无限钻石
全部地图解锁
无广告
游戏简介
地铁跑酷乱码之城内置菜单是一款好玩的加入了很多元素的跑酷类手游,该游戏版本是内置作弊菜单,加入了不少的多功能福利,用于无限金币无限钻石等等。玩家将控制游戏中的角色进行各种跑酷挑战,使用各种动作技能避开障碍和陷阱,从而顺利到达目的地。游戏中还设有许多挑战任务,如完成指定跑酷路线、跑到指定位置等,这些任务都可以提供额外的金币和奖励。
游戏特点
1、个性化的酷跑挑战,值得大家参与,无尽赛道开启,更好的减压。
2、迷人的画面,独特的赛道,道具很是新奇,随你进行搭配使用。
3、无尽的挑战开启,记录你的战绩,更多的赛事获得,值得去参与。
4、通过所有的考验,熟练掌握各种跑酷技巧,遇到任何情况都可以轻松解决。
5、有丰富的跑酷模式可以体验,每位玩家都能直接参与比赛,快速完成比赛任务。
6、不断挑战新的对手,在比赛中突破自己的成绩,还有很多比赛地图都将解锁。
游戏亮点
拥有丰富的人物角色供你选择,更多全新的滑板以及限定角色可以挑选。
带着你喜欢的滑板开始在美丽的哈尔滨城市冒险,你可以完成各种各样的任务,获得奖励。
更多春节活动等你参与,你可以收集更多的窗花,可以获得惊喜大礼,享受刺激的跑酷体验。
满满的童年回忆,这款游戏还是适合年龄低的小伙伴,偶尔玩玩可以找回童年的味道!
游戏优势
超多特殊的不同关卡都在等待着你去尝试挑战完成任务,灵活的运用操作去躲避众多的障碍物还有顺利的过关;
整体的关卡持续时间大概也就几分钟可以全身心的放松你自己。
世界那么大你想不想去看看、跟着跑酷小子起游历世界;
不仅仅要收集更多的金币钥匙,还需注意你的走位避开危险;
可以用金币去解锁新道具新技能、滑板、加速功能等可以使用。
游戏说明
急速指法练习,以踩上小障碍跳上火车为练习目标,连续跳上三次为入门级,连续跳上五次小有成效,连续跳上八次练习完毕。
瞬间下滑练习,以超级跑鞋(或大跳跃技能滑板)踩上大障碍为练习目标,连续踩中大障碍跳起三次小有成效,连续踩中大障碍跳起五次练习完毕。
急速思维练习,以穿梭动态火车为练习目标,中间跑道飞驰而来的一字型动态火车,穿梭从左到右不撞火车为入门级,穿梭从左到右不撞火车后再从右到左再次穿梭,两次穿梭不撞火车为高手级。
判断思维练习,并列跑道飞驰而来的两排衔接动态火车,在轨道上裸跑穿梭不撞火车。
跑酷综合练习,用加速单技能滑板进行跑酷,要在高速状态下进行,达到一百万分数以上,并且一次性完成为大神级别
游戏攻略
赛事角色推荐
在《地铁跑酷》的比赛中突围,是一件相当艰难的事情,前期准备非常重要!无论是人物还是滑板都是很有讲究的。
《地铁跑酷》的人物绑骨使用的是统一的动作架构,所以各个角色在动作上没有特别大的优劣之分。
但是不同角色的建模大小是会有一定的差别,我个人比较推荐“未来杰克",在实际使用的过程中个人感觉模型较小,手感极佳,当然帅也非常重要。
当然,对于角色的适应程度是因人而异的。我个人建议大家多多尝试,尽快找到自己的本命角色!
赛事滑板推荐
本次夏季冠军赛的选拔,使用的是道具赛的模式。在这个模式下我们可以不必考虑任何加分的滑板特效,而是回归到对比赛有实质影响的特效中来。
在比赛中,所有滑板设定的速度是一致的,我们可以首先排除掉极速类滑板。赛事中需要频繁的吃能量瓶,踩加速带,甚至做出很多极限躲避的动作。
这就要求操作者和滑板本身不能有太多不可控的位移,同时能够最大程度的避免碰撞。奔着这一准则,我们就排除掉了视觉效果比较好的漂浮类滑板和容易漏能量瓶的大跳类滑板。
最终,胜出的就是当之无愧的“夏季冠军赛"之王,瞬移类滑板。这类滑板不仅操作稳定,而且瞬移的过程没有动作碰撞,非常适合比赛中的极限状态。
加速概念解析
在赛事中,我们每时每刻都在面对着选择,最经典的就是我选择加速带还是能量瓶?这需要按照你所处的速度来区分。我一般将之分为,加速状态和常速状态。
加速状态,顾名思义就是连续3次踩中加速带后的小加速。在这种情况下,建议优先选择加速带,尽可能保持连续不断的进入加速状态。
不过当你判断加速状态即将结束,且地图中没有合适的连续加速带时,建议优先选择6个一组的能量瓶,否则继续选择加速带。
常速状态,很好理解,就是正常的奔跑速度。当你的前方没有可连续三次踩中的加速带时,建议选择能量瓶,毕竟开滑板的加速持续久,加速快。
此外,赛事的加速有上限,当你开滑板时就自动提升到最高速,此时踩加速带没有额外的增速。所以当你处于滑板状态时,请务必优先选择能量瓶。
道具的选择
相信大家都经历过,本来稳稳的第一名,结果放狗炸弹两连击,一瞬间就落后到第三名的惨状。
道具赛中还一度出现过始终保持第二名,依靠瞬间反杀的玩法。但是这种玩法不可控性太大,对于赛事而言,除非是技术碾压,不然不建议使用。
在这里,我针对赛场上处于不同位置的跑酷者,做了一个道具推荐列表,希望可以帮到大家。
道具储备好了以后,释放的时机也特别重要。
导弹、狗,优先在对手刚使用滑板时释放。
粘液罐子,当前方对手领先我25米时精准释放。
恶魔、颜料,当处于对手处于复杂路段时精准释放。
香蕉皮,当前方有障碍,必须变道时,在变道后的第一时间释放。或者在领先对手5米,并且与对手处于同一条赛道时,突然释放。
赛道的变革
本次的赛事赛道,我们增加了赛道长度,并且修改了一些障碍物的排布。参与赛事的选手,会更经常的用到空中平移的小技巧。
这一点大家在看到列车车顶的加速带时,应该已经有所察觉了。那么针对新的赛道逻辑,会有一些怎样的变化呢?
对于新的赛道,最直观的就是,云、香蕉、颜料、恶魔这些传统道具赛中“次一级"的道具得到了极大的加强。对于获得这些道具的跑酷者来说,在复杂路段使用,往往事半功倍。
对于被攻击的跑酷者来说,观察并记忆远方赛道,习惯反向操作,更频繁的跳跃将成为未来获胜的必备功课。
最后,解答一个大家的疑问。道具赛的段位对于赛事的匹配不起任何作用,赛事的匹配机制是完全随机的。