游戏简介
蔓不生长完整版是一款类似于纪念碑谷的手机冒险类游戏。蔓不生长免费版采用先进的引擎,为你构建了更加唯美的游戏画面,你可以在蔓不生长中探索各种关卡,通过视觉错位的方式来解开谜题,这比较考验你的想象力。游戏为你提供了不同的植物,你仿佛来到一个神秘的花园。不断地进行闯关,找到解决植化的方法,感兴趣的玩家快来试试,不要错过。
游戏特色
▼ 探索「植化」的真相
自古以来流传的植化,成年后身上的枝桠会急遽生长变成植物,传说中只要抵达净土另一端,就能找到了解「植化」的真相。
▼ 翻转视角,水平思考
看似单纯的拖曳与点击,透过视角的转换,将为场景带来不可思议的惊人变化。 《蔓不生长》的核心机制就是「转换视角」,透过镜头角度的转换以解开各种障碍与谜题,突破盲点,改变思维,享受水平思考的乐趣。
▼ 寻找自我的唯美童话
「我是谁?」「我为何不一样?」
在本作中你能以轻松愉快的步调享受解谜的过程,与旅途结识的女孩携手克服难关。在疗愈动人的配乐下,沉浸在绿意盎然的世界里,一同找寻找人生大哉问的解答。
游戏优势
1、蔓不生长冒险模式:玩家需要在不同的关卡中种植和管理花草,获取金币和奖励,提升自己的游戏得分和花园等级。
2、蔓不生长增加模式:玩家可以通过使用金币购买各种道具和特殊技能,为自己的花园增加属性和能力。
3、蔓不生长感受模式:玩家可以在游戏中不断感受到种植和管理的乐趣和成就感。
游戏亮点
1. 蔓不生长多种不同场景,如都市街区、古老神庙等,场景设计非常丰富多样,玩家可以在游戏中领略不同的风情。
2. 蔓不生长提供了不同的角色形象,每个角色都有自己的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的角色进行游戏。
3. 蔓不生长提供了多种道具,如弹簧鞋、滑板等,这些道具可以帮助玩家更轻松地通过关卡,增加游戏的趣味性。
游戏玩法
1、视觉错位的游戏风格
在蔓不生长中,玩家需要通过调整视角来解决各种错位的难题。这种游戏方式独特而有趣,让人忍不住想一试究竟。
2、挑战性的益智解谜模式
游戏的每个关卡都有着不同的谜题,需要玩家耐心思考来找到正确的解决方案。这样的挑战性模式可以让玩家在娱乐的同时锻炼自己的智力。
3、多样化的关卡设计
蔓不生长有着丰富的关卡设计,每个关卡都具备独特的风格和难度,玩家可以在游戏中享受到不同种类的挑战。
4、唯美的画风和植物藤蔓元素
游戏场景中大量的植物藤蔓元素为游戏增添了许多唯美的色彩。玩家可以在游戏中欣赏到细致入微的画面和美妙动听的音乐。
背景音乐介绍
第一首背景音乐
《蔓不生长Antivine》在团队寻找背景音乐的范本时,以有相同元素的游戏作为首要参考。在寻找厂商的过程中,透过介绍,团队认识了「八度音创」公司,发现公司有许多合作的音乐人,从国内到国外皆有许多选择。团队成员仔细聆听每位音乐人的作品,意外发现有制作解谜冒险游戏《圣灵之光(Ori and the Blind Forest)》配乐的作曲家「刘思涵Hannah」。Hannah 老师的作品团队非常喜欢,音乐风格与《蔓不生长Antivine》的调性非常符合,因此开始合作第一章节音乐。
第一章节主要讲述「植化」的背景故事,尤其著重在主角森旭与母亲的「相处」、过往的回忆。在第一章节中,有许多茂密的树丛,以湖水绿、蓝绿色系衬托自然氛围,因此在制作音乐上,要营造出「奇幻、绿意盎然」的感受,同时结合沉重的故事背景,在编排乐曲中带出些许悲伤的氛围,使音乐更加贴近实际游玩体验。
第一首音乐的制作过程遇上许多波折,团队在表达对音乐的想像上有诸多不足,缺乏许多前置作业,因此当成员听到Demo 乐曲时,其实和理想中的声音是有差距的。在来回修改的过程中,透过中间人当窗口讨论与接收意见,作曲家本身并没有实际参与沟通过程,双方对音乐的想像并不完全一致,团队才意识到与作曲家的直接沟通是非常重要的,也成为后续寻找音乐厂商的首要条件。团队表示:「透过此次经验,我们学习到该如何与作曲家沟通,用什么叙述来表达我们的想法,拉近一般人与作曲家间的距离,并减少不正确的沟通成本。」
第二章背景音乐
第二章节的特色为利用遗迹来调整水位的涨退,渐暗的天色运用暗紫色系烘托神秘氛围,作曲以神秘感为主轴,旅途中遇上危险的植物怪,在乐曲中新增危机的元素,同时警示着涨退潮的控制需格外注意,夜晚的寂静,带出月球遗迹以及环形轨迹的画面美感,整章音乐起伏缓慢,让人感受宁静且平和。
第三章背景音乐
第三章拥有鲜明的形象塑造,声音为此章节的主轴元素,色彩设计与场景编排上,搭配明亮色彩并布置许多柔和的植物,与第一章的色彩、场景设计做出区隔,乐器选择特别指定以「长笛」为主,有余音绕梁、清新且纯真美好的感受。乐曲的起伏依照剧情走向,会产生情绪达到最高点的开心氛围,则作曲上希望音乐中间段落能展现激昂感,配合此章节整体愉悦的心情,节奏上会比其他章节配乐更加轻快。
第四章背景音乐
第四章的场景在洞穴中,整体色彩规画为暗色系,连同音乐呈现低沉的感受,也因为对陌生之地的未知恐惧,包含紧张与危险的元素, 是与其他章节音乐感受上最具落差的配乐。乐曲当中也使用落石音效,新增阴暗与危险的氛围,整体感受听起来仿佛身历其境,置身于洞穴探险。
第五章背景音乐
第五章身处雨林,潮湿的水气使整体画面感受阴郁且悲伤,阵阵雨滴的音效迎来沉静感受,搭配蓝色系的场景,是所有章节中最低潮的段落,在听觉感受上不免感到沉闷与难过。
第六章背景音乐
第六章抵达传说中的净土,画面整体为金黄色系,富有神圣与纯净的感受,因剧情走向,聆听感受带有些许悲伤,音乐前半段的起伏缓慢,后半段新增清亮的音色,刻画即使失去还是充满力量继续前行的感觉。