角色扮演
猎手之王
  • 猎手之王 1.1.1256

  • 类别:角色扮演系统:安卓
  • 大小:1.18GB时间:2021-03-08 17:09:39

编辑点评:2.5D沙盒生存竞技,回归近战搏斗乐趣!

游戏简介

猎手之王》是一款由网易游戏公司发行的第一款冷兵器竞技类生存系列手机游戏!游戏中的战斗体验绝对是你们最喜欢的,超爽快的打击感和超级震撼的画面感,都是喜欢这类游戏玩家在追求的!游戏中玩家可以自由跳跃和攀爬,还可以进行高空伏击,还有就是可以放置陷阱,所以游戏的玩法到底是怎么样的还是需要你们自己的发掘,不要等待就是现在!

游戏特色

-骑砍刀峰对决 风筝连招浮空骑马冲锋

使用弩箭时可以通过风骚走位放风筝;骑马冲锋时可冲破对方阵营,也可引诱敌人完成一场埋伏;近战时既可单人连招组合强力打击,又可用枪挑队友到半空发大招。

-多层开放世界 飞檐走壁穿梭高空伏击

2.5D+多层建筑创新组合,可到达地图中的任意位置。游戏中的多层建筑、树木等均可攀爬和躲藏,你还能够在不同的楼房之间自由跳跃,享受高自由空间带来的全新体验。

-冷兵器团队竞技 多人乱斗+15V15+BOSS战

多人乱斗模式下,使用刀、剑、枪等近战武器伏击、肉搏,享受一剑一锤的快感;15V15模式下,体验快速发育、攻城占塔的大型战争乐趣;雪域求生模式下,需要与暴风雪抗争狩猎BOSS,也要与其他玩家斗智斗勇。

-秒切武器变职业 双武器技能刺客秒变射手

随身携带9种冷兵器的两种,不同的武器对应不同技能,根据不同的战场形势和团队配合需要随时切换战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成长枪。

游戏玩法

真人对抗,碧波争胜,团队大战,实时对决–要么沉没,要么通吃。组队厮杀竞技场,竞争激烈,妙趣横生,就在您的移动设备上。加盟友军舰队,抗衡全球对手,方寸之间,波涛之上,厮杀一局–就在等车之时。

实时对抗,多人决战,战场就在您口袋中。选战舰,架大炮,邀战友,组舰队,蹈浪汪洋。玩家对垒,五五抗衡,实时对手,任您痛扁,比比看,谁的远洋谋略更精、炮火更猛。最后一击,面带微笑,挥手告别您的敌人。

角色设定

孙策

他出身官宦之家,年少有志杰出通达,一生征战成就了一番辉煌伟业。

被动:坚韧

8米半径范围内每有一名敌人,防御+5,上限15。

主动:江东狮吼

召唤一只狮子,狮子可以使周围的坐骑减速50%,狮子有200的耐力值。

猎手之王角色设定

花木兰

她原只是个普通人家的女儿,无奈四方纷乱她只能披上战甲代父参军,征战疆场多载,屡建功勋。

被动:持久

每损失1%生命,生命回复速度提升1%。

主动:朔风迷眼

释放一个可以追踪敌人的龙卷风,龙卷风会逐渐变大变慢,会吹倒敌人,并令敌人视野下降2秒。

千代

她幼时便被武士收养并学习忍术,身为女忍者一直接受严苛的训练,拥有着艺妓的魅惑和武士的刚毅。

被动:灵风

每次使用技能后,移动速度提升15%,持续1.5秒。

主动:望月秘奥义

进入终极奥义的持续状态,每次释放技能后都会进入潜行,并留下一个分身,再次使用技能以传至分身。潜行时千代可以进行伏击,每次成功伏击命中都会延长终极奥义状态的时间。

武田

他是没落贵族的后人,自小便做了武士,学会了服从、忠诚、勇猛和不畏艰难…

被动:不屈

在生命值降低至0%的瞬间,立即回复20%生命,并在接下来10秒内,每秒对自身造成6%生命上限的物理伤害,该伤害不会致死。冷却时间:360秒。

主动:战狂

激活战狂后,每秒损失生命上限5%的生命。基于生命上限,每损失1%生命,获得1%的伤害加成。战狂效果无法主动关闭,且在效果持续期间,无法自然回复生命或护甲。在武田阵亡或成功击败一名敌方玩家后,技能效果结束。

风语者

她本是大自然的产物,生来就该自由快乐,但世事难料,人类的战争从来不曾局限于城池.....

