游戏简介
猫之城是一款二次元猫拟人化的RPG游戏,未来科幻风格与都市幻想题材融合。无所事事撸猫,享受着猫咪带来的心灵愉悦,城市中的猫猫都有两种形态,或人或猫随意转换。在这个世界中,“情绪”是一种可视化的物质,猫咪们能够将这些物质转换为其他的能量、物质,甚至是可以用作武装战斗。不同的情绪映照着不同的战斗能力,它们之间相互作用相互克制,玩法多变,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏背景
他们是穿梭于城市间的猫咪,他们也是经常以妩媚少女姿态出现的潜伏者,城市中除了美好的都市传说,无人寻得到他们的踪迹,也许她正潜伏在你的身旁安抚着你的情绪,记录着他们眼中独有的情绪色彩,默默地保护你不会成为下一个情绪失控的受害者……
然而,一场诡异的袭击事件打破了新海市原本的宁静,腰折的巨塔之路,火光映红了天际,浓烟的背后巨大的兽性身影,以及那掩藏在烟幕后的猩红双眼中的情绪,是冲天的愤怒、无限的恐惧,还是放大的不安,亦或是无法舍弃的希望?
游戏特色
1、营造科幻未来都市,掌握角色技能进行战斗。
2、合理发挥武器的效果进行对决,获取战役胜利。
3、沉浸在细腻的场景中,释放华丽技能战胜boss。
4、各种剧情将会做出选择,领略策略战斗带来的乐趣。
5、合理搭配卡牌技能领略趣味的玩法,享受新颖生活。
游戏亮点
1、游戏里面有很多游戏玩法。游戏玩家不仅仅可以感受作战,还能够体会养小猫的快乐。
2、最近高新科技大城市,3D次代卡通3D渲染,轻赛博飓风强悍扑面而来。
3、交叉互换技能卡,融合横纵发展战略实际操作,摆脱单一游戏玩法的概率。
游戏玩法
1、沉浸在恢弘的场景中进行战斗,获取冒险的胜利。
2、养成不同的角色技能,领略流畅对战的招式技能。
3、沉浸式的玩法将会呈现剧情,环环相扣的主线等你来体验。
4、运用不同道具资源进行获取,打造个性化阵容。
5、隐藏剧情等你来探索,感受快节奏的对战玩法。
抽卡系统
根据测试的内容来看,公测时猫之城会存在三种抽取武装的池子,分别是:新角色限时UP池,定期轮换的常驻双UP池,以及没有任何UP的常驻池。这三种池子都使用同一种道具“绪晶”进行抽取,三个池子所需道具数量也是一样的,单次500,十连5000,对应是需要180和1800猫眼石。
相比上次的付费测试,这次的卡池体验有了飞一般的提升,限时变单UP了、常驻也有UP了、SSR数量也被减少了(现有的SSR强度都是在线的,前期抽到都有作用)加上前期送得多所以开荒抽个一队SSR可以说一点问题没有。
(题外话:这次修改之后主线和前期活动送的绪晶和猫眼石很————多,基本就是爽抽,各位不必担心。另外5000看着很多,实际上游戏里基本都是几百几千给的,很快就能攒到5000)
第一个是新角色的限时UP池,单UP,有60小保底和180的大保底,出SSR时50%出当期UP(测试期间实测就没见歪过),池子中有其他所有的常驻角色(能歪你需要的常驻)。
第二个是常驻角色的UP池,双UP,有60保底,同样是出SSR时50%出当期UP,两个UP之间概率平分,UP角色固定每过一段时间会进行轮换。(这期UP的叛逆和零度都很厉害,在节奏榜上都是T1甚至T0级别的武装,抽了肯定不亏)
第三个是无任何UP的常驻池,也有60保底,一般来说没人会去抽。
召唤中还有一个池子是核心池子,就是上面提到的涂鸦核心,200涂鸦晶石一抽。首先要跟大家强调一点,这个池子几乎就是个免费池,你从刷涂鸦副本、每日、新手活动、探险等等各种各样的地方都能获得,而且数量超多。
抽这个池子可以获得各种稀有度的核心,十连保底蓝色核心,300连必得金色核心,是获取高稀有度核心的一个途径。
猫屋系统介绍
