游戏简介
这个三国汪汪叫台版是一款全新三国题材的放置挂机类卡牌游戏。游戏采用顶尖的引擎,为你提供了更加精致的画面,你可以重温经典的三国历史,也可以收集各种可爱的犬化萌宠,体验养成带来的乐趣。游戏以三国武将为原型进行犬化,比如赵云被犬化成了柴犬,关羽被犬化成了藏獒,张飞被犬化成了松狮等,让喜欢狗狗的玩家绝对爱不释手。
游戏拥有完善的卡牌系统,你可以通过开宝箱的方式来获得各种珍稀的卡牌以及不同的道具,每个道具都有特殊的效果,合理使用可以发挥出更强的威力。不同的卡牌拥有不同的技能自己属性,通过合理搭配可以打造出更强的战斗阵容。除此之外,这个三国汪汪叫台服还有各种有趣的玩法,比如卡牌副本、竞技场、联盟战等,感兴趣的玩家快来试试吧。
游戏特色
1、放置推塔史诗战役,百位武将千张关卡
烧脑关卡策略致胜,百种搭配套路无限!
策略为王,没有最强的武将,只有最强的玩家!
2、武将招募强强联合,高爆高爽全员欧皇
招募抽卡、宝箱套娃爆爆爆,轻松集齐所有稀有武将!
签到就送,上线就能领奖!
3、挂机也送超多福利,躺着变强不费力气
随时离线挂机,随时上线收资源!随时随地有收益,随点随玩乐不停!
个性皮肤随性搭,我的主场我做主!
4、策略元素无限可能,轻松自在享受搭配的乐趣
百名武将首发登场,不同阵营组合搭配不同光环buff,玩具搭配,策略才是王道!
体验军师决胜于千里之外的爽快感,挑战算无遗策的郭嘉、神机妙算的诸葛亮!
5、丰富玩法能佛能肝,战斗收集解锁养成
热血角斗巅峰竞技场,世界BOSS等你收割,荣登巅峰王座,享受万人膜拜!
节日喝彩,活动奖励滚滚来!拿到手软!
6、激情公会并肩作战,好友同心不惧远征
结交各地好友激情无限,挑战公会远征,不惧挑战,争当最强联盟!
科技助力我最强!亦师,亦友,亦兄弟!
游戏优势
1、卡牌收集:收集百位三国名犬将作为自己的卡牌阵容。这个三国汪汪叫每个犬将都有独特的技能和特点,玩家需要合理搭配卡牌,形成强大的战斗阵容。
2、挂机放置:这个三国汪汪叫支持离线挂机,玩家可以在离线状态下继续收集资源。同时,玩家还可以通过放置卡牌,让犬将自动进行战斗和收益,轻松获得资源。
3、策略战斗:在这个三国汪汪叫中,玩家需要制定策略,选择合适的卡牌进行战斗。考虑卡牌技能的配合和敌人的特点,合理利用战术和技巧来取得胜利。
游戏亮点
1、努力收集更多的三国名犬将卡牌,合理搭配阵容。不同的犬将具有不同的技能和属性,选择适合自己的策略和战术。
2、这个三国汪汪叫以三国时期为背景,将三国名犬化身为卡牌角色,带来独特的游戏体验。
3、这个三国汪汪叫通过培养和升级卡牌,提升其属性和战斗力。合理分配资源,选择升级重要的卡牌,让整个阵容更加强大。
4、合理安排挂机时间,让犬将自动地进行战斗和收益。这个三国汪汪叫参与一些挂机活动,获得更多的奖励和资源。
武将推荐
司马懿狗将
司马懿狗将是一只智慧而且非常强壮的狗将。他的技能“尽算天下”,能够在战斗中对敌人造成大量伤害,同时恢复自身生命。
关羽狗将
关羽狗将是一只勇猛而又忠诚的狗将。他的技能“武圣”,能够在战斗中提高自己的攻击力和防御力。
孙权狗将
孙权狗将是一只聪明而又善良的狗将。他的技能“惊涛骇浪”,能够在战斗中对敌人造成额外伤害。
华佗狗将
华佗狗将是一只仁慈而又坚定的狗将。他的技能“医者仁心”,能够在战斗中治癒友军并提高他们的防御力。
周瑜狗将
周瑜狗将是一只智谋过人的狗将。他的技能是“火烧赤壁”,能够在战斗中对敌人造成大量伤害,并让他们受到灼烧效果。
赵云狗将
赵云狗将是一只勇猛无比的狗将。他的技能是“龙胆”,能够在战斗中迅速冲向敌人,对其造成大量伤害。
游戏测评
整体算稍有创意但实际表现微妙
根本上来说,其实还是能说本作算是有点创意的作品,不管是设计的还可以的狗三国角色,还是试图加入点变化的点击挂机系统,都算是可以称许的内容,在一定意义上来说,其实是没有那么换皮的游戏,姑且有点新意。
不过实际面来看,本作在很多方面都说不上好玩,角色变化性不够,布阵跟点击的互动低,养成模式制式,育成路线不平滑等等,共通构成了从头到尾都差不多的游戏体验。整体没什么成长感,系统设计又需要长时间开着游戏来挂,并且可以说本作玩一个小时的内容跟五十个小时的内容都差不多一样,加速消耗了玩家的热情。
宝箱的设计模式意外吸人
不知道这点是精心设计过还是意外产出的结果,个人觉得这个宝箱系统的设计还让人满有快感的。
本作的宝箱系统大致上是可以透过打怪获得比较烂的宝箱,而当开启一定数量的宝箱后就能获得更高级的宝箱,某种意义上类似于一般游戏的抽卡保底机制。虽然概念上来说,这就只是把本来该给的资源拆散,而且低阶宝箱是真的几乎开不出像样的东西,等于资源的取得几乎都还是要累积高级箱子,但这个兑换高级箱子的过程也确实莫名的有种愉悦感。
复合了两种放置玩法
本作的基底确实是偏一般的点击挂机型,玩家有点击攻击,并且可以招募角色辅助进行攻击,到这里为止其实就是满一般性的设计。但招募的角色这块设计就比较特别,因为他是采用类剑远的模式,角色只能上阵五只,并且持有主动跟被动技能的搭配,还有集气施放技能的设计,这点跟传统设计的无限上阵跟几乎只有增伤被动的设计,形成了比较的大反差。