1、阳光反加
2、卡片无冷却
3、自由种植
4、无视进家
5、蘑菇免唤醒
6、普僵必噎死
7、罐子透视
游戏简介
植物大战僵尸sH版最新版是一款好玩的由玩家自制的策略塔防类手游,该游戏中是加入了超多的福利,可触控,道具可无条件使用,新增植物和僵尸显示血量、罐子透视、子弹帧伤、游戏画面放大等功能。植物大战僵尸sh版完美的还原经典原作植物大战僵尸,游戏中添加了一个最主要的挑战玩法,植物与僵尸的最后对决,有需要的玩家快去下载吧。
游戏特点
1、独特的像素风格
植物大战僵尸像素版游戏采用了经典的像素风格,让玩家仿佛回到了红白机时代,重温那些美好的游戏时光;
2、丰富的植物和僵尸种类
游戏中包含了各种各样的植物和僵尸,每种植物都有其独特的攻击方式和效果,而僵尸也有着各种各样的能力和特点,玩家需要根据不同的敌人来选择合适的植物进行战斗;
3、策略性强
植物大战僵尸像素版游戏强调策略性,玩家需要合理地布置植物,利用植物的特性来阻止僵尸的进攻,同时还要注意收集阳光资源,以便购买更多的植物;
4、关卡丰富
游戏中有多个关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人,玩家需要不断地挑战自己,才能解锁更多的关卡和植物;
5、简单易上手
植物大战僵尸像素版游戏操作简单,玩家只需要点击屏幕就可以进行游戏,即使是没有玩过类似游戏的新手也能快速上手;
6、成就系统
游戏中有成就系统,玩家可以通过完成各种任务来获得成就,增加游戏的趣味性;
7、游戏优化
植物大战僵尸像素版游戏在保证游戏画面的同时,也对游戏性能进行了优化,让游戏运行更加流畅。
游戏亮点
1、每个级别都有不同的地形和僵尸组合,玩家需要解锁并完成各个关卡才能挑战更困难的战斗。
2、玩家可以根据自己的喜好和能力选择不同的模式来体验游戏,不一样的游戏乐趣,该游戏为玩家提供了多个级别和挑战。
3、游戏提供了丰富的关卡和植物种类,极具挑战性和趣味性,有多种游戏模式可供选择,包括冒险模式、生存模式和解谜模式。
游戏优势
1、可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。
2、使用你强大的植物樱桃,土豆矿,破坏蘑菇等。为了打击不断入侵的僵尸。游戏中会有很多富有挑战性的任务等着玩家,再加上游戏中的很多模式和玩法让玩家体验。
3、过程中展示自己的战略塔防战模式。有许多植物和战斗游戏等待玩家在整个游戏。凭借精美的游戏画面,玩家可以在多元化的自由探索下体验全新的内容玩法。
游戏说明
1.运用各种不同特性的植物来抵御僵尸的进攻,关卡的难度会呈指数增加,非常考验你的策略能力。
2.游戏有多个游戏模式可供选择,主要的模式是冒险模式,在每个关卡中面对不同的挑战,感受策略对决。
3.需要根据场景和僵尸的特点来选择合适的植物,充分利用植物的能力,打造最强防线,击败来袭的僵尸。
怎么过关
第一大关:草地
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐战术:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆,以后可以升级为机枪豌豆,在豌豆前面放火炬树墩,最前面顶大墙果。
第二大关:夜幕
特点:地上有墓碑,影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇冷却时间一好就立刻放,之后逐步用75元的喷射蘑菇替换,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
第三大关:水池
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高
推荐战术:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙果挡,也可以用25YG的海藻消灭。水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
第四大关:雾夜
特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大
推荐战术:可以用三叶草吹或灯草开视野,可以一上来放在中间,之后火力强了往前放。上来用免费小蘑菇四处放,可以根据攻击的蘑菇辨认出敌人到来的方向。
第五关:屋顶
特点:有僵尸空投或偷花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物
推荐战术:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人,有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣。
僵尸介绍
普通僵尸
耐久:200 70
损伤点:std1
临界点:std2攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
旗子僵尸
耐久:200 70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约3.7s走完一格
路障僵尸
耐久:370 200 70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体) 损伤点:std1 临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
撑杆跳僵尸
耐久:430 70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:跳跃前 约2.5s走完一格
速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)