王者荣耀S12赛季攻略大全 S12新版本更新大全
王者荣耀新赛季开启之后总是会有特别多新的内容更新出来,小伙伴们对于这些新的东西也都是超级期待的!那么现在小编要给大家推荐带来的是王者荣耀S12攻略的所有内容,小伙伴们你们想知道吗?小编感觉为了可以在新赛季可以更容易的上分的话,小伙伴们现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧!
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更多新赛季相关攻略点击:王者荣耀赛季时间表
王者荣耀的赛季一般的情况之下是持续三个月的时间。但是S11赛季却有些特殊,这个赛季持续的时间非常短,大概就只有两个月多几天的样子。所以很多玩家小伙伴们其实都还没有好好上分的!
那么现在知道的S12赛季开启的时间是2018年7月初的时候,如果是周二的话,那么就是7月2日的时候!也不知道接下来的赛季持续时间是不是还是三个月,如果是三个月的时间的话,那么就是10月1日左右的时候结束S12赛季!但是也有可能有特殊情况,就像S11赛季一样!
然后这个赛季的奖励皮肤是王者荣耀典韦的穷奇!那么这也是最后一款的山海经系列的皮肤!之后就会有新的系列的皮肤会出来!
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【开始时间】:王者荣耀S12赛季什么时候开始
【结束时间】:王者荣耀S12赛季什么时候结束
【皮肤奖励】:王者荣耀S12赛季皮肤
段位继承表
本次版本更新后,我们将迎来S12赛季的开启,在新的赛季中,我们将继续保持上赛季的段位继承规则。详细更新内容如下:
(一)段位继承规则
(二)勇者积分规则调整
我们希望降低召唤师们在排位失败时的挫折感和参与排位时的心理压力。
在新规则启用后,排位失败时会检查勇者积分的存量,在存量足够时,消耗勇者积分来取消本次扣星。而勇者积分累满时再赢得一场排位,也能只消耗部分勇者积分,来额外获取一颗星。
规则调整:
1、 取消原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。掉星保护:当勇者积分满足一定分数时,启用掉星保护,当排位赛失败时,扣除掉星保护的分数,用于抵扣失去的星级;
2、 取消原勇者积分积累满时,扣除全部勇者积分,再额外增加一颗星的规则,改为当勇者积分积累满时,再赢得一场排位赛胜利后,额外增加一颗星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分;
各段位勇者积分上限及掉星保护抵扣分一览:
举例:
一个段位在荣耀黄金III一星的召唤师,当前勇者积分达到了勇者积分240点,若他排位赛失败,会扣除勇者积分80点,星级不变,最终为荣耀黄金III一星,160点勇者积分。若他排位胜利,会获得两颗星(一颗来自正常加星,一颗来自勇者积分额外加星),并扣除80点勇者积分,最终为荣耀黄金III三星,160点勇者积分。
当然,在排位中有不文明的行为,不仅不会获得勇者积分,还会被扣除一定的勇者积分作为惩罚。
(三)新增排位保护卡
之前我们发现,不少玩家在初次登上钻石、星耀等进入BP模式的大段位时,开局压力非常大,一方面希望继续努力再创佳绩,另一方面又担心掉段,再加上打得是自己不太熟悉的BP模式,这方面的压力就更大了,在此次版本更新后,我们新增了一项规则:
每个赛季中,对于首次打上钻石段位的玩家将会获得2张排位保护卡,而对于首次打上星耀段位的玩家则会获得3张排位保护卡,(如果玩家在上钻石或星耀段位的这一局是通过挂机获胜的话,是无法获得排位保护卡的)。同时,排位保护卡能够适用于所有的单排、多排以及五排的情况,当玩家失败时,将不会扣星而是直接扣除排位保护卡,但如果在失败的对局中有过挂机行为,排位保护卡将无法生效。
举例:赛季后如果直接继承到了钻石V,是不会得到钻石段位所获得排位保护卡,且视为本赛季达到过的最高段位为钻石段位,所以如果掉到铂金段位后再次打上钻石段位也是无法获得排位保护卡的,星耀同理。
S12赛季新英雄
更多新英雄推荐:【王者荣耀S12新英雄】
首先就目前为止咱们可以确定的新版本应该是三国版本。然后第一个要上线的新英雄就是咱们之前一直期待的庞统,现在改名叫做元歌。还有要上线的新英雄就是重做后的杨戬。因为这两个目前都已经在体验服中进行测试了!
