游戏简介
偶像荣耀日服是一款日系二次元的偶像养成类游戏。在游戏中,你将作为偶像们的经纪人,协助偶像成长,最终成为顶流。你需要不断地了解偶像,与偶像们培养感情,加深彼此的羁绊,这样有助于你们一起成长。你需要参加各种活动,扩大知名度,还有各种表演节目等等,吸引更多粉丝的青睐。感兴趣的玩家快来试试,不要错过。
游戏特色
■“电话”和“谈话”加深与偶像的联系
无论您是否在玩,您都会收到来自偶像的消息,讨论您的疑虑和工作!
有时心神不宁的女孩可以通过电话交谈!
让我们作为最亲密的偶像商量,加深羁绊!
■让我们通过偶像的“工作”增加粉丝
握手会、签名会、instax活动、传单分发等偶像的现场表演以外,还有很多“作品”。
您的管理层支持随时间自动进行的“工作”!
让我们增加偶像的粉丝并引领生活的成功!
■随着偶像的成长变得华丽的“3D现场”
一开始是一个小型的live house。随着偶像的成长,观众会越来越多,场地也会很华丽!
让我们增加粉丝数量并瞄准过度拥挤的现场!
不要错过偶像的“汗水表情”和讲究摄影的3D现场部分!
■ 来一张世界上只有一个偶像的“照片”
您可以将偶像尽其所能的时刻,例如现场音乐会和工作,与您最喜欢的服装和地点成为您自己世界中的一张“照片”!
让我们将您拍摄的您最喜欢的偶像的“照片”整理成单位,并以最好的现场表演为目标!
游戏优势
可以满足新的选择,可以进行不同的体验方式。
感觉更有趣的模式,很多舞曲都是比较新的,一起来体验吧。
获得更多样化的任务,每天的奖励都不一样,还可以体验全新的模式!
多种趣味特效装饰,让你玩起来更酷更迷人!
完成各种有趣的任务,赚更多的钱,培养偶像团体作为最终目标。
游戏亮点
各种偶像和不同的个性让玩家觉得好玩,多种不同的角色让玩家可以自由选择新的玩法。
海量偶像让玩家自由选择享受乐趣,新的发展具有更多的随机性,增加游戏的乐趣。
海量玩法。托尼盖的游戏道具让玩家体验全新的游戏体验,自由使用各种道具。
这里展示了大量的人物形象,玩家可以搭配各种好看的时装,非常随性;
游戏玩法
1、《偶像荣耀》制作质量很高,是一部非常优秀的偶像番。
2、《偶像荣耀》带有奇幻tag,是一部与众不同的、开创先河的偶像番。
3、《偶像荣耀》加入了偶像番大多避讳的恋爱元素,并相对完美地完成了对于【偶像】、【恋爱】两条线的塑造。
4、本番含刀量巨大,恋爱线几乎一秒破防,如若要补番请准备好纸巾,做好心理准备。
5、结局相对于Happy end/Bad end,个人感觉更接近于True end。看完结局之后可能长时间难以释怀,请再次做好心理准备。
特殊情况的处理方法
ct中
CT代表技能的冷却,所以当技能ct时,可以在ct的位置改成带a技能ct更少的角色卡或者带有两个a技能的角色卡,当然也能带减ct或者4保1中提到的续连角色,前期大家都有的减ct角色应该只有一个:初始3星的蓝怜,这个可能需要调整为对应角色蓝最高,不然可能会歪,当然减ct通常是a技能减,注意看放的位置是否能减到需要的地方。
减CT卡(部分)
精神不足
精神不足时技能会出现下图中的失败情况,当精神不足时可以手动调整带上带精神的照片和饰品(饰品通常为默认带暴击),然后同样照最基本的调轴方法找暴击或者分数最高,然后在确定轴,可以适当降低精神给sp(得分角色)带部分爆伤照片。
体力不足
体力代表技能消耗,通常情况不会缺,但打某些二倍消耗的或者副塔会出现这种情况。此时解决方法很简单有两种:
1、缺体力的角色把饰品改成体力的(通常自动默认带暴击)
2、带有回复体力技能的角色卡。
现在因为新手送了很多带技能的照片,因为这种照片发动需要消耗体力所以更容易出现体力不足的情况,这样只需要参考前面提到的队伍编成中的饰品调整方法将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下这种照片,卸下来可能会直接导致变轴。