被动:生命之叶

风语者会周期性地为半径12米范围内的友军或宝箱附加精灵印记,触发后造成不同的效果。友军:向该友军投掷治疗瓶以使目标立即回复20%生命。宝箱:风语者开启后额外获得一个治疗瓶,上限5瓶。精灵印记会在存在8秒后重新选择目标,触发后进入30秒冷却。

主动:水木有灵

使用以激活水木有灵状态。在持续期间,15米范围内所有草丛中的敌方角色将对风语者可见。当风语者身处草丛时,获得100%的额外生命和护甲恢复速度。当风语者身处水域时,不会被水域减速且获得10%的移动速度提升。

精灵王

他是精灵界的王者,超强的生命力和战斗能力是他与生俱来的天赋。

被动:战术精通

投掷物、功能道具和药瓶的伤害、治疗能力提升15%。

主动:万物生长

经过短暂的施法后,精灵王立刻禁锢自身附近范围内的所有敌方玩家,并对其造成持续伤害;持续施法期间每秒回复5%生命,溢出的部分将转化为护甲。

蛮斧

他是蛮荒部落里受人尊敬的大酋长,由于领土之争战败,他不得不带着族人在这不毛之地中求生。

被动:求生本能

生命低于40%时,获得15%的物理吸血和15%的法术吸血,持续10秒。冷却时间40秒。

主动:天神下凡

蛮斧立刻进入霸体状态,免疫击退、击飞、击倒和减速效果。降低防御、提升攻击与移动速度,持续6秒。

狂鹿

她是蛮荒部族迁徙时捡到的孩子,被人遗弃在了荒野里。她虽为女子,却是天生的战士,守护部落是她毕生的责任。

被动:猎人本能

50米半径范围内,所有生命低于20%的敌对角色会被察觉并标记。

主动:原始狩猎

强化【猎人本能】效果,使能够被追踪的敌人的生命阈值提升15%,并使自身在向距离自己最近的一名追击敌人的方向移动时,获得10%的移动速度加成。对被追击的目标发动的攻击会忽略目标的30%的防御和魔抗值。效果持续20秒。

圣裁

他是条顿骑士团的一员,他们秉持帮助、守卫、救治的口号,守卫和平。

被动:精准防御

即将受到伏击时,立即回复30%护甲上限的护甲值。冷却20秒。

主动:星辉

圣裁召唤星辉洗礼大地,进入星辉范围的所有角色获得【无敌】,不会受到伤害,离开范围的角色将立即失去效果。星辉持续2秒。

场景地图

猎手之王场景地图

雪城地图

白雪覆盖的雪城,看似纯洁无暇,但其内部却危机重重,到处潜藏陷阱和兽夹。

地图大体呈圆形,无论降落在哪个区域,只要时机恰当,逃离迷雾区的难度都不是特别大。雪城地图内部分为六大区域,由一条宽阔的凹形道路连通。各区域有与其名字相称的地理景观,比如悬崖地带的陡崖峭壁、熔炼厂的炙热熔岩,从视觉和操作上带来了双重的丰富体验。

雪城的资源主要集中在熔炼厂和悬崖地带,而这两地在地图中相隔最远,可以有效分流猎手,防止因猎手密集度太高而导致竞争强度提升。相较于沙漠地图,雪城中银霜覆盖的树木隐藏效果更好,猎手可以隐藏其中偷袭敌人。除此之外,吊索是雪城的独有机关,猎手在遇到敌人追杀时,可以借助吊索快速逃脱。这地理景观和机关都为战斗带来了更多可能,让逆袭无处不在。

