游戏简介
汉家江湖小米版是一款以古代架空世界为背景的武侠RPG手游,本版本为小米的渠道服,通过小伙伴直接登录游戏,还有超多礼包等你来领!在这里,你可以通过捏脸的方式来创建一个属于自己的角色,你将扮演十大名剑之一的“无名剑”的剑主,在这波澜渐起的江湖中,开启一段冒险之旅,在历练中邂逅红颜知己,结交各方英雄豪杰,从一名小虾米,逐渐成为一代大侠!
游戏背景
传闻——
每逢乱世必有十大名剑重现于世。无名、红云、月白……每一把都拥有着不可思议的力量。
而今,狼烟四起,战火连绵,时局动荡不安。武林中人皆贪慕名剑的力量筹谋将其据为己有。有人野心昭然若揭,有人逢迎暗藏祸心,有人妄图搅动局势一登武林巅峰。
少林、武当、衡山,各大门派波澜迭起。争夺、角逐、倾轧,各大势力竞相登场。武林风波将至——
手握无名剑的“你”将遇到哪些人?又将踏上一段怎样的旅程?
这是一部名士云集的“群侠传”。呆萌单纯的桃花仙子,桀骜不驯的红云剑主耶律红,面冷心热的黑衣教少主张月,琴剑双绝的衡山派掌门师姐李佩芷……各人故事,各种不同。
这也是一部江湖小虾米的“成长史”,你将在广袤的江湖中广结各方豪杰,亲历曲折世情,逐渐崭露头角,成长为一名侠骨铮铮,侠名赫赫的英雄少年。
侠之精义,尽在汉家;侠之异闻,唯此江湖。
游戏世界观
江湖X年,朝无纲纪,兵颓马弱,以完颜亮为首的北方势力乘虚挥师南下,铁骑踏破中原,直至长江北岸,打的南人飘摇零落,山河支离破碎。被迫迁都的南人终于齐聚一心,据守长江天险,定都临安,与北朝隔江对峙,形成南北相持的局面。
然而北朝与南朝的连绵多年的战火早已越过长江两岸,烧遍神州大地,一片生灵涂炭。重者家破人亡,妻离子散,轻者难胜捐税,民不聊生。南人虽有志北伐,然积弱难返,自顾难暇;而北人也在长期的消耗中日渐不继,内患丛生。此时,有志的英雄侠士们自发形成势力,以秘密或公开的身份,或辅佐于两朝,或造福于百姓。
其中,有以少林寺为代表的禅宗和重阳宫为首的全真派,欲以释老之学图缓民生之苛艰;有河洛帮、八大门等入世帮派,锄强扶弱,以救百姓于水火;有意在借北朝之威,普教义于众的巫教,还有不忍北朝肆意欺凌中原百姓,一心抗击的华山、恒山、泰山、武当、南山等诸门派。而延续数百年来神秘的黑衣教,也在此时暗流涌动。
传说中,有一把划破时代的无名神兵,曾为荆轲、张良等有志先哲所持,也此时也传出了消息。一向平静的燕王秘陵一夜之间风起云涌,而江湖的故事也由此揭幕。
游戏特色
- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!
人物属性介绍
人物属性:
力量 影响角色的基础攻击力。每1点力量提升角色基础攻击力0.6%。
身法 决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.1(身法的集气加值最大不超过2.2,最低不低于1.0)
影响角色的移动能力,身法≥80时移动+1,身法≥200时移动+2
影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.2(%)
影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。
悟性 决定角色获得额外学习点数的能力
影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)
福缘 影响自身获得特殊属性装备的概率,每点福缘提升自身获得特殊属性装备的概率0.6%
影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)
定力 小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%
影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%)
增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。
根骨 大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%
影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%)
影响内功绝技施展效果
探索玩法介绍
探索一个探索队伍允许主角和最多三名队友同时出场,可以根据探索副本的特性合理搭配出场队友。 在开始探索前,你需要准备探索物资,包括:
食物探索时主动使用食物将恢复全体队员最大值10%的生命值和内力值;如处于饥饿状态,使用食物将额外获得两倍的恢复效果。如果饥饿状态下食物短缺,全体队员的斗志将会降低30点。探索前直接购买。
火把探索时主动使用火把将会恢复已失去斗志的25%;在墓碑、灯台或一些昏暗处使用火把将会遇到一些事件。探索前直接购买。
酒探索时主动使用酒将恢复全体队员10点斗志。探索中遇到酿酒的猴子,赠予美酒可能会获得一只猴子作为本次探索的临时队友。探索前直接购买。
锄头探索时用于挖掘物品和打通部分道路。探索前直接购买。
消耗品包括大还丹、奶酪、天佑之药等战斗药品。不可直接购买。需要处于行囊中方可点击携带。探索中未消耗的部分在探索结束后仍会返还。
开始探索后,未处于准备状态的探索物资将会存放在仓库,本次探索不可使用。
战斗失败、探索目标无法达成将会退出探索副本并进入结算界面。你也可以主动点击结束探索离开副本并结算。
每次探索将消耗体力,如在本次探索中获得的经验与物品较少,会返还部分体力。
行侠当你完成了一个探索副本中的某些要素时,可以在行侠界面中选择这个副本进入挂机状态。 挂机状态会积累少量经验和学习点数,以及该副本中一些重要的武学残章。 在行侠的过程中,也会出现一些江湖事件,完成江湖事件会获取学习点数、修为点数或是一些特殊物品哦。