游戏简介
恶魔守护者2免广告版是一款像素风格的策略回合制对战游戏。游戏背景被设定于曾经想要统治这篇大陆的“魔王”已经被封印,勇士们即将摧毁魔王最后的基地,屠杀魔族同胞,而你作为魔王的仆人,需要带领魔族最后的力量进行反抗,甚至反攻人类帝国,从而统一这个世界。游戏为你提供了不同的玩法,而核心就是战棋模式,体验更加刺激的对战玩法。
恶魔守护者2去广告版为你提供了海量的兵种,每个兵种都是独一无二的,拥有独特的技能以及攻击方式,你可以通过强化系统来提高兵种的作战能力,有些兵种的能力升级之后就可以得到质变,比如“腐败僵尸”就能够通过强化系统,拿到“复活”能力,从而让你开启尸海战术。除此之外,游戏还有各种强力英雄,击杀敌方小兵也可以获得各种道具,提高了游戏的可玩性。
游戏特色
1、【邪恶】在这里邪恶势力将会重新的主宰这个大陆的,带领着你的大军来毁灭人类最后家园;
2、【战斗】是很经典的回合制战斗玩法,所以你的指挥就比较的重要的,要根据情况去搭配的;
3、【升级】恶魔守护者2角色们自然是可以进行升级的,而且通过升级还可以加强他们的特性让你更快获胜;
4、【简单】将会有更加简单直观的操作,你就只要控制角色释放技能即可,是可以相互配合的;
5、【像素】恶魔守护者2精美的像素画面给你很怀旧的感觉,还有各种不同的战斗系统呢,都是比较有趣。
游戏优势
1、恶魔守护者2复古的像素风格背景,简洁的游戏画面,充满挑战的地下城世界;
2、恶魔守护者2丰富的剧情,各种不同的角色选择,未知的世界,让你的战斗充满未知性;
3、寻找各种宝藏来提高角色的战斗力,还可以跟不同的小伙伴进行组队冒险,消灭强大的敌人。
兵种介绍
一、恶魔守护者2傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔
傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。因为抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,因此傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个,就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。
强行打塔,你只需要用投矛手远程打掉对面的塔和一个挡路的怪,再提前召唤好蝙蝠,控制距离趁机抢塔,接着一波傀儡清掉周围部分小怪,最后移除傀儡换上肉盾即可抢塔成功。而不需要花费大量精力反复拉锯,因此傀儡我认为强度可以算是偏高的
附:傀儡本身在战场上毫无价值,达成战略目标即可移除,尽可能回收资金为上。
二、恶魔守护者2投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台
投矛手自带60%的暴击率加成,而且圣物能额外提升2点暴击伤害和32%暴击率,因此虽然只有2点行动力,但是伤害还是相当可观的。但是也因为只有2点行动力,因此一般只能当个固定炮台用,如果这个位置有危险建议直接移除投矛手,不建议把投矛手回撤赌冲锋的概率。
附:固定炮台核心就是固定,因此需要一个相对比较安全的环境,或者打完直接移除回收资金避免浪费。
三、恶魔守护者2牛头人 推荐指数:高(低难度)较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)控制(高难度)
牛头人算是一个比较特别的兵种,对于低难度而言牛头人就是神,几个回合都死不了,而且攻击力越来越高,等到推塔的时候真就一刀一个小朋友。但是到了高难度直接就废了,一轮两轮直接就被对面打死了,而且人人都有抵挡,攻击高用处也不大。所以牛头人适合欺负垃圾,不适合打高难度的图。但是,如果遇上敌人有首领的可以召一个牛头人来,自带75%的眩晕,加上圣物100%晕人,大多数情况下比王女的技能好用(除了自带抵挡的首领外,王女的技能能无视抵挡而牛头人的攻击不行)
附:这个高低难度的区别主要指有无机械人。
游戏攻略
1、魔石用来强化,荣誉用来买英雄兵种和道具。魔石推图掉落,荣誉看广告获得,不是什么时候都能看广告,开始游戏之前有时看不了广告,游戏中高频刷新观看次数,我玩的时候运气好,拼命刷京东的6秒广告,哈哈。
2、不想看那么多广告的,推荐优先购买:精灵剑士,史莱姆,龙,收割者,圣物包。
3、魔石强化可以随便重置,不消耗任何东西,前期优先强化始英雄的3、4技能,然后强化投矛手。
3、英雄法老的获取,狂点大标题就行。
4、开始游戏,上来推图,前期没有难度,拿到暗天使之后一条,出四五个暗天使配合强化了3、4技能始英雄无压力推图。
5、如果没有打过收藏品,到第十七关,偷钱怪一般是过不去的,这时回头把前面关卡的困难和挑战难度都打了,17关就沙沙水了。困难掉落消耗道具,挑战掉落收藏品,收藏品给各种加成。
6、有精灵剑士和收割者之后,替换暗天使加始英雄,作核心战力,后排用投矛手,有龙之后,因为龙的费用较高,先投矛过渡,再出龙。别忘了换阵容前重置魔石。
7、龙是核心输出,尽量用其他小兵a掉对手格挡再让它喷。
8、史莱姆用来抢堡垒,因为它跑得快体力恢复也快。而且性价比超高,a人有几率加钱,满血卖2块钱,用得好不仅能回本,而且还有赚,但不建议多出。塔快爆时,可以在后方放一只,爆了立刻修。
9、精灵剑士是最肉单位,没有之一,8格挡,a人有几率回血,每回合还自动回血,别看她是24血,实际能抗40到50血,甚至更多。在前面好打的图不用出那么勤,后面难打一些的最好先出一堆墙再去补多点后排。
10、投矛手,便宜性价比高,用于过渡和压塔。
11、开局对面塔离你近或者防御足够的时候,优先打塔,运气好投矛两枪搞定,比如18关,飞龙走两侧,英雄顶上,投矛秒塔。秒了塔对面就补不了战斗力,能阻止它扩散,也能更快推过去。
12、收割者在前面的关卡很好用,基本上是一夫当关万夫莫开,后面的关卡前期可以拿来当前排使用,中后期推进时继续莽就有些危险,别迷恋一击必杀,要适当平a回血。不过中后期它死了也没关系,这游戏就是前期有变数,中后期就是剑士加龙磨就能赢,不需要英雄。当然也可以把他放到剑士后面,遇到对面大肉的时候,用剑士把他换到前排,使用一击必杀,然后再用剑士换回来,刚好还可以推进一格。
13、推进过程中,防守力量坚实就优先秒塔。到了7字和T字路口时,先看看其他路的情况如何,如果可以就上,如果不行就先不推进,加强其他路再上,上之前准备好后补剑士,因为堵在那边的怪都是满能量的怪,坚硬如铁也会被秒。
14、到了后面道具会有很多,难搞的图可以用用。