游戏简介
鸣潮国际服官方正版手游是一款充满科幻元素的二次元开放世界动作游戏,集冒险、战斗、探索、收集等多种玩法于一体,带来全新的体验。作为《战双帕弥什》的IP衍生游戏,采用了开放世界的基础设定,还有高度自由的玩法以及丰富的剧情故事,你将扮演从漫长睡眠中醒来的漂泊者,需要适应这个全新的世界,以指挥官的身份带领剩余的人类抵御被“帕弥什”侵蚀的机械大军。
游戏采用了全新的顶尖引擎,为你构建了更加细腻的科幻世界,还有流畅的打击感以及酷炫的技能特效,你可以体验到更加刺激的战斗玩法。你可以选择自己喜欢的角色进行培养,享受养成带来的乐趣。除此之外,游戏拥有丰富的探索玩法,比如滑翔飞行、风场加速、快速解谜等,而且还添加了捉宠玩法,击败怪物之后就可以让他们为自己所用,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏特色
1、Kulo悠哉游戏质量和口碑都不错,这个鸣潮自然也是如此。
2、错综复杂的权力关系设计的底层逻辑,以及源远流长的文明,都有极好的故事性。
3、玩家角色的设定相对独立于世界,世界是否还隐藏着更大的危机?
4、强调开放的世界探索,自由就是一切,战斗玩法和丰富的独立叙事是玩家逐渐体验到的。
5.、新IP,新画风,再造一个末世,时间历程是“灾后重建”。
6、华丽的战斗效果,让玩家体验到更加刺激的战斗体验,让人可以尽情体验战斗的乐趣。
7、多种性格鲜明的人物,给了玩家更多的选项,可以让他们在各种战斗方式下,获得更多的冒险乐趣。
游戏优势
1、海量任务
丰富精心设计任务让玩家可以畅享更精彩掌上冒险体验,全新精彩战斗模式打造了更优质战斗享受;
2、末日冒险
模式背景设计搭配经典RPG游戏模式让玩家可以感受精彩剧情打造的刺激冒险享受,在独特世界观展开刺激旅途;
3、自由养成
多样强化升级元素让玩家可以进行高自由度角色养成,根据需求进行针对性装备与角色升级获取更强力量。
游戏背景
漂泊者,欢迎在这个时代醒来。
这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
沉没的历史5个灯塔位置
1、第一座灯塔可以在荒石高地北落野的上方找到。
2、第二座灯塔的位置在中曲台地东方传送点附近。
3、第三座灯塔在虎口山脉东侧无明湾旁边。
4、玩家可以在怨鸟泽东南方向的传送点附近找到第四座灯塔。
5、最后一座灯塔在无光之森第一无音区的悬崖上。
声骸系统
有点像MOBA游戏中的“召唤师技能”,在我们击杀地图上的野怪时可以吸收它们的能量,部分名为“定音体”的怪物在击杀后必定会提供声骸,可以简单理解在为我们挑战boss之前可以通过收集一些声骸来获得增益,最多拥有5个。而它起到的作用主要有3部分,分别是:召唤出来协助战斗(主音)、为角色提供属性加成(辅音)、主辅形成羁绊。羁绊也可以理解为某种程度上的被动增益。如果声骸是新品种那么头上则会有一个问号标记,收集全部声骸也是该游戏的玩法之一。
此外,它还有品级之分,看到这里大家是不是觉得某种程度上有点像是套装,羁绊就像套装属性,只能说万变不离其宗。在吸收掉声骸之前我们并不知道它的品质如何,所以有种“刷装出光”的乐趣在里面。品质决定了该声骸的强化上限,从绿色到橙色,分别对应5~20级,每5级一个分段。每提升5级便能得到一个词条,在满级后还可以通过“调优”系统,消耗同品质声骸来刷新词条,熟悉的玩家都懂,洗词条嘛!
除了品级外还有阶级之分,这个是根据怪物档次来分的,分别对应基准、精英、领主、天灾,随着玩家成长系统“终端”的不断提升,高阶声骸的爆率以及带来的增益都会有提升,从的数据来是终端达到8级可以吸收最高阶级的声骸。提升终端等级可以通过吸收新的声骸、把已有声骸升级这两种方式来提升,是不是觉得这设定有点眼熟,像是玩传统游戏里抓宝宝然后培养。
游戏测评
第一、跑地图
开放世界最有意思的就是地图探索,《鸣潮》作为一个主打开放探索的手游,应该会和我们常玩的自由地图游戏一样,可以哪里都去。
参考实录视频中所展现的大全景地图,想象以后这些地方随便哪里都能去,哪座房子都能上,哪座山都能爬,那就太有意思了。而且结合酷炫的蹬墙动作、像电索一样的悬挂、特质滑翔器,光是在游戏里飞来飞去就足够玩半年。
第二、角色尝试
在游戏实录视频最后,会看到几个一闪而过得不同角色,比如一个很飒的白毛小姐姐,当然还有已经出现的男女主和小蓝帽。官方既然能放出这些角色,说明角色开发已经完成,到时候我们就可以试用不同的角色了。唯一不确定的是,不知道这些角色是否会像《战双帕弥什》一样采取抽卡进行获取。但不论怎样,至少库洛这次的角色设计都很成功,而且类型丰富多样,可以满足不同玩家的口味和喜好。
第三、战斗
相信这一部分应该是大部分玩家都最期待的,手感和打击感都在线,作为同一个公司出品的《鸣潮》应该不会差。而且我们也从实录视频中看到了,《鸣潮》的战斗玩法依旧是很硬核的存在。
疑似极限闪避、Z轴方向悬空斩击、瞬移突刺、弹刀,理论上讲手速有多快,攻击就有多迅速。再加上华丽的特效和BOSS开大的压迫感,把《鸣潮》当成动作番看也不为过。