游戏简介
太空殖民地是一款太空殖民游戏,在游戏中玩家将体验别样的生存经营玩法,你将成为殖民管理人员,你需要开发属于自己的技术,并在这个充满意外的宇宙中不断的探索,发现未知的星球。结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙将任由玩家探索,开局给你一颗火星,你能建造出怎样的文明?在浩瀚无垠的宇宙中,并且基于NASA的真实数据打造,进入一个超级真实的宇宙。
游戏将在太空中进行,你可以去发展属于你的殖民星球,同时你需要小心的就是其中潜伏者各种危险的事物,规避其中的危险,并将生命散播在这个宇宙中,做到全方面的殖民。化身为一名拥有无限权利的独裁者,从火星开始做起,将不同的行星改造成殖民地,给全人类创造适合生存的星球吧。打造更符合居住的生态圈和文明为人口的增长奠定基础,另外温度、气压、氧气、经济等条件也是限制游戏发展的关键所在。
游戏特色
由完全可建造的体素行星组成。
作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!
招募新的殖民管理员并通过提供食物和住所来满足他们的需求。
研究超过 70 种独特的技术,以促进殖民地的发展。
穿越充满意外事件的宇宙,发现未知的地方。
但请注意,危险就在那拐角处潜伏著!
游戏优势
殖民地建造模拟
- 加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处
- 一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存
- 地球化您的星球,更改每个世界的特定属性,支持人类生活,这包括气压、氧气、海平面和生物质
- 用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态
发现行星和卫星
- 殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星
- 在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遗忘河和北风神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜
- 融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种
生物层模拟器
- 用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统
- 从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界
- 管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长
- 生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等
游戏玩法
1、殖民星际之间任你发展,不同的建造方式,改编这些星球的特定属性;
2、征服更多的领土,用生命给行星播种,建造新的领域,改善行星的环境;
3、探索宇宙星际,这里拥有各种各样的基因等你探索,尝试制作新的生物。
新手教程
1、开局给你一颗火星,选择位置建造城市吧,从卫星云图中为我们的定居者找个家!
2、大手一挥,你们这第一批火星居民,就住在这里了!
3、选好了风水宝地,现在我们开工建造城市吧,回到游戏建造界面,建立新城市!
4、为我们的新城市取名~
5、城市建造完,我们还要让居民们有地方干活才行,为他们打造一个上班的矿区吧
6、这里可以移动光标,找到最富含碳元素的地块,建立矿井。
7、我们还可以为居民们建造新的前哨基地
8、前哨基地的命名也很重要
9、城市、前哨基地、矿井都建设完毕,居民们可以自己上班生活了!不过为了取得胜利,我们需要关注胜利进度才行
10、点击主界面左上角的图标,可以查看详细的星球数据
11、在星球详细摘要中,我们可以看到星球人口、宜居性、动物植物等等详细的数据,目前火星还是不毛之地,殖民尚未成功玩家仍需坚持!
建造攻略
1、开局最好节约资金:
只建立一个殖民地和一个前哨基地,因为资金有限,殖民地初期也只建立一个居住单元,在前期没钱情况下不要升级居住单位,因为居住单位的日常维护费用会随着登记提升增加,当然如果碰上随机事件让你的居住单位直接升到X级别,则不再需要花费任何维护费用。
2、前哨基地很重要:
基地是开采矿产增加收入的地方,但矿产一开始只有极为廉价的碳,而其他矿产则需要花钱解锁,初期建议把铁解锁,因为碳收入实在太低,至于其他矿产建议在温度这项指标达成之后有了充裕资金再解锁。关于矿产要不要在初期升级这点,个人喜欢升到最高,原因是我性子急,虽然升到最高的确加快了资金来源,但也会减少矿藏寿命,所以从某个角度来看升不升级都无所谓,这个看个人。
关于矿产收入,系统也会产生随机事件,让你的殖民地出现系统赋予的矿产,这些矿产能给你带来固定的收入。
3、研究系统要注意:
我在游戏初期最先研究的是温度这项里的暖气集群,最开始定下的目标就是让星球温度达标,但我初期玩的时候浪费了很多钱研究了其他并没有太大用处的项目导致资金紧张,一度出现负增长情况,好在游戏没有负数资金。在熬过初期的困难之后,温度项中的其他研究项目解锁后温度增加速度加快,基本上一晚上就可以达到预期目标,但个人建议不要达到之后再禁用,因为后面星球大气层加厚会自觉的保留温度,因此最好留一部分额度给全球变暖上升的温度。当然,像我这样在后面研究了冷却系统的也无所谓。
4、关于研究项目的启用和禁用,我在目标完成之后基本上都把永不到的项目给拆除了,因为我选择的星球较小,可建设项目用地需要反复利用,虽然拆除也需要花费金钱。
5、收入增长主要来自于开发的矿产,所以在研究一些基础的项目之外,建议优先研究矿产,高级矿产能给你带来足够的资金完成接下去的任务。
6、关于随机事件:
有些事件是消息模式,比如你的殖民地有丰富的xx矿产,这种是增加你的收入的;也有你的殖民地产生了新的建筑风格、着名的人物,这种增加出生率或者收入。
有的事件是选择模式,不同的选择会产生不同的连锁反应,比如你的矿产积水,选择抽出排水会让星球水量增加,这点在初期有积极作用,毕竟开局你的星球缺水,但到后期则要小心过量的水带来的危害;比如挖掘到文物是建立纪念碑还是卖给商人,前者加文明点后者加金钱,一般我都是选择留下来,毕竟给的钱太少。
总的来说,随机事件给游戏增加了一定的乐趣性。
7、关于文明点和阵营:
文明点我浪费了很多次,因为一开始瞎点,但后面发现文明点能够平衡星球政策,像我一开始在俩头都点的做法就像无用功……好想打自己。
至于阵营,这个我觉得看个人喜好,每个阵营都有各自的政策倾向性,选自己喜欢的那个就好,最后的结果和阵营的选择没有太多的关系,主要看玩家的经营。
我目前没有玩完所有的免费星球,进度比较缓慢,后面那些星球让我眼馋,但解锁价格上需要我慎重考虑,期待会有限免活动让我过过瘾……