编辑点评:暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,指挥英雄,驱动随从,施展法术。
游戏简介
炉石传说安卓版是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,为用户带来简单的卡牌玩法,你可以选择自己喜欢的职业,并合理的搭配强大的卡牌和卡组,和旗鼓相当的对手来上一场紧张刺激的对战。轮流从自己构筑的卡组中,使用卡牌,释放强大的法术,使用英雄武器、技能,或是召唤强大的随从击败对手!一盘5分钟,让你在卡牌对战中感受真正的快乐!
游戏特点
一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。
打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
游戏亮点
【当世界笼罩在黑暗中,离开探险者基地冒险吧】
【所有的装备都已经备齐,和英雄一起探索陵墓】
【曾经的英雄和你在一起,解决前方的所有困难】
【易于上手的玩法模式,快来磨练你的对战技巧】
【随时加入战斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危险,取得游戏胜利赢得光辉的成就】
通用规则
对局规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少;玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也称为费用,简称费),每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数值的法力水晶。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个法力水晶槽(最大为10个),然后将所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶清空。
每当获得一个临时法力水晶时(如激活),若玩家充满的法力水晶为10,没有任何效果;若不为10,填充一个空的法力水晶槽,或(在没有空的法力水晶时)获得一个临时的充满的法力水晶(没有槽,在被消耗后直接摧毁);回合结束时未消耗的临时法力水晶会视为被消耗(相当于过期);消耗法力水晶时,会优先消耗临时的。
获得一个空的法力水晶时(如野性成长),若法力水晶槽为10,没有任何效果(但部分牌会衍生一张“法力过剩”,0费抽一张牌);若不为10,增加一个法力水晶槽但不填充,或(在有无槽临时法力水晶时)增加一个法力水晶槽、将此槽填充(临时的)并将一个无槽的临时法力水晶摧毁。
获得一个法力水晶时(如滋养),若法力水晶槽为10,充满一个法力水晶槽;若不为10,增加一个法力水晶槽并将其填满。摧毁一个法力水晶时(如活体法力),若法力水晶槽为0,没有任何效果;若不为0,摧毁一个法力水晶槽(优先摧毁空的)。
重置法力水晶时(如魔精大师兹伊希),若法力水晶槽小于额定值,等同“获得空的法力水晶”;若等于额定值,没有任何效果,若法力水晶槽大于额定值,等同“摧毁法力水晶”。
墓地
卡牌中随从、武器可以保留在战场上,直到其在一些情况下被摧毁,然后进入墓地;一张法术被使用后一般只能生效一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到产生效果,其他的法术会立即产生效果,法术在效果结算完成后进入墓地;英雄在进行英雄替换后进入墓地。手牌被弃置或牌库爆牌时,这些牌也进入墓地。墓地不是复活池,所谓的复活检测的是死亡记录,“复活”的随从也不是墓地的本体(本体也不一定在墓地),而是复制体,所以死过一个随从也可以“复活”两次。
疲劳
当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌,英雄都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。疲劳伤害等于该玩家“疲劳”抽牌的张数。
胜负判定
首先,胜利条件共有2种:
1、用一些方式使敌方英雄被标记为待摧毁;
2、敌方选择投降(投降相当于主动摧毁自己的英雄)。
其中使敌方英雄待摧毁的方式有2种:
⑴在死亡判定时生命值小于等于0(无论有无护甲);
⑵达成某些卡牌描述的必要条件(如机械克苏恩或黑锋骑士乌瑟尔)
其次,游戏结算分为3种:胜利、失败、平局。
胜利裁定:
己方达成胜利条件,且敌方未达成胜利条件。
失败裁定:
敌方达成胜利条件,且己方未达成胜利条件。
平局裁定:
