游戏简介
反恐精英起源去广告版(cs起源)是一款好玩的第一人称枪战射击类手游,该游戏版本是已经破解为去广告版本,玩家可以直接去除广告获得奖励,让玩家能够带来更多的奖励。玩家进入到游戏中首先是先要选择地图,里面是有很多的地图可以进行选择的,每一个地图都是有自己的特色的。同时还有两支队伍,一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两方是要进行殊死搏斗。
玩家在反恐精英起源破解版中移动射击时,子弹的精准度会大大降低。此外,如果持续不断按住鼠标按钮,使枪支不断射击时,亦会模拟枪支的强劲后座力导致准度降低。其他特点如人物角色是有一定血量,在受到子弹、刀、爆炸、从高处摔落等都会耗损。其中,子弹所造成的伤害主要取决于子弹所击中的部位,而子弹打到角色头部时通常会判定一击致命。
游戏特点
使用引擎:Source 2004引擎。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,《反恐精英起源》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
游戏亮点
1、3D第一人称视角,在暴击位冲锋,与好友或其他玩家一起对战;
2、继续战斗并获得乐趣,拥有一套装备可以让你战斗得更好;
3、你可以将你的枪法发挥到极致,让你在无尽的战斗中更加精彩;
4、地图场景丰富,限时自由,可以与全世界的人一较高下;
5、为玩家提供不一样的观看体验,玩家将成为游戏中的第一玩家。
游戏优势
1、各类武器必须精挑细选,且可供多人使用;
2、丰富的地图和无限的战斗非常刺激,让自己变得更强;
3、玩家还可以在游戏中完成挑战来解锁更多的武器和枪械;
4、游戏的多人匹配机制,你可以与队友组队对抗对手并消灭更多的对手;
5、玩家和队友仍在浴血奋战,大家一起努力,玩到最后,获得一堆奖励。
游戏设定
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。
金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。
《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法,反恐精英——
“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等”。”
这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
物品道具
枪支
《反恐精英起源》中将枪支的准星再次重新调整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增大以表示受到后座力影响。而相对于《反恐精英 Version 1.6》,《反恐精英起源》中射击目标距离愈远,随机性也就愈高,但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都赋予了新的射击声音,而这之中有一部份是自《反恐精英:零点行动》转挡过来,而一些是从过去文件中分化出来。而在多人联机游戏中,尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音,但却取消能听到换枪声的设计。
手榴弹
闪光弹
在《反恐精英 Version 1.6》中,闪光弹仅仅只把玩家的屏幕全部归成白色,之后依角度、方向等因素来决定失明时间的多寡与否。而在《反恐精英起源》中,一开始也是同过去屏幕全白,使玩家无法辨识方向;但除此之外,玩家也仅会听到一高音频的尖啸声而其它的声音则完全无法识别,包括脚步声、队友呼叫声以及枪声。当闪光弹爆炸5秒以后,玩家虽然可以渐渐看到东西,但是看到的只是被闪光弹爆炸前最后一眼的模糊残像,而不是现有景象。
高爆手雷
在《反恐精英 Version 1.6》中,手榴弹爆炸后的火焰和碎片会不合理的“扩散”至玻璃、木箱和墙壁一侧。而在《反恐精英起源》中,爆炸的威力并不能跨过大部分的墙壁。除此之外,如果手榴弹爆炸于玩家附近时,除了会耗损血量外亦会影响到玩家角色的听觉,屏幕也会震动并变得模糊不清。而手雷爆炸后,亦会明显的影响附近可移动物品,如尸体、瓶子、箱子、枪支等皆会像现实生活般震飞。
烟雾弹
在《反恐精英 Version 1.6》中,烟雾弹所散发的为白色烟雾。而在《反恐精英起源》中则改为暗黑色的,而在传播速度上也大大逼真于过去的效果(但在反恐精英最近的重大更新中,两者的烟雾效果越来越逼近)。而当玩家角色伫立在烟雾中时,屏幕也将见到许多足以堵挡眼前视线灰色烟雾。而当玩家在烟雾外部时,亦有可能见到烟雾内部激发的火光。
皮肤系统
反恐精英起源能够以Source SDK来添加新的皮肤和模型,且进而于比赛中使用。皮肤是指将实际外表图像放于武器、地图、人物模组等,模型则是以三维绘制来重新制造一个全新的模组。为确保只有特定的模型和皮肤可使用,可借由服务器的wallhacks来选择控制。常见的模型及皮肤修改的的例子,包括武器外观的修改(如把M4A1改成FN SCAR突击步枪、伯奈利M4 Super 90霰弹枪改成弗兰基SPAS-12霰弹枪等)、人物外观的修改等