沙漠地图

放眼望去,沙漠黄沙滚滚,一片荒芜,但其资源却异常丰富,但同时也危机四伏,无论是城墙之上还是路旁不起眼的草丛中,时刻都有敌人窜出的危险。

地图大致呈长方形,狭长的水域将染坊与其他几个区域间隔,中间由桥梁相连,因此逃离迷雾相对困难。当猎手的落点离安全区域较远时,猎手可以利用丰富的马匹资源逃离迷雾。

神殿和染坊是沙漠地图中的资源富集区,两者同样相距甚远,但是与雪城地图不同的是,该地图中会因不同的航线改变竞争强度。如果航线集中在在沙漠神殿一侧,猎手会大量在此降落,而染坊因距离较远降落的人数极少,此时如果猎手借助马匹到达染坊会有意想不到的收获。但是如果航线贯穿两个资源丰富区,整个地图竞争强度也会相对分散。为了赢在起点上,猎手可以根据航线位置来调整落点。

游戏评价

2.5视角冷兵器作战

在MOBA、吃鸡游戏层出不穷的当下,《猎手之王》并没有简单的追求市场潮流,而是另辟蹊径的将这两种元素相结合。并且它对于这两者所做的不仅仅是单纯的加法,更是用独到的冷兵器对战与丰富多变的战场为其增添了更多竞技性与娱乐性。从最终的成果来看,体验可谓相当不俗。

尽管游戏采用2.5D视角,使得游戏有了些许MOBA游戏的观感,实际上手也有着相近的体验。然而与市面上其他MOBA、吃鸡游戏不同,《猎手之王》最核心的主题便是强调近身对战的冷兵器。

游戏中既没有长枪短炮,也没有满屏幕的魔法,远程武器有且仅有无锁定的弩箭。生存竞技模式中,玩家空降落地后能获得的剑盾、长矛、手斧、匕首、长戟等等古典兵器。它们不仅有着不同的性能,各自还有着对应独有的技能。

像是最基础的剑盾,三个技能兼具进攻与防守,开启盾墙既可以减少来自正面的攻击,也可以在团队作战时当作前排肉盾,平衡性优秀。匕首虽然手短,单次攻击低,但优秀的背刺技能让它成为最适合伏击的武器,同时配套的技能也是为此而生。至于长戟不仅有更长的攻击范围,技能也以挑空连招为核心,蓄力连招特别适合对付骑马的敌人。一旦被挑空打中还能形成短时间的控制,这在团战中非常重要。

猎手之王游戏评价

长戟的挑空连招既能输出也能控制

不仅如此,玩家最多可以携带两种不同的武器,并通过简单的按键就能一键切换武器,以及对应的技能按键。透过这些组合招式,与快速的双武器切换,让战斗有了更多深度与选择。同时全冷兵器近身交战的设计却又让本作的战斗,有着不同于常规MOBA一般的打击感,可谓惊艳。

多变的战场元素

在冷兵器之外,《猎手之王》的另一大核心元素莫过于地图设计。游戏在2.5D视角下,为地图赋予了高低差地形和相应的层级视野。在这种超出常识的设计之下,玩家可以自由的攀爬房屋、山丘,甚至透过垫脚的沙包道具来攀上敌人意想不到的制高点,从而发动视野之外的突袭。

此外,地图中还存在着草丛、树林等遮蔽物,玩家同样可以深入其中获得潜行隐藏的效果。无论是偷袭或者跑路皆可。而且地图中的细节元素不仅于此,像是在冰雪地图的冻结湖面上作战,敌我双方都因为脚底打滑而产生移动惯性。这使得战斗中普通攻击与技能释放都有了不少变数,很有可能一个技能打出去却因为滑走而未能命中。游戏正是从这些细节上入手,赋予游戏过场更多的变化和惊喜,自然与市面上的同类游戏有着云泥之别。