猫屋玩法核心在于猫猫基因的合成,以及继承。
通过收集不同的基因,最终组合出『主题基因』的猫猫以此来辅助战斗。
猫猫的获取
支线任务中可获得三只猫球
猫猫的获取主要来源于,猫猫相亲孵化。
支线任务,商店购买也可以获得,但是商店购买我不是很推荐。
猫猫的孵化
起始只有一个孵化位置,解锁新的孵化位置需要300猫眼石。
或者开通『孵化特权』(18r一个月,每日送两个『孵化果冻』和解锁一个『孵化槽位』)
我觉得整合进月卡福利里面比较合适吧,这样玩家开通月卡的意愿更多一点。
孵化猫猫需要『孵化果冻』才能进行孵化。
『孵化果冻』获取
1.孵化果冻可以在商店购买(50猫石一个)。
2.其他获取方式也能获取。
孵化猫猫只能自己的猫猫+其他玩家的猫猫。
所以如果想要合适的基因,最好在朋友的帮助一下一起去合成。
每只猫只能孵化五次,所以也需要合理规划。
结果评估可以预测出可能出现的基因
结果预估
猫身上分为六个部分,所以有六种基因类型。
基因等级又分,『基础基因』『组合基因』。
相同位置符合条件的两个『基础基因』可以融合出『组合基因』。
组合基因配方
其他配方可以在游戏里面图鉴查看。
集齐六个指定『组合基因』可以合成出『主题基因』
主题基因配方
『主题基因』里面有一些特殊的合卡技可以在战斗中有特殊效果,其他的则是加了一点属性。
『挂件基因』则是属于欧皇专属,小概率孵化有机会获得。(我也是测试服最后一天出来的)
挂件基因
获得之后,需要训练达成指定数值就能解锁。
这一步就很简单了,推荐一键上阵,这样成功率更高一点。
猫猫的探索
探索玩法,相当于简单的派遣任务,但是需要消耗体力(好坑)。
这一方面不同的性格的加成效果不同,所以在培养猫猫的时候注意要有多个极端性格的猫猫存在。
材料怎么获得
材料获得方法
(1)经验关:
轮滑+一些辅助角色可以auto
(2)金币关:
第二关开始,第二回合攒群攻高星技能或sp(机械助理)
第三回合的6只怪为满sp,一般无法靠单攻+嘲讽角色解决。
(3)突破关:
第三关开始,一般情况先解决饮料机。
若无嘲讽t先解决兔子,无群体护盾先解决路灯
(4)总结:
经验关的怪物属性全为绿
金币关的怪物属性全为红
突破关的怪物属性全为蓝
因此,输出至少要练两个颜色,防止卡关。
体力使用攻略
1、当达不到下一章主线要求的等级时,优先去刷材料关卡。
2、前期角色经验缺口比较大,因而最推荐优先刷经验副本来提升调查官等级。
3、其次是组件副本,升星的时候如果缺材料可以多剔一刷。
4、前期并不推荐大量去刷金币副本,金币往往来到中期扌会开始紧缺。
5、完成每日任务、主线任务和支线任务是可以获得调查官经验的,在前期能提供相当可观的经验,因此有能力的话务必积极完成。
6、当队伍的练斑足够高时,积极去打主线挑战关《打不过也可以试试看,失败会全额退还体力)。通关主线挑战关不仅能解锁更高级的材料副本,达成三星还有绪品和超恣绪晶的奖励可以拿。
夜间巡逻玩法介绍
1.重置周期
夜间巡逻周期为1周,重置时间为上午5点
2.重置规则
重置后原有通关进度不予保留。已获取的“补给币”将清除
已获取的“探险币”将保留。夜间巡逻内的背包将会清空
夜间巡逻过程中获取的增益与负面效果全部清除
3.战斗规则
夜间巡逻中可以使用所有已有武装卡牌参战。每次战斗后参战的武装卡牌状态将会保留
有3次“逃避巡查工作”的机会可以跳过战斗事件
每次战斗事件后可以选择一件“圣物”来强化队伍
战斗事件结算后,已战败的角色将无法继续上阵
非战斗事件中有概率获得“诅咒”
4.商店介绍
补给站:可使用“补给币”购买恢复,复活等道具
神秘商店:可使用“晶片”购买稀有“情绪涂鸦”
夜巡广场:可使用“探险币”购买各种道具物资
5.高级警报
高级警报为第15关,30关,45关