编辑点评:双人武学,黑衣人装扮,江湖限量神兵等崭新的元素,希望能让游戏更贴近我们心目中的武林
游戏简介
铁血武林2是一款回合制武侠手游,国产武侠游戏发展到现在,诞生了很多优秀的作品,各具风格。《铁血武林》称不上优秀,但算是有自己的一些特色。二代在原一代的基础上更加强调了玩家间的互动,加入了双人武学,黑衣人装扮,江湖限量神兵等崭新的元素,希望能让游戏更贴近我们心目中的武林。画风复古的纯正武侠风手游,拥有原创的回合制战斗玩法,新颖的互动竞技玩法。
游戏特色
画风复古的纯正武侠风手游;
拥有原创的回合制战斗玩法;
全新模式的互动竞技玩法;
百般武学任意搭配的武学系统;
体验江湖传奇的人生奇遇系统。
游戏亮点
1、玩家可以自创武学,打造自己的门派,将自己的武学发扬光大,成为可以与少林峨眉等媲美的武林强门。
2、游戏中还有独特有趣的黑衣人系统,给游戏披上了一层神秘悬疑的色彩,黑衣人到底是敌是友需要玩家层层解析。
3、游戏中还有少见的侠侣系统,玩家可以与自己心仪的其他玩家组成侠侣,是成为雌雄大盗还是仗剑走天涯都由玩家自己选择。
资源获取方法大全
银两
银子这个东西其实很重要,因为它是直接跟你的攻击防御和聚气挂钩的,银子够多就可以使劲点修炼,在修炼上和别人拉开差距。
而银子的获取主要靠的是押镖,江湖卖艺,闯王龙脉以及铜人。(前期豪侠也是一个重要来源),这里特别提醒,江湖卖艺的五次都推荐敲锣打鼓,比你去刷镖车和直接拿叶子换划算的多。
而主要消费途径就是修炼,门派商店,买装备(不推荐,90级之前装备慢慢都会淘汰,除非特别极品能用很久再考虑买,而修炼永远不会淘汰),等级高了之后还会有商城顿悟酒之类的东西。
这里建议每天材料买完(金碎片的门派商店推荐刷新一次,攒金书升自创快一点)之后建议剩下的点修炼,想蹲凌晨黑市的可以留一部分(京城,呼啦)。
金叶
游戏中的主要货币,来源五花八门(三卡,累计登录,武道阁,天龙来袭,华山论剑,活动礼包,铜人,奇遇,武林大会结算,帮派总坛结算,帮派战奖励,称号,论坛攻略,兑换码,材料出售,元宝兑换,活跃奖励等等等等)
这里根据自己情况决定要不要三卡,不要拿元宝换叶子,按时参加各种活动,华山论剑别上头(免费保平安,不会赚多,但是绝对不亏)
然后是消费途径,推荐消费途径是红点(少数活动可以拿叶子换几个,很少),敲锣打鼓(特别推荐),强化,宝石(强化和宝石比较低的优先考虑,面板才是第一位,武学只是面板的放大器),自创(没有双属性自创前推荐),浮光(比较贵,建议中后期考虑)
元宝
主要获取途径: (懂得都懂,不推荐,理性消费)
偶尔一些特殊活动(存钱罐,投资)
消费途径 ,红点(特别推荐),限定轻功(量力而行 ,氪佬特别推荐),礼包(氪佬随意,平民只考虑红点)
划重点!!!
极度极度极度不推荐换叶子压华山冷门!
对,就是十三区那几个,点名批评!!!
剑修养成攻略
首先还是确定一个问题,如果一心玩剑中后期不做更改的性别记得选女,这样可以帮你中期自创省下几万的叶子,非常重要!
女剑!女剑!女剑!
接下来咱们来看一下带剑的几个门派:
华山
剑系顶梁柱门派,门派主属性为连击,上手难度极低,从50级金武开始起飞,令人头皮发麻的浩然正(脚)气刀,集扰免净为一身,领悟还自带高额减伤,让不少纯剑客默默拿起来这把脚气刀,无论是起手还是中间断对面节奏都是一个非常优秀的技能,太岳剑更是自带连击破甲,领悟增伤,可以作为三才前面一个优秀的叠buff技能,本身也具有一定伤害,唯一的缺点就是连击只有一回合,给不到三才。红武值得一提的是太白(hei)九剑,这是一个根据你的脸白程度来确定实用程度的技能,出领悟这个技能就处于超一线的位置,封外封轻,出手加气可以让你在低聚气的情况下成功反先手,不出领悟的话就是下水道超一线,没啥用