元歌之后要上线的新英雄就是孙策,因为就目前为止在体验服中测试的全新英雄就是元歌和孙策,如果没有意外BUG特别多的话,元歌之后就是孙策。还有露娜重做也是好长时间了。最近把建模等等都改了,应该距离正式服上线也不远了!
然后剩下来的几个新英雄就不好说什么时候上线啦!反正总共就是元歌、孙策、司马懿、李信(还有瑶、盾山、伽罗、云中君这几个都是爆料的)!之后就是重做的比如杨戬重做、露娜重做、亚瑟重做(赵云重做爆料)这几个也是好长时间了!
王者荣耀S12赛季新英雄 | ||||
英雄名称 | 英雄图片 | 英雄定位 | 上线时间 | 英雄特点 |
元歌 | 刺客 | 元歌什么时候出 | 操控傀儡 | |
孙策 | 坦克 | 孙策什么时候出 | 开船击飞 | |
司马懿 | 法师 | 司马懿什么时候出 | 暂无 | |
李信 | 战士 | 李信什么时候出 | 暂无 | |
杨戬重做 | 战士 | 杨戬什么时候重做 | 放狗咬人 | |
露娜重做 | 法师 | 露娜什么时候重做 | 位移无敌 | |
亚瑟重做 | 战士 | 亚瑟什么时候重做 | 偏向辅助 |
S12赛季新皮肤
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那么每个赛季一开始的新皮肤当然就是第一款是赛季奖励皮肤啦!那么这个S12赛季的奖励皮肤毋庸置疑是典韦的穷奇!然后就是第一个上线新英雄的自带皮肤,元歌的皮肤!但最近又传来多款新皮肤正在制作的新消息,包括情侣皮肤、赛季皮肤、开黑皮肤、KPL限定皮肤等等。以下为小道爆料消息,不保证完全正确,仅供大家参考。
典韦穷奇
"穷奇典韦是无畏之灵系列的最后一个角色,取自山海经·西山经:又西二百六十里,曰邽山。其上有兽焉,其状如牛,猬毛,名曰穷奇,音如獆狗,是食人。所以在皮肤设计中,结合了典韦本身的技能,除了延续之前的红黑配色,还提取了牛角和猛兽的锐爪,还加上了很多的刺来强化不易接近和危险的感受,让攻击他的人也能感受到可能被刺伤和反弹,从而来呼应在山海经故事中凶猛可怕的形象。"
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[测试视频]:王者荣耀典韦穷奇视频
[技能特效]:王者荣耀典韦穷奇特效
元歌死亡笔记(暂定)
庞统之前爆出过一个新皮肤,这款288点券的皮肤一直没有命名,最近突然爆出其皮肤可能会叫死亡笔记。
因为这皮肤就是死亡笔记里夜神月和死神!所以大家就大胆推测出这款皮肤的名字!
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哪吒逐梦之翼(KPL限定)
作为KPL限定的第四款皮肤,我们在设计的时候首先考虑的怎么将哪吒的技能和KPL系列皮肤的风格结合起来,只是一堆电光特效会比较没意思,于是我们想到了在哪吒开大招的时候,风火轮可以变形成一个滑板,速度感和趣味性兼得,以此作为出发点,我们设计出了这个桀骜不驯的星际小少爷。
和其他逐梦系列皮肤一样,哪吒也是一身紧身衣太空衣妆扮,并将他原本的混天绫升级为电子光束带,成为哪吒的光翼环绕着身体。希望大家能喜欢这个系列的皮肤!
