编辑点评:纯单机的策略战棋游戏,无内购,没有服务器和对战。
游戏简介
军团战棋英雄时代是一款由Bear&Cat推出的创新战棋手游,延续经典策略回合制玩法并设定了很多创新系统。游戏最大的特色是不同地形会对军团造成不同影响,每个单位拥有不同的技能和攻击方式,在每个回合中你可以在占领的城堡中建造和扩充士兵数量,选择进攻或者防守的方式,最终占领全部城堡。面对有难度的关卡也请不要轻易投降,依靠智慧往往能巧妙完成。
游戏特色
●种族
主要种族还是没变,原先的4个种族,人类,亡灵,机械,毛皮。可用颜色增加到了6个。
●地图
地图是纯随机生成的,地图类型分为大陆,陆地,大湖,群岛,“回”型。
玩家可以自由选择地图类型,大小,难度和队伍数。
●游戏视野
游戏加入了视野的判断,没有探索过得地区是不显示的,土黄色的区域是探索过但现在没有视野的地区。不同地形会有视野阻挡。
●游戏资源
游戏资源从金钱扩展到4个,金钱,知识,武器,魔法,每种资源都可以通过占领地图上相应建筑获得,当然城堡内建造建筑也可以。
●金钱
金钱负责购买生产单位和城堡里面的建筑,没什么好说的功能比较单一。
●知识
知识负责解锁科技卡,每个点都可以插入相应等级的科技卡。
科技卡大部分为公用科技卡,每个种族还有自己的独立科技卡。(如人类的经济偏向知识,所以会有相应的独特强化知识的经济卡牌。)
科技分成3部分,左半圆经济科技,可以提升经济产出,解锁经济科技的每一层的第一个科技会解锁城堡里可以建造的高级经济建筑。
右半圆军事科技,可以用来提升单位作战能力,比如增加攻防等。解锁军事科技的每一层第一个科技会解锁相应的单位。比如人类的骑士和法师就需要3级军事科技。
下半圆是魔法科技,可以提升魔法产出以及强化魔法。解锁魔法科技的每一层第一个科技会解锁相应的魔法。
●武器
武器负责强化你的单位,你的所有该兵种的单位都会受到武器强化的影响。
第一排是兵种分支,会改变单位的基础属性,你可以根据局势在3个分支中为该兵种选择合适的分支。比如弓箭手的3个分支,精英射手(强化的输出单位),游侠(加强视野的前期侦查单位),长弓兵(强化射程,降低防御)。
后面3排是技能强化,也是3选1,必须顺序解锁,用来强化单位技能,或者增加新的技能。
●魔法
每个种族有9个不同独特的魔法,人类的法术偏向于辅助
●英雄系统
英雄系统,每个种族有3个独特的英雄,人类是大法师,女剑客和指挥官。当然你依然可以将一个单位升级为英雄。
英雄有6个装备槽,分为武器,防具,饰品3类。
英雄有自己的独特升级线,最高可以升级到15级,共30个技能点。
●事件系统
在游戏进行中会遇到各式各样的随机事件。
比如对全场有效的暂时性天气事件,
当然也有很多可选择事件,每个选项都是有利有弊,需要根据当时的情况在做出正确的选择。
游戏亮点
1、游戏中有很多的角色供玩家去选择,每一个角色都有自己的特点和技能。
2、合理的搭配往往是一场战斗胜利的关键所在。
3、游戏的代入感十分的强,玩家可以用这款游戏打发时间。
4、玩家可以去邀请好友一起开黑,享受双倍的快乐。
人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。
【英雄】
1.大法师
大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大法师比较脆,推进地图时不要走前面,防止被突然出现的敌人打死。大法师攻高防低,需要发育,尽量用他来收割敌人。在发育到不错的情况下,可以叠满被动的情况下去击杀小偷或精英远古单位。
2.大牧师
大牧师是通用英雄,是一个不错辅助英雄,通常作为第二个英雄。大牧师的攻击祝福用来给其他英雄增加攻击次数,可以使其他英雄快速升级。一般尽量放弃治疗而选择用攻击祝福。后期在减一技能冷却多攻击次数的情况下可以给多个单位使用攻击祝福。
3.指挥官
指挥官拥有强大的群体辅助技能和光环,对军团的提升很大。标记目标技能适合用来对付boss或敌方的肉盾单位。后期装备帝王三件套后群体辅助会有很大提升。
4. 剑士队长/英雄王
不太建议使用,在英雄上限足够的情况下可以作为加强版的小兵,也可以在局势稳定的情况下体验一下这两个英雄。
5.老迈的法师/骑士
由事件触发,需要支付150金钱,且可以无视英雄上限。在中后期一般要保留150金钱,不然触发后无法选择,只能等到下次触发。各种族的老迈英雄的初始属性会高于其他英雄,算是超加强版的小兵。老法师偏向伤害型,老骑士偏向精英型,攻防移动力都略高,但没有那项特别突出。
【兵种】
1.战士
战士作为第一个兵种,是开局快速推进的关键,所以兵种科技优先攻击,为了可续航,最后点一个休整,即-1-1-3。第一行可选择快速民兵或精英战士,但为了快速点到休整,一般不点。如果是英雄流,一般不怎么用小兵,可以选择3-3-3-1。
