游戏简介
欧陆战争4拿破仑无限刷将版是一款经典的以拿破仑时代为背景的军事战争类手游,该游戏版本中玩家是可以直接获得所有将领的,每一个将领都是有自己特色的,在战场上将领是越多越好,这样对战争获胜是有很大的帮助的。游戏中可以选择战役模式、征服模式等模式,绝对能让你体验到当将领的乐趣,带着你的部队去征服整个大陆。
游戏特点
42个国家,200个将领参战
横跨欧洲,美洲,亚洲的战争
国家科技树系统
58个宝物
46个将领技能
130多个兵种
全新的将军养成系统和军事学院系统
无缝的地图缩放功能
自动存档
怎么获得将领
1、点击进入欧陆战争4游戏界面后,你会看到有两种游戏模式,一个是战役模式,一个是征服模式。不管哪种模式都需要厉害的将领,那么我来分享下获得将领的方法。
2、点击进入指挥部,你就会看到这个里面有几个空槽,这个是显示你现有的将领的,点击右上角的军事学院就可以看到将领了。
3、这里你会看到有三种不同星级的将领,一星的将领很多,二星的有几个,三星的只有两个,点击右上角的小叹号就可以看到将领的一些基本信息。如果看中哪个将领就可以用奖牌购买。
4、奖牌可以用钱来购买,点击右上角的加好就会进入商城,可以看到有不同的种类供你挑选。
5、如果是平民玩家可以通过游戏中的战斗来获得奖牌,不过只能获得一些普通的奖牌。
软件亮点
1.配合各种战术的安排和将军的招募,并在其中添加新的将军技能和物品系统
2.我将向喜欢这一系列游戏的粉丝们介绍一个更独特.更有趣的欧洲战争游戏体验
3.新的通用采集系统和军校系统,以及无缝地图缩放功能
4.3D游戏场景让战斗更加精彩。特效非常酷,展示了一个更危险的战斗场景
5.各种真枪实弹都是欧洲战争中的经典武器。你可以自由选择和战斗
新手攻略
基本玩法
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。