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刘禅天才门将
刘禅和蔡文姬共同推出两款情侣皮肤,其中蔡文姬的皮肤已上线,而刘禅的情侣皮肤命名:天才门将,结合情侣皮肤的背景故事,这个名字确实很适合。
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程咬金功夫厨神
程咬金的新皮肤暂定名为:功夫厨神,新皮肤也换了新造型,原本扫把状胡子被剃掉了,换成了非常man的梵戴克式胡子,但是配上这墨镜总感觉怪怪的。从原画中可以看出这款皮肤浓浓的中国风,并且画中出现了多位英雄,其中就有与程咬金功夫厨神争夺第一食神的老夫子功夫老勺,另外还有安琪拉魔法小厨娘、公孙离、帮厨裴擒虎、弈星、小乔、李白等六位英雄。
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团战精神系列皮肤
王者荣耀团战精神的皮肤是之前玩家投票活动所选择出来的几个英雄!这五个英雄分别属于五个不同的位置。
那么上路是苏烈,打野是李白,中路是诸葛亮,下路是孙尚香,辅助是大乔。天美将为这五个英雄制作一个系列的专属皮肤,名字应该就是XX之力的。
王者荣耀团战精神皮肤 | |||||
所属英雄:孙尚香 | 状态:<已上线> | ||||
2018年5月22日 | 孙尚香团战精神皮肤 | ||||
所属英雄:诸葛亮 | 状态:<未上线> | ||||
诸葛亮团战精神皮肤什么时候出 | 诸葛亮团战精神皮肤 | ||||
所属英雄:李白 | 状态:<未上线> | ||||
李白团战精神皮肤什么时候出 | 李白团战精神皮肤 | ||||
所属英雄:苏烈 | 状态:<未上线> | ||||
苏烈团战精神皮肤什么时候出 | 苏烈团战精神皮肤 | ||||
所属英雄:大乔 | 状态:<未上线> | ||||
大乔团战精神皮肤什么时候出 | 大乔团战精神皮肤 |
S12赛季出装
更多英雄出装推荐:【王者荣耀S12出装】
目前在体验服中进行测试的新英雄唯一的一个就是元歌,那么这个元歌其实就是原来的庞统。所以有拆包的玩家向小编爆料说S12赛季将会是一个三国的版本。那么三国的版本要上线的英雄主要有,元歌、司马懿(暂定)、孙策(暂定),还有之前的云中君、瑶、盾山、李信等的各种英雄!
然后现在收到的消息说S12赛季开启的时间是2018年的6月底。因为官方写的S11赛季的持续时间是2018年4月-6月。那么对于结束时间的话,小编现在还不太确定,因为现在的赛季持续时间很任性,不是像过去那样,是大概3个月的时间。如果是3个月的话,那么也就是可能是9月底的时候结束S12赛季!
王者荣耀S12全英雄出装攻略 | ||||
→点击:王者荣耀S12法师出装 | 【法师】 | →点击:王者荣耀S12法师铭文 | ||
干将莫邪 | 诸葛亮 | 安琪拉 | 王昭君 | 貂蝉 |
小乔 | 甄姬 | 妲己 | 武则天 | 高渐离 |
扁鹊 | 姜子牙 | 周瑜 | 嬴政 | 张良 |
芈月 | 钟馗 | 不知火舞 | 女娲 | 弈星 |
杨玉环 | 米莱狄 | |||
→点击:王者荣耀S12战士出装 | 【战士】 | →点击:王者荣耀S12战士铭文 | ||
哪吒 | 杨戬 | 橘右京 | 雅典娜 | 夏侯惇 |
关羽 | 赵云 | 花木兰 | 宫本武藏 | 典韦 |
吕布 | 孙悟空 | 达摩 | 亚瑟 | 老夫子 |
曹操 | 钟无艳 | 露娜 | 刘备 | 铠 |
裴擒虎 | 狂铁 | |||
→点击:王者荣耀S12坦克出装 | 【坦克】 | →点击:王者荣耀S12坦克铭文 | ||
东皇太一 | 项羽 | 刘禅 | 墨子 | 牛魔 |
程咬金 | 庄周 | 廉颇 | 白起 | 张飞 |
刘邦 | 苏烈 | 梦奇 | ||
→点击:王者荣耀S12刺客出装 | 【刺客】 | →点击:王者荣耀S12刺客铭文 | ||
韩信 | 阿轲 | 兰陵王 | 娜可露露 | 李白 |
百里玄策 | 元歌 | |||
→点击:王者荣耀S12射手出装 | 【射手】 | →点击:王者荣耀S12射手铭文 | ||
黄忠 | 成吉思汗 | 马可波罗 | 虞姬 | 后羿 |
狄仁杰 | 鲁班七号 | 孙尚香 | 李元芳 | 百里守约 |
公孙离 | ||||
→点击:王者荣耀S12辅助出装 | 【辅助】 | →点击:王者荣耀S12辅助铭文 | ||
大乔 | 太乙真人 | 蔡文姬 | 孙膑 | 鬼谷子 |
明世隐 |
PS:点击装备名字或者图片可查看相应装备属性!
S12法师出装
法师装备主要分为四种:法强装、CD装、法穿装、吸血装,法强装