除了这些环境元素外,战场中还存在着许多可以使用的互动性道具。比如骑上马匹可以获得更快的赶路速度,同时还能对冲刺方向上的敌人造成倒地撞击的特效。反过来马匹由于身型大、速度快,在控制上不如人物来的灵敏,反而有可能被人溜着玩斩于马下。

至于爆炸桶、地刺陷阱、投掷火焰瓶等等道具,既可以引诱敌人靠近后原地触发来个惊喜,也可以通过投掷的方式对敌人造成伤害与减益效果。这之上再结合高低差、遮蔽物、视野等战斗中的细节,也就给予了玩家更多临机应变的策略选择。

以上种种特色设计不敢说超前于市场,却也是相当独特的巧思。《猎手之王》正是通过这些细致的战场元素与丰富的作战道具,让可玩性有了新的出发点,从而进一步升级了游戏的竞技性与策略性。

战场之外的养成与收集

《猎手之王》目前开放了求生单人、多人组队求生、15VS15的团战,以及常规的排位赛等等丰富玩法模式,在口味上照顾了各层次的玩家。并且加入了赛季通行证等多样化的可挑战任务,既有日常化的奖励,也有积累性的回报,为玩家的娱乐提供了各种目标。

在这些基础设计环节上,《猎手之王》也加入了一定的养成元素。玩家可以为操作的角色升级来解锁进阶的能力属性加成,还可以升级主动与被动技能。有趣的是,角色在等级提升后不单单可以学习属于自己的技能,还能学习其他角色的技能,从而培养出自己专属的玩法。

角色方面目前提供了八位性能各异的英雄供玩家解锁。尽管八人各自皆有独特的专属技能,人物属性上也有一些侧重,但由于后期技能养成的互通性与属性加成的统一性,本质上并不影响游戏战斗中的公平性。

就目前来看,游戏内的养成系统并不多,在氪金这一属性上做得比较克制。无论是能力提升、英雄解锁还是宝石装备,对战场实际的影响不大,看得出游戏意图打造一个公平的竞技环境。

更新内容

【IOS版本 1.0.4 中的新功能】 2020年12月17日更新

新增内容:

1)提高游戏稳定性。

2)新增武器类型:镰刀(力量型武器)

3)新增英雄投放:玄都九尾(智慧型英雄)

4)在标准模式打开「魔法宝箱」或击杀势力战的「熔心、泥流和极寒石元素」,可获得神器级装备投放

1.「疾风头盔」:受到暴击伤害时,获得爆发性的移动速度,持续3秒,冷却6秒;

2.「全能铠甲」:打开宝箱有概率额外掉落振奋、钢铁、疾行3种药剂;

3.「治愈护臂」:救起队友的速度提升100%;

4.「秘术之靴」:在冰面行走时不打滑,在草丛中增加护甲恢复速度,免疫雨天的减速效果,移动速度提升5%;

5.「扩容腰带」:额外增加1个便携道具栏;

6.「驭术腰带」:极大提升坐骑的防护能力,不容易被击落;

7.「无限背包」:金色品质背包,可增加8格背包容量;

 

【安卓版本 1.1.1256 中的新功能】 2020年08月25日更新

最近更新

《猎手之王》X《决战!平安京》联动开启,这将是一场15V15的史诗级MOBA大战,平安京式神突破次元时空与三国名将孙策上演古战场大乱斗!各位大人们,快加入这场二次元x中世纪之战,开启你们的狩猎吧!

【全新式神坐骑体验】

你敢想象在中世纪战场骑着式神狂奔吗?“山兔”和“御馔津”将化身为二次元坐骑到猎手战场,带给各位猎手全新骑砍体验!

【二次元冷兵器上线】

二次元武器太刀和弓箭将加入冷兵器之列,“妖刀姬”“鬼切”等限定式神武器皮肤上线。

【中世纪破次元大战】

来自《决战!平安京》的式神将现世猎手战场,挑战最强猎手的荣誉。你将成为这场破时空骑砍乱斗的主角!

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