对决演出(pvp)
有对npc和对人两种,通用的技巧和思路参见对决演出。
当然这里我先写一点:就是抢夺技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不调或者对应技能在ct中时,当一方未持有次技能(最常见的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此时sp技能必定是持有sp技能的角色抢到,当双方都未持有此时连击中断,同时持有不调状态,技能ct中和未持有此技能这三者是等效的,都无法抢夺或者说因为无法发动而必定让对面抢到,ct中代表技能处于冷却状态无法发动。
当不处于上面三种情况下抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)
注意属性增幅buff同时会提高技能体力消耗,也有可能会因此反而降低了抢技能的能力。
然后对决演出输赢判定是根据双方分数高低来判定输赢,通常情况主要得分来源还是sp,所以sp能否抢到就非常关键。
对npc通常得看谱即在队伍编成中最后的谱面情报,然后根据此和对面的角色来进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。
5星卡牌推荐
由于本游戏在过了初期阶段之后就需要收集各种不同用途的卡牌以用于不同的场景(主线、爬塔、PVP、各种活动……),无法只使用少量卡牌套用到所有地方(即使这些卡牌的练度很高),所以在理解游戏系统之后玩家需要根据自身情况判断接下来需要抽取什么样的卡牌。在对游戏系统的理解还不深的时候,可以参考以下的思路看当前缺哪种卡牌:
[初期] 起始
本游戏提供了比较方便的刷初始功能,如果刷到这里推荐的卡会对前期有比较大的帮助,但是游戏中也有很多优秀的3~4星卡帮助玩家推进前期进度(参见3~4星卡牌推荐),所以刷初始并不是必要的。如果打算刷的话,这里给出部分得分卡和辅助/支援卡的推荐,抽到其他卡的话参考卡牌排行里的强度,不想考虑太多的话推荐抽出下面“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”里提到的川咲樱和/或井川葵。
[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡
得分卡是游戏中主要的得分来源,初期如果先有一张强力得分卡会轻松不少,这里推荐泛用性和得分都非常高的初始5星川咲樱。
同时推荐早点获得一张暴击辅助卡,前期双a不会卡ct,而且能让过关更容易,同时游戏后期冲关基本上都必须依赖暴击,所以到后期都属于必备卡。
[初期~] 冲关用卡(通常演出关)
初期5星卡牌还不多的时候先用当前有的卡(同时参考3~4星卡牌推荐)推进游戏进度,与此同时收集以后要用到的5星得分卡和辅助/支援卡。
主线和塔中大部分都是通常演出关卡,如果有的话一般优先放一张前述的暴击辅助卡,剩下4个位置这里推荐一部分卡作参考,对决演出关卡的推荐参见后面部分。
3~4星卡牌推荐
起始星数低可能会让人觉得卡牌很弱,实际上有不少4星或以下的卡牌到了后期依然有用武之地,甚至在特定场景下比5星卡更适合。下面介绍一些较强的3~4星卡,还有一些初期卡牌比较少的时候过渡用的。
由于低星级卡升到5星之后卡面会从立绘变成正式卡面图,如果在实际游戏中找不到下面头像(立绘版)的卡,可以点击头像进去找到对应的5星以上头像。
较长时期可用(泛用)
较长时期可用(对决演出专用)
怎样更换游戏首页的偶像角色?
可以在底部菜单里更换“育成”、“首页”、“工作”3个地方的偶像(可以设置固定偶像固定衣装/固定偶像随机衣装/随机偶像及衣装),步骤如下: