游戏简介
邪恶冥刻免广告版是一款好玩的恐怖冒险类手游,该游戏版本是去广告破解版,在这里是直接去除广告,节省了看广告的时间,玩家在这里能够直接进行下一步的游戏。整个游戏内容是有着非常惊悚的内容,加入了Roguelike的元素,给玩家带来了超多的好玩的内容,同时还要发挥自己的智商来进行对战,给你带来更多好玩的内容,让你沉浸式游戏。
邪恶冥刻去广告版游戏融合了心理恐怖、密室逃脱和谜题解谜等多种元素,为玩家带来了前所未有的游戏体验。游戏中玩家将通过一系列不同寻常的方式,如自残、手术等,来获得一副神秘的森林生物卡牌,为了逃离这个恐怖的地方,玩家要运用卡牌与未知生物进行挑战,在地图中玩家可以选择自己的路线,同时还可以改变卡牌能力。游戏中的绝大多数卡牌都不能直接打出,而是需要通过牺牲活物来激活,每张卡牌都有一个血滴数量的标志,这代表了出卡时需要牺牲的活物数值。
游戏特点
1、收集大量的卡片,形成强大的战斗。在新的密室场景中,不仅有各种各样的问题需要解决;
2、未知的世界带来无限精彩的体验。你可以收集新的卡片,以满足危机的考验,并可能有许多幽灵;
3、邪恶冥刻有策略地组合不同的武器来解决不同的谜题,或者打败不同的对手并燃烧你的大脑。
游戏亮点
1、邪恶冥刻是轻度烧脑卡牌策略游戏,并不是那么休闲,需要一点点思考。
2、用户们可以透过手术等手段,来入手包括狼等各种以森林动物为基础设计的卡牌。
3、在大富翁型的地图盘面上移动自己的棋子,活用这些卡牌来协助通关取得胜利。
游戏优势
1、刻有邪恶图腾的净化任务正在等待您的参与。超级热决斗是沉浸式的。
2、邪恶冥刻有着酷炫招式的特效绚丽夺目,格斗的无限乐趣更令人震撼。
3、跟随主情节,收集更多属性功能卡,促进情节发展。来参加挑战吧!
机械乌托邦隐藏卡获取指南
邪恶冥刻机械乌托邦隐藏卡在哪?机械乌托邦里有不少隐藏卡,很多玩家都不知道该去哪里找,下面小编就带来邪恶冥刻机械乌托邦隐藏卡获取指南,一起来看看吧。
第一张机械衔尾蛇,可以继承在第二章像素风当中的衔尾蛇属性,面板最高是应该是15/15。
当初拿到就是15/15,但是游戏内的伤害是依旧是第二章刷的151,所以基本只要出了机械蛇必赢。
推荐给他一个狙击手的特性,这样只要对方卡中有一个空位存在那么可以直接获胜。
机械衔尾蛇的获取方式是打开布谷鸟时钟,布谷鸟钟表在起身左前方。
需要走过去触发他才会出现,打开方式是把时针放在4,分针和秒针放在12。
第二章特殊卡是会说话的机械鱼,身板1/3,特性是礼品,位置在取得电池处的左后方的箱子里。
左侧柜子
右侧柜子
拍照者打法心得
邪恶冥刻拍照者怎么打?拍照者其实非常好打,只是需要掌握一些窍门,很多玩家都没找到,下面小编就带来邪恶冥刻拍照者打法心得,一起来看看吧。
拍照者的机制是会给你一个照相机,每回合都可以拍照,拍照可以记录下此时的牌面,可以通过最上面的回溯按钮返回之前的牌面,所有场上的卡牌无论敌方还是己方都会被回溯。
第一回合你只能出一个空容器或者其他1费卡挡一下伤害,此时拍照,之后敌人会出一排机械虫,机械虫高伤害+哨兵特性,此处无解。
唯一的办法就是利用照相机回溯,回到你只有一张空容器的牌面,然后再通过不停拍照和回溯攒能量,保己方机器人,刷出机械衔尾蛇或者其他牌再打他。
第二回合不会清理掉照相机已拍照片和场上已有己方卡牌,所以可以放心放高伤害卡。
最开始初遇遇到可能会很绝望,但是了解一下机制就会发现简直就是在送。
游戏玩法
1、【邪恶冥刻对战场景】
场地:牌桌是四乘三的大小,上下直线对冲。
卡牌:所有卡牌的牌面都以动物为题;每回合只能抽一张牌,但不限制出牌数;牌面属性本身没有特别之处,以攻击力+HP+特殊效果为主。
结算:进攻时HP撞攻击力,HP扣完就下,而如果对位空缺,就会直接对玩家本体造成伤害。
胜负:左边那个天秤,伤害量就是砝码,哪一头先落地就输。
应该说这些地方都是很好理解的,而比较特殊的是出牌规则和部分卡牌效果。
【邪恶冥刻出牌技巧】
2、在这个游戏中,绝大多数卡牌不能直接打出来,你可以看到牌面右上方有一个血滴数量的标志,那个是出卡时需要牺牲的活物数值。比如你想打“狼”这张牌,它需要2个血滴,那么你就至少要在牌桌上牺牲掉己方的两个活物才行。同理,一血滴和三血滴的牌也是如此。
3、换句话说,这是一个以牺牲来重构牌面的玩法,也可以说是一种以退为进的思路。想要在某一方面给对方造成打击,就需要慎重考虑牺牲策略。而大多数情况下,你可以看到对方即将出的牌,因此也可以早一步做出调整。
4、除此之外,每回合开始阶段的抓牌过程也有讲究。你可以自主抓两摞牌,左侧是你的随机牌库,右侧是固定牌“松鼠”。后者十分特殊,因为它就是那一小部分可以随便打出来的牌,也即专门用作牺牲的牌。怎么调和两者间的抓取比例和顺序,这是一个贯穿始终的课题。
5、基本规则就是这样,单看规则的话并不复杂,但如果你以为掌握这些规则就可以玩好…那就大错而特错了。因为决定乐趣的还有Roguelike元素和大量的“花招”。