1、双方同时达成胜利条件(如一方投降时另一方因继续进行的结算生命值减至0)。
2、回合达到上限。回合达到上限45轮次(先手方第45个回合结束,即共计89回合),双方玩家的英雄会同时被引爆。
每胜利3场获得10金币,仅限于对战模式、乱斗模式(与玩家对战)、竞技模式,通过这种方式每天最多获得100金币。此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。排位模式中连续胜利3场提示连胜,获得额外星数。
失败不会减少金币,但是排名模式会相应减少排名,每分段都有特殊段位保护,详情查看“模式系统”目录。平局不减少金币及排名,但连胜会中断。
模式系统
模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式、酒馆战棋、对决模式、佣兵战记七种。
对战模式
对战模式分为经典模式、标准模式、狂野模式、休闲模式。
模式 | 有无段位 | 可以使用的卡牌 |
---|---|---|
经典模式 | 有 | 经典模式卡牌 |
标准模式 | 有 | 核心系列以及近两年内发布的卡牌 |
狂野模式 | 有 | 除经典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
休闲模式 | 无 | 所有卡牌 |
经典模式只能使用经典模式卡牌。
标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。在每年第一个主题卡包发布的同时,2年前所发布的所有主题卡包将不能在标准模式继续使用。
如:2019年的第一个主题“暗影崛起”正式发布时,2017年所推出的三个主题“探索安戈洛”、“冰封王座的骑士”、“狗头人与地下世界”将无法再在标准模式使用,即所谓的“退环境”。
休闲模式的胜负不会对玩家的排名产生影响。
从2020年4月的排名对战赛季开始,游戏采用全新的系统代替原排名的模式天梯。新的系统中有5个段位,每个段位最多10级。每个赛季开始时,玩家的段位为青铜10级,然后一路升级到青铜1级,晋级到白银段位,再升到黄金、白金、钻石,最后来到传说段位。每个段位都会在10级和5级设置保护等级,玩家在此等级中输掉比赛不会降级。新手等级会有独立的段位,层级为40级至1级。传说段位的机制将和当前的天梯机制相同。
天梯奖励攻略
额外星数奖励
每升一级(例如从黄金10升到黄金9)都需要获得3个星星。玩家每次获胜都会获得一个星星,失败则会失去一个星星。每个赛季开始时,玩家会根据上个赛季的表现获得额外星数奖励。额外星数奖励将让玩家获胜时获得一定倍数的星星。
例如,如果玩家获得了5倍额外星数奖励,那么当赢得一场对战后,就会获得5个星星,而不是1个。如果玩家还是在连胜的状态,那获得的星数还将翻倍:那就是10个星星。玩家每次达到保护等级时,额外星数奖励就会减少1个。玩家在拥有额外星数奖励时,系统会根据玩家的匹配等级分(MMR)来匹配玩家的对手,这就意味着在一路升级的过程中会碰到与玩家水平更加接近的玩家。
等级奖励
现在根据玩家的排名等级,奖励宝箱会包含最新扩展包的卡牌包以及标准模式的稀有卡牌和史诗卡牌。在排名模式中获得5场胜利还可以立即获得该赛季的卡背图案奖励,无需等到赛季结束。
首次奖励
该奖励主要是为了帮助新手玩家,当玩家使用的账号首次达到保护等级时,可以获得经典卡牌包、稀有卡牌和史诗卡牌奖励。在全新的排名系统中,首次达到传说段位还可以获得1张随机经典传说卡牌。
达到等级 | 赛季结束奖励 | 首次达到奖励 |
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传说 | 1包最新扩展包卡包 | 1张随机经典传说卡牌 |
钻石5 | 1张标准模式随机史诗卡牌 | 1包经典卡包 |
钻石10 | 1包最新扩展包卡包 | 1张随机经典史诗卡牌 |
白金5 | 2张标准模式随机稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
白金10 | 1包最新扩展包卡包 | 1张随机经典史诗卡牌 |
黄金5 | 2张标准模式随机稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
黄金10 | 1包最新扩展包卡包 | 4张随机经典稀有卡牌 |
白银5 | 2张标准模式随机稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
白银10 | 1包最新扩展包卡包 | 4张随机经典稀有卡牌 |
青铜5 | 1张标准模式稀有卡牌 | 1包经典卡包 |