2.弓箭手
弓箭手与战士相同,选择攻击路线1-1-3-3,这里我优先选择伤害稳定的路线,杀戮射击用来打建筑上血厚的兵。
3.野蛮人
防御型3-1-1-1。
4.刺客
刺客有个特殊的科技-城市破坏,所以刺客经常用来深入敌后,攻占城堡。科技路线3-3-3-2,装备工人铲和贤者之石(也可以不用装备),因为刺客隐身技能CD为3回合,所以需要隐遁科技或装备贤者之石。
*难度较大的情况下,敌方会不断暴兵,强推的方法可能行不通,需要先占领敌方城堡,再清除周围的小兵,这种情况就可以用一些刺客隐身到城堡附近把城堡攻破并占领,要注意隐身状态下无法占领。
5.圣骑士
奶盾3-1-2-2。辅助2-3-1-1。
6.气球
燃烧气球2-1-2-1,通过快速叠燃烧弹来给敌人造成较高伤害。钢铁气球3-2-1-1,装备诅咒匕首,防高血高,远程反击且带debuff会给敌人带来震慑,敌人主动攻击的概率会降低。气球也可以探视野,或者越过前线帮刺客偷城。
7.加农炮
城防炮1-3-1-3。攻城炮2-3-3-3。
8.法师
伤害法师1/2-2-2-2。辅助法师2-3-1-1。
9.骑士
穿刺骑士1-1-3-1,一般用来针对boss。精英骑士1/2-3-3-3,各方面都均衡,一般用作推进战线的主力。
战士、弓箭手、刺客、法师和骑士优先升级,其次圣骑士和气球,野蛮人和加农炮看个人兴趣。
【科技】
1.经济科技
优先市政建设,市政厅建筑是所有城堡必建的建筑,可以增加城堡的成长值和各项资源,拥有市政建设的人族可以快速发展。然后是建设规划和额外建筑;这两个科技可以使人族快速建立市政厅和市场。中后期是城市发展、和谐发展、聚沙成塔和房产税,其它科技可以依自己的兴趣选择,不过不建议开放城市。
2.军事科技
在遇到前先选择游击战和浅水行军(水图),之后尽量把知识用在经济科技上,遇到敌人后再点军事科技,建议城市修复、钢铁盾牌、精准射击、攻城战术。到后期选择新兵教育、士气压制、爱国主义。远古英雄流可以选择英雄时代I-老兵计划-英雄时代Ⅱ-攻城战术-英雄时代Ⅲ-英雄时代Ⅳ,占龙巢,把三头龙升英雄强推,三头龙2-2-1-2,带贤者之石或减少技能冷却天赋共两个。
3.魔法科技
和军事科技一样,遇到敌人前先把知识用于经济科技,遇到敌人后,先治疗类魔法圣光术、鼓舞和授予力量,然后龙卷狂舞/天谴之剑、快速魔法,到后期天神庇护、天谴之剑和魔法穿透。在把大量城堡的中心建筑改为魔法尖塔的情况下,使用无冷却天谴之剑可以对敌方种族或boss单位造成大量伤害。
【建筑】
1.经济建筑
优先建市政厅和市场,因为前期升级市政厅需要金钱,所以第二个建市场。中心建筑一般不建,在至少有五个村庄或两个相同经济建筑的情况下可以建大都市或相应的中心建筑。然后适当建一些魔法学院,最后把经济建筑建满。
2.军事建筑
遇到敌人后,最前线中心建钢铁要塞,其他建城墙、兵营和修道院,当城堡血量低于500时,可以拆了城墙重建,血量会回到500。可以用带贤者之石的刺客来守城。在离前线较近的地方选一个等级较高的城堡建皇家兵营,训练场、兵营和雇佣兵营地,用来给前线输送高等级兵。当人口不足时,可以在其他城堡适当建一些兵营。
3.特殊建筑
中后期时,可以在一些村庄或经济建筑少的城堡建魔法尖塔和大熔炉以及魔法学院。到大后期打天神首领龙时,可以将大量城堡改建为魔法尖塔和魔法学院。
游戏小小冷知识
1.奶妈是可以被嘲讽的,嘲讽的时候不能奶人。
这一点看起来是不是没问题,但遇到了灯笼鱼事情就变得有趣了起来
身为深海F4的他具有高贵的远程嘲讽,导致经常会出现以下现象
女剑:为什么不奶我(倒地)
指挥官:我的心中只有灯笼鱼
经常有萌新会疑惑自己为什么奶妈不能奶人,这时应该注意周围是否有嘲讽单位。与不能奶人相对应的还有,不能套上正面buff
2.挑战中圣骑士是唯一具有嘲讽的奶妈
官方给它的属性值完全就是按肉盾的属性值设置的
矮人的大盾只多了他5点防御,而且还没有圣骑士离谱的物抗,所以当你的肉死的差不多的时候,可以考虑把圣骑士丢上去
3.其实人族的法师并不是只能当控制和输出,还可以用来当肉盾
这样点了后,无装备无等级物抗就轻松到了60%,法抗到了80多,可想而知来一件蓝装后有多肉
你以为这就是要科普的内容?错了真正要科普的事,射程为一≠是近战,他可以吃到装备射程加成的,意味着给他把弓又是远程了
游戏更新
安卓版2.0.7中的新内容2021-07-29
《军团战棋英雄时代》V2.0.7更新
-增加不朽族
(购买过游戏本体可使用)
-修复大陆桥石碑太少的bug
-增加编辑器触发器增加和移除技能
ios版2.0.7中的新内容2021年7月30日
-增加不朽族
(购买过游戏本体可使用)
-增加一张官方图,战国
-修复大陆桥石碑太少的bug
-增加编辑器触发器增加和移除技能