编辑点评:以一场冒险去展现人们的内心世界,酸甜苦辣咸人生五味,悲伤或心酸的轨迹。
游戏简介
众生是一款模拟现实的人生游戏。玩家需要扮演一个在现代背景下生活的小人物,经历从3岁到死亡的人生旅程。游戏中的属性和初始条件都是随机的, 比如说家庭环境、运动素质、智商、魅力等等,玩家可以自由选择人物想去做的事情,这些不同的选择都会使人物的成长属性发生变化,继而改变人生轨迹。以一场冒险去展现人们的内心世界,酸甜苦辣咸人生五味,悲伤或心酸的轨迹。
游戏特色
1、重头开始你的生活,体验不同的人生,经历很多事件;
2、逐渐强大的心灵和身体,你会茁壮成长,玩起来相当刺激;
3、无可预料的剧情发展,带给你更多的期待和惊喜,不要错过;
4、随机的角色和属性,通过你后台的努力,改变自己的状态;
5、丰富的事件类型,事件之间会相互影响,也会影响你的未来。
游戏亮点
1、在游戏中有可能错失良机也可能因祸得福,使得培养出来的角色完全不同;
2、期间你会经历童年、成年、老年,以及人生中会遇到的种种事件,更贴近真实人生;
3、主角从幼儿逐渐成长为少年的过程中,场景的开放是与行为能力相符的。
新手攻略
【关于一些选择,或者说是buff】
-首先考虑到路线问题,搞了个3星魅力出头,2星智力出头,1星体力出头的小女孩开局。
-语文,数学,艺术,音乐,运动都学了一把,没有学习明显慢的。
-益智玩具,桌面玩具明显厌恶,人物说话可以查看。(快慢通过0级到1级时,能否通过一个上午加下午完成,完成越快,越有天赋)。
-第一个关键项选择,貌似是问你对作业的态度看法,是在童年认真痛苦的学,还是该玩就玩。我当然选择玩玩玩呗,于是就获得(享乐主义)这个buff,作用就是娱乐值高的时候,心情值就会按照2级的增长速度增加。
-第二个buff是(炯炯有神),出现的原因不明,推测可能和睡眠睡得好,娱乐值高,这俩个有关系,当俩者较低时,会消失。作用是行为效率提升10%。
-第三个buff是(聚精会神),和睡眠,娱乐值有关系,且需要(炯炯有神)前置。作用是加快工作和学习效率。
-第四个buff是(良性循环),有钱去武馆,资质不是满星,必定触发。毕竟技能都没学。作用是格斗资质增加5%。
-第五个buff是(渴望长大),是个通用buff,增加体质资质5%。
-第六个buff是(触类旁通),格斗技能小于5级,触发了。格斗资质提升5%。
-第七个buff是(外貌协会),事件触发:问你看不看脸。当然选择回答看脸啊。这个更给力,魅力大于等于四级时,心情值以3级的增长速度增加。
-第八个buff是(融化贯通),格斗4级触发,增加智慧10%。
-当然其中还有其他事件以及各种buff和debuff,太多就不一一赘述了。
-最后,给大家一个建议,有时候属性高并不绝对是好事,隐藏选项往往也并不是福利而是坑,选的时候要稍稍想想,不要看到就哭着喊着点上去哟。
游戏优势
1、不断重新定义你的活法,选择一种沈阳的活法都是由玩家你自己游戏中去决定的;
2、随机出生天赋,而对于后续人生发展你也要理性,你的完美人生就由自己去发现;
3、多种不同技艺,这些都是需要你用心打磨,对用的只有通过努力才能让你的特长发展的更好。
4、人生的轨迹并不是一沉不变的,你需要作出各种选择,增加你人生的色彩;
5、在众生游游戏里你的出生数据会随机的发生变化,不同的出生造就后续的经历也会不同;
6、玩法充满着神秘感,因为你不会知道接下来的剧情会朝着什么方向进行。