游戏简介
失落的记忆安卓中文版是一款剧情冒险游戏,在游戏中玩家将体验丰富的故事剧情,给你极致的沉浸,还有多种音响效果你需要不断的逃跑,以免发生奇怪的事情。失落的记忆手游内容会给予你超多的惊喜还有任务,你需要利用自身的智慧来好好解答,且这个过程也会出现很多的事件,各位玩家可深刻进行了解;游戏玩法相当自由,且也会给予玩家诸多选择,但要注意每一次的选项。
游戏特色
1.可收藏的有声文字文档和女主角自述故事,也能让你更好地感受到游戏故事内容的更多方面,大大增加了对手机游戏的沉浸感。
2.每走一步都要提心吊胆。因为我们不知道娃娃什么时候会弹出,所以在电池充电点找不到快灭的手电筒,还有一些木制的柜子吱吱作响却打不开。再加上各种奇怪的音响效果,可怕的气氛非常及时。
3.它不像一些随机的逃跑游戏,用一些非常奇怪的风格或突然的跳跃来威胁你。它只是让你装备自己的武器(无缝钢管武器)给你抵抗的机会,并且会继续非常“亲切”地帮你指向他们的角度,以防发生奇怪的事情。
游戏优势
1、经典的生存恐怖手法
2、深度的自述和气候式心理恐怖体验
3、高端而流畅的3d画面
4、精准的触屏控制
5、包含一定的战斗元素
6、无任何应用内购买我们不卖任何武器、弹药或者任何会影响游戏体验的东西。全靠你自己
游戏玩法
1、独特的故事,将多种现实学科内容加入其中,带来了美妙的化学反应;
2、著名演员配音,为你全方位实现浸入式游戏体验;
3、优秀的画面表现,拟真的环境,让你不寒而栗,对未知产生恐惧;
4、复古的游戏体验,有限的资源,不论是医疗包还是武器弹药,你都必须节省使用;
5、独特的故事剧情,想活命就得跨过死亡之路;
6、更多模式,带来更极限的挑战,在本就不多的资源上更加减少,让你挑战自己的极限。
怎样设置中文
1、在本站下载,打开,点击touch
2、点击左上角的国旗
3、选择中国国旗
4、中文设置成功
游戏攻略
1、去到卫生间,找到急救包进行止血
2、找到电源,给手电筒充电
3、找到图片上的女孩,获取线索
4、在旁边的桌子上,获得门卡,打开门出去
5、在沙发上获取钢管,可以对别人造成伤害
6、在桌上获取小型急救包
7、进入红色框框中的门
8、在护士的口袋中获取一张纸
9、打开房间中的录音机
10、桌上的电脑可以保存游戏进度
记忆碎片攻略
接着上一次冒险,Rose 带着伤痛到处寻找血包,因为血条不足的原因,所以画面都是灰沉的。
镜头一
我们意外的在某一个房间里发现了小女孩,她被困在笼子里,但是她没法听见 Rose 的声音,所以玩家必须从别的地方到达牢笼的另一边,觅得求生的希望。(此房间是安全屋子,有一台可用于存档的电脑。)
镜头二
这次,Rose 选择了走上楼梯,到别的楼层寻找出路,但是楼梯不能直上,去到三楼就被封住了,所以此时必须进入三楼的楼层里面,进一步探险……
进入三楼楼层,可获得一张磁盘、一盒子弹、一个血包。而血包则需要使用一楼获得的钥匙来开启牢门,才可获得。
镜头三
因为楼梯被封住了,Rose 只能从别的门登上四楼,在四楼的某个房间有电筒充电设置,无须往返精神病院入口处。
而就在那个房间里,有一个吊尸解谜机关,那是用来打开坐在轮椅上的人偶手中的盒子,只有把六具吊着的尸体都调节到第一层高度,人偶手中的盒子才会自动打开,玩家将获得一把带血的手术刀。
放心,拿到手术刀之后,轮椅上的人偶不会马上醒过来,而当玩家走向左手边的吊尸机关之后,才会有一个人偶醒过来。(一旦不对的音乐响起,就马上切换攻击模式。
镜头四
而四楼的某个用刑房间里面,可以找得一把钳子,在洗手台处可获得一张磁盘。
这是一个特别的房间,门口连接着以往的回忆,当玩家离开之后,将穿越来到这房间以前的样子,并在以往的回忆中寻找音乐盒丢失的碎片。这就是恐怖电影里面惯用的回忆叙事手法,就是用来引导玩家进一步探索着冤案背后的真相。)
镜头五
进入四楼的病房里面,有各种各样姿态的人偶,Rose 走到房间的尽头可获得磁盘一张,然而,房间的出路会被人偶所堵住。其中两个人偶会醒过来,玩家在接近人偶之前先切换至攻击模式。
最后结束楼上的冒险,回到一楼之后,记得!一定要先存档!万一,一个不幸运被别人从后面袭击死了,这次的冒险就会白费了!
游戏评测
很多玩家会将《失落的记忆》与著名恐怖游戏《寂静岭》进行横向对比,皆因两者之间拥有极其高的契合度:同样以第三人称的方式描述,甚至连摄像机的角度也几乎如出一辙;同样渗透出令人压抑的感觉,而非单纯的恐怖类游戏;剧本方面也是为了寻找某个人物而踏上冒险之旅;甚至它们同样以手电筒作为游戏的关键性道具。在种种“巧合”下,《失落的记忆》并没有背负上盗版的骂名,而是以其极其出色的音画水准和剧情征服了玩家。
如果说《迷失自我》是以恐怖的场景渲染气氛,那么《失落的记忆》走的正是光与影之间的诡异风。《失落》的场景设置在一栋废弃的大楼里面,相比《迷失自我》的精神病院题材好像没有太大的优势。但是本作的诡异、恐怖来源于三样:光影、模特和手电筒。要看清楚玩家前进的道路必须依靠手上的手电筒,且手电筒的照射范围限制了玩家的能见度,无形中营造出幽暗诡异的氛围。人类的大脑皮层在黑暗的环境下极容易出现恐惧的心理,产生压抑的情绪,并且大大提高沉淀感。当手电筒的可见范围以外出现未知的神秘“生物”,沉淀感与惊吓产生极大的化学反应,成功给玩家造成惊吓的作用,同时也是游戏恐怖的来源。