1、杀敌获得超高钻石悬赏(进入关卡前开启)
2、塔伤害巨高(进入关卡前开启)
3、全部英雄可用(部分英雄需解锁关卡获得)
4、不用钻石就可以买买买
游戏简介
王国保卫战起源内置作弊菜单版是一款很好玩的塔防闯关游戏,这款游戏作为特殊的休闲版本,玩家使用内置菜单就可以快速解锁多个数据,轻松完成更多的闯关!卡通独特的画面风格,战斗场景画面的设计也很精致,作为王国保卫战系列的第三部作品,依旧还是原来的经典策略玩法,新增了许多设定、种族、恶魔,玩家将会体验到熟悉又有所不同的乐趣,感兴趣的你快来下载吧!
游戏特点
1、征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术。
2、降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人。
3、70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。
4、选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。
5、利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。
游戏亮点
1、让你沉浸在70多种成就的不同玩法中流连忘返,有三种难度模式供新手和骨灰级玩家使用。
2、用不同的策略玩不同的游戏模式经典、铁血和英雄,证明你作为战术大师的能力。
3、在改造后的地精商店里,用你努力赚来的宝石获购买新改良的装备。
4、过游戏中的百科全书研究你的敌人、塔楼和战斗相关资讯。
英雄攻略
1、看一下他们的攻击力就知道,他们的能力可以抛开其它英雄几条街其中最强的还是火凤凰,它的普通攻击是aoe,有一个每杀一只怪射一发的导弹的技能,然后一个自的aoe技能,而且这个技能自之后还没有完,英雄死后变成凤凰蛋还有aoe的燃烧伤害,5秒后复活的时候还会有一段aoe伤害,这些伤害加起来基本可以横扫一切小怪。
2、所以,这两个新英雄把不可能的难度变成了可能,使得游戏整体的难度跟老兵差不多,在普通战役模式里,大部分关卡甚至变简单了。
3、所以在老兵难度下,用普通英雄英雄通关一次游戏,然后在不可能难度下,用两只最强英雄再通关一次游戏,才是这个游戏正确游玩方式。
4、这两个英雄唯一的缺点是不能拦截小怪,在“苦涩的怨恨”扩展包里,不可能的难度下,有一个关卡的的英雄模式需要用树人才能过,除此之外的关卡都能用这两个英雄过。
5、游戏里有很多需要计算数量的成就,在正常情况下,通关一次游戏,并不足以达到成就要求的数量,但以不可能的难度进行第二次游戏,刚好差不多能达到这个数量要求。
玩家评测
1、还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。
2、完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】
3、事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
4、不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。