策略塔防
地城制作者
  • 地城制作者 1.11.24

  • 类别:策略塔防系统:安卓
  • 大小:141.39MB时间:2023-09-05 14:18:06

编辑点评:每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

游戏简介

地城制作者是一款Roguelike类地宫建造游戏。在游戏中,玩家扮演强大的魔王形象,在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,击退攻击地宫的勇士!游戏在玩法方面玩家能够以特殊能力控制地宫中的大魔王,体验不同新颖玩法,继而面对地牢中的不同挑战都能得心应手的对付。游戏有不一样的角色供玩家选择,每个角色都有不同的攻击技能和组合和许多强大的武器等着您!

地城制作者1

游戏特色

◆ 内容

- 以特殊能力指挥地宫的7名魔王

- 100多种勇士及怪物

- 地宫内可布置的70多种陷阱及设施

- 130多种神秘的神器

- 各种活动

- 各种解锁要素

目前还在不断开发新的内容。

我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。

◆ 创造属于自己的地宫

请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

◆ 探险命运

每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。

每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

地城制作者2

100层攻略

由于刚玩我们只有魅魔莉莉丝和吸血鬼伊丽莎白,魅魔更适合走陷阱路线,没解锁三护卫槽的情况下选吸血鬼伊丽莎白获取回复手段更为稳定,没解锁二技能前纯用一技能就好,小技巧是留魔法水晶等到有勇者冲入boss房时一股脑秒杀。

完成100层挑战的途中,我们打boss房可能抽到十字镐,能扩张三格地宫,最多扩张三次,见到就拿,如果一次都没扩张,布局可以离魔王最远的三个放陷阱和功能房,离魔王近的六格放战斗房间堆怪,扩张了一次后比例可以换成6:6,两次6:9,三次9:9。

刚开始有8个空格子,战斗后先不着急开怪物蛋,先用格子填满地宫,每填一个战斗格子及时开怪物蛋满上防止暴毙,陷阱推荐几个冰+落石搭配,弓箭+各属性陷阱能特殊改造(商人处,详见左上角第三个合成配方),像视频里凑签子也行,还有火焰组合,在魔王门口放一个逆行有奇效;战斗房间对100层影响不大,选好看的,要继续往下打选觉得厉害的;功能格子看到孵化室就无脑留(吃狗粮攀等级),休息室(全体加攻加防)也挺好的。

怪物放法主要两种,厉害的放最前面当先锋和厉害的放后排护卫,先锋好处是经验多,强者恒强,当护卫是能让低级怪升一升,还心安,被boss冲脸秒杀SL大法好。

魔王技能,如果志只在100层解锁下一难度有啥S上啥就好。

地城制作者3

必带:

神秘存在(免疫负面)、武器招架(攻击后获得防御buff,直到自身下一次攻击或放技能前有50%减伤,一直攻击一直有,但放完刀刃风暴会吃一轮伤害,放带控的技能没事,可用预料替代,预料是33%闪避优点是稳定且看一排miss很爽,够欧可以闪boss攻击)、刀刃风暴(最好用的aoe技能,房里怪越多收益越高)。

备选:

绝对保护屏障(当带屏障的怪被冲死,只能靠自己)、处刑人(提高对半血以下勇者的输出)、冰风暴(软控且有珍珠贝后提高伤害)、地震(S级群控)、不死之躯(半血以下恢复翻倍)。

地城制作者4

故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

破坏,是最好的选择。

破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。

撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

地城制作者5

4、下面说下战斗、防守和养成。

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

但是到了后面(差不多城往后)建议多上几个人。剧情高难度关,建议先云端备份下存档,然后点全部进攻。不是怕打不过,只是怕继承的主力意外死亡。等级碾压情况下少数人进攻是:基本不掉血,打对面各种秒。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海进攻时,基本先每个房间接敌3v3,由于我方50个人是远远多于对方的,只要等级达到不会被快速秒掉,即可形成一大波怪重进对方boss房,然后轻松取胜。我方1个怪单挑boss是极其危险而且亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们。还有花式房间的辅助。所以一定要人海进攻。

地城制作者6

5、下面说说从0周目开始该干什么。

0周目:寻找一只技能“预知”或者“钻石皮肤”的史莱姆。目前看来就这两个技能比较耐打。下位技能石皮铁皮高速反应也可以考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,就是不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。顺便值得一提的是,用来作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都是有用的,这样用的久一些。自身免疫异常的技能和被动加输出的不要,群体buff和主动输出技能可以有。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,不够走完对话。如果把对话走完,天数不够练级打不过图或者boss。巫女线其实也简单,就是向着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意1.选自己去不要一起去,2.不要背刺boss要撤。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

决战冲锋时候,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放后面,随缘直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进boss放,有两三个能打的就肯定能打赢了。

地城制作者7

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