1、免广告获取奖励
2、无限金钱
3、无限活动点
4、无限成就点
游戏简介
汉朝人生模拟器内置作弊菜单版是一款以全新人生为主的模拟养成游戏,该游戏在经过大神的完美修改之后,玩家开局进入游戏就可以修改各种数据,让你可以轻松达到喜欢的结局!这一次小编将带大家来到汉朝时代,开始你全新的人生,虽然是以文字的方式进行,但是自由度极高,你可以做任何想做的事情,比如从事政治,成为官职;也可以成为商人、种田农商等等,全由你来决定!
游戏特色
1、穿越模拟
来到西汉时期感受独特模拟元素打造的精彩体验,玩家可以在这里自由选择自己的人生感受精彩旅途;
2、多样发展
根据不同选择见证不同人生展开,感受精彩掌上模拟玩法搭配多样选项选择给予玩家的多元化趣味;
3、自由体验
每次游戏都能见证截然不同的身份打造的多样魅力,更能成为皇帝感受治理国家的体验,畅享多样人生。
游戏亮点
1、官场中进行闯荡,需要多加小心注意,如同真实一般受到别人阻拦。
2、选择农田进行游玩,需要主要种植和每一亩的收获,掌握的东西很多。
3、休闲空间时的有趣小游戏,瞬间带到了另一个空间中,享受独特的乐趣。
4、想要快速的达到最高的等级进行,那就根据自己所掌握的方式,经营好事业。
游戏优势
1、前期努力发展农业,基本上开局打造好,后面就不用愁!而且家族每半年还有务工收入,除了官职有点难升之外,其实都还可以。
2、买田的话,看地方农业值和相应的比值,一亩地不超过5000,就可以收下。
3、游戏中可以经营体验不同的人生,面对到各种不同的选择,你会怎么做呢。
4、官场如战场,你需要时刻的小心,一个决定错误,就会为你带来很严重的后果。
第二代自立攻略
一、开局后进去先看农田里有没有价格在5000以下的一亩地,越便宜越好。开局第三个月会弹出一个兑换码界面输入“hcrsyyds”(2388铢)和“hanlife”(1388铢)
再加上开局自带的1200,共有4976铢钱,6月份工作后又会有八九百铢钱,开局就可以买一亩地。如果没有就重开吧。
注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。
二、开局第九个月田地收成的时候会弹出个广告红包,八年弹一次,一次6000铢左右,前期基本必看,可以再去买一亩地,这样开局两亩地,玩的会比较舒服。后期钱多就不用看了。
三、每年十个活动点,不要去选“补贴家用”,浪费。当武将就选“练习武艺”加武力值,或者当文官“学习文字”加学识值。每次练习加1、2点属性,十次加起来15以上就行了(越高越好)。
如果想完美开局,可以+2存档,+1退出读档,这样开局第一年就可以卡20武力/文学 。
等第二年活动点刷新,选“行善布施”十次,刷出来的道德值越高越好,然后开局有个“财产破一千”成就,奖励八个成就点,可以1:1兑换成属性点,用这八个成就点补足10道德值就行,不需要全用,成就点主要还是用来兑换“传国玉玺”的。
然后官职选“秀才入仕”,就可以开局第二年当官。有1400铢年薪,之后每升一级+800年薪。
四、官职升级。以文官为例,先查看升到下一级所需的学识值,每年的活动点用来加学识值,直到满足升级所需后,活动点用来“行善布施”加名望值。升第二、三级官员时会出现名望值不够的情况。如果缺口小并且缺钱就用成就点补上,别花太多成就点,不然到时候买不起“传国玉玺”。当官以后每年会加“功勋值”,可以升级爵位,爵位建议选武功爵,前期给的钱比文官爵位多。到这你就已经不缺钱了,注意点健康值、心情值啥的就死不了了。
五、商业,商业建筑里一个工人每月生产一个物品,建筑1到5级工人数量分别为5、10、15、20、30,生产速度只跟人数有关,1级5个人跟5级5个人生产速度一样,所以升级后先把人招满。
粗略计算
商品航海贸易到西域情况下:
四个5级瓷窑产值≈560亩农田
四个5级丝绸产值≈900亩农田
另外俩比较便宜的我只建造了一个用来解锁这俩,这两种商业建筑够用了。
六、熬政绩/军功值
之后再往上就一个字:等
当官后处理政务会加政绩(建议看广告开启自动处理)经我观察,每个月政绩值在0、4、8、12之间随机。
想要自立为王,需要做到丞相/大将军,需要6500政绩。按照平均值(0+4+8+12)/4=6来看,需要90年,19岁当官,理想状态下做到109岁能自立为王。但是基本不可能,因为0的概率好像比其他三个大,而且每个人寿命上限是随机的 我有个一代目110岁才死,另一个89岁就挂了,建议大家玩的时候看广告免费测一下寿命上限,寿命越高越好。(我自己是110上限的二代目67岁自立,89上限的二代目75岁自立,大差不差)
七、继承,先看自己寿命上限,然后在自己寿命还剩18、19年的时候生儿子,多生几个防止全是女儿。这样一代目寿终正寝后有16、17岁刚成年儿子继承。二代目继承一代目60%的属性值。继承后政绩值剩下三千多,我是二代目18岁继承,到了67岁当上丞相,花了五十年。
如果继承者年龄太大,可能熬到死都做不到丞相/大将军。反而会出现官越做越小的情况。
二代目继承后,每年10个活动点把学识/武力值属性补上去,名望可以在【家门】中招募门客做任务。
剩下的就是等,这段时间你干啥都行,买田,贸易、随便玩都行,不过要注意健康值,我二代目的时候疯狂点“下一月”没注意健康值死过好几次。
八、自立前的准备
1、赚够1000w铢钱奖励成就点数
熬到最高官员后,一般成就点数就够了,买“传国玉玺”。然后家门招募10个门客,门客有军事、政治、农业、商业,自己看着刷,属性不好就驱逐,13888一次,自立后可以把他们变成官员。
2、给【地方】刷关系值,5000铢一次,一次加1~3点关系,一个地方满100关系值25w铢(小钱),这一步的关键不是钱,而是手,关系值会影响地方是否在你自立时响应你。这个具体刷多少个地方看个人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好几十个地方的关系值。
3、自立前最关键一点,先存档,再关闭自动存档,然后【活动】页面自立,看看有多少地方响应你。我自己是有14个地方响应。
九、自立后
自立后【农田】【商业】【活动】这些都没用了,是的,就是没用,你想点就点,不想动手就不管他,反正我玩到后面手指是不想动了。农田+贸易一年大概七八十万。但是做皇帝第一年收的税就好几个亿,自己赚的那点钱根本不够看的。
自立第一年国库好像只有5000w铢,尽量不要招兵攻打地方,钱比较少,一不小心就破产。第二年收税能收好几个亿,再招兵打架。
实在不会玩的话自立后手动存档,走一步看一步,失败了就来个【读档大法】。