游戏简介
战场英雄物语安卓版是一款EazyMother难度的日系SRPG手游!为了维护世界的和平,坚持爱与正义的少年们屹立大地之上,与妄图毁灭世界的恐怖分子展开了殊死搏斗!冒失的炸毛女主,天然呆医疗高手,腹黑毒舌的狙击女王,神秘高冷的姐控忍者,元气十足的科技剑仙少女,强大帅气的霸道总裁反派首领,不说了擦擦口水快上车吧…… 等等,这是个什么类型的游戏!这个问题很重要吗?重要吗?重要吗?
游戏特色
1、极度恶劣的世界在此集结,最强的集团之间的挑战,一触即发,丰富的剧情,沉浸式的体验。
2、卡通可爱的特色人物等你来解锁,百变的时尚时装任意的搭配,打造独一无二的你,并肩作战。
3、多种战场的元素融合与此,全新的战棋玩法登场,特殊部位的破坏,制作你专属的武器套装。
玩法介绍
英雄解锁:
获取英雄专属武器即可解锁英雄,玩家可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。
专属武器:
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
部位破坏:
每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武
器和装备的稀有材料。更有几率获得限定的装备奖励宝箱。
装备玩法:
简化装备体系,仅需强化即可获得装备最高属性(强化拒绝失败),装备开发即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备。
战斗回路:
使用刻印激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。当前版本的获取方式:帮助好友
击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡有几率获得刻印。
悬赏任务:
告别无聊的日常,完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励,并且可以获得独有的时装兑换劵奖励,(悬赏敌人较为强大,请各位英雄提高警觉)。
活动副本:
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及装备材料副本。
补给箱:
购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还可以立即获得英雄。(良心设计,不会抽到重复武器)
人物攻略
风魔小次郎是一名高机动角色,移动范围有三格,在自动操作的情况下由于武器范围较近,所以风魔往往是最喜欢绕后的一名角色。风魔是个擅长爆发的输出手,被动风魔秘传使得风魔的第一次破隐一击伤害惊人,另外被动的效果使得风魔能有一次隐身机会,在目前的游戏环境中,隐身基本能够和无敌挂钩,隐身状态的风魔不用担心受到额外的伤害,当然,需要注意的是伤害地形,buff地形以及各种补给包在隐身状态下仍能正确触发,队友的辅助效果如南丁的治疗的触发也是正常的,这会在被动详解中提及。不同于其他的角色,风魔的奥义是一个持续三回合的buff技能,在奥义持续期间,伤害和攻击范围会提升,尤其是攻击范围,风魔的手里剑属性楼主认为是神射,即无视阻挡能对于范围内所有敌人进行打击。另外要注意的是,在楼主的测试中,即使带的是物理属性的武器,启动奥义后打出的手里剑伤害仍是蓝字,即元素伤害。然而很多时候,风魔的奥义是值得斟酌后再使用的技能,因为一旦启动奥义,由于奥义无属性,所以不能对boss的部位进行破坏,同时也不能触发自身的被动以及武器的被动,而且会解除自身的隐形状态,所以在手动操作的情况下,要在适当的时机(如敌人扎堆时)再选择开启风魔的奥义。
优点:高机动性高输出高爆发角色;有一定的生存能力;有live2d的男性(嗯?);操作多变,有比较高的可玩性;容易入手(出门就送)。
缺点:相对比较脆弱;自动操作时奥义对于击破部位不友好;攻击范围短,易被地形限制;攻击范围短,机动高,容易在自动操作时脱离队伍(然后被群殴)。
主动技能详解:
由于风魔的主动技能需要测试的因素太多,所以专门开了一个主动技能详解的段落,以供参考。
首先最基本的是,风魔的奥义是对自己使用的一种buff,在使用奥义后仍旧可以行动,如上图所示,奥义启动后的风魔的移动的蓝色格子仍旧保留,另外攻击方位大幅提高,变成与莎拉和李逍儿的普通攻击范围一样的攻击范围,但由于神射属性,所以可以集中范围内所有的敌人。另外在启动奥义时,会清除身上所有的buff,无论是正面还是负面。
另外一个值得探讨的问题是,如果风魔在第一次攻击前启动了奥义,即变身,那么风魔的被动的100%增伤会不会触发呢?楼主对此进行了测试,上方的第一张图中的风魔在第二回合变身并解除了自身的隐形状态并对苏造成了伤害,实际伤害是571但是楼主没有截好图,第二张图进入了第三回合风魔的伤害仍旧是571,所以楼主判断在回合开始使用了奥义也不会触发风魔的第一击100%伤害。
那么风魔的奥义的伤害增加有多少呢,楼主换了一把元素伤害的武器再次进行测试,因为楼主发现即使用的是物理伤害的武器启动奥义后仍旧造成的是元素伤害,所以为了方便对比就切换了武器,第一张图中的风魔不见了是因为风魔正在攻击中emmmm他瞬移了我们捕捉不到(啊哈哈),可以看到第一次伤害约370,开启奥义后伤害变为469,所以楼主估算伤害增幅大约有25%左右,因为不清楚游戏的具体的伤害公式所以也不能妄下断言,但是肯定有着不错的伤害增幅。
另外要注意的是,风魔在奥义状态下似乎并不会触发武器的特效。
被动详解:
风魔的被动分为两个部分,第一个是开场隐形,第二个是第一击伤害增加100%。首先介绍的是开场隐形,在当前的游戏环境中,没有有效的反制隐形的手段,换言之,在风魔攻击前他一直是安全的。当然,对于地形的buff以及道具拾取,隐形状态仍能正常触发,如下图所示。
我们可以看到无论是伤害地形还是buff地形还是道具拾取,都能够正常触发,另外南丁格尔等队友对风魔的辅助效果也可以正常触发,这些行为都不会导致隐身效果消失。
然后是第一击增伤buff,这个buff经过楼主的多次测试,发现仅适用于风魔的第一次跳劈而不是第一回合的攻击,由于风魔的武器范围分为左三和右三,在风魔攻击时如果两边都有敌人那么就会进行两次跳劈,而被动的增伤仅适用于第一次跳劈,如下图所示。
我们可以看到先攻击的右侧敌人受到的伤害明显比后攻击的左侧敌人高了许多,说明被动buff起了效果,另外风魔会优先对朝向的敌人发动跳劈,即如果点下行动按钮时风魔面对右侧则先对右侧敌人进行跳劈,至于角色怎么改变朝向,emmmm楼主也不知道,随缘吧。
另外我们可以看到的是,如果敌人在同一侧,那么这一次的敌人都会受到额外的伤害,因为这些敌人全都被同一次跳劈击中了,所以楼主对于这个buff生效认为是适用于第一次跳劈而不是第一个攻击回合或者第一个攻击目标。
另外关于奥义不适用被动的问题,已经在之前主动技能详解中提及。