅助将,在投入相同资源的情况下,周瑜输出很一般,但是推图的作用不可替代。PK如果周瑜的星级等级高于己方的输出武将,可以大概率保证己方第一回合开大,比较核心的3技能被动比较限制己方站位的多变和灵活性。个人觉得后期PK都是 2 ,3回合定胜负,星级等级高了后,起手怒气都不难,所以周瑜PK的辅助作用只能在前期会比较好。
关羽(推图和PK神将)
关羽几乎人手一个,神器彩金获得相对容易也是优势之一。具体技能我就不多废话,谁用谁知道,还是那句话偏PK主力培养关羽,很猛,请参照晋天帝-易大佬。想推图更好点就做为第二培养点或者第三培养点。我说下我的想法但是还没实践,这个位置我个人考虑了很久,也可以置换成曹操,给全体NPC降低防御,很完美的辅助这个阵容,因为吕布阵容NPC的强度极其夸张,减少那个防御效果我测试了下,十分可观,但是PK来说曹操的作用还是差关羽很多的,PK则双墨攻或墨攻&真怒。
吕布(推图王者,PK后期神将)
吕布本游戏最难获得的武将之一。吕布控制推图不说,PK如果运气好,那么极大的增加了己方胜率,后期逼着对方要上华佗或者其他解控制的武将,否则吕布大后期大概率晕人有点恶心(可能会被削弱)。关于主力优先培养吕布还是关羽,如果你能拉到金5等级拉高,然后起一个关二爷给猛击BUFF,吕布可达到100%暴击率,4技能88%的触发效果自身就带166%的暴击强度。(具体数值可能有误差,但是差额很小)如果后期开放专属配上神器彩金,和关二爷是同等的存在。所以无论推图还是PK 吕布和关羽目前版本来看都是黄金搭档。根据阵容搭配可选择双墨攻,墨攻青龙,或墨攻血涌。血涌的怒气辅助效果要高于墨攻带来的收益,记住核心思路一定要优先控制再考虑输出,最大的增加控制率。
游戏总结
在《国战三国志华为版》中,你可以随心所欲地打造属于自己的英雄团队,与全球玩家一较高下,争夺领土霸权。修建兵营、城墙、宫殿,巩固后方,实现统一三国的壮志。每位战士的成长都需要你的悉心培养,共同书写三国新篇章。让我们在这款游戏中体验智谋与策略的碰撞,感受三国时代的波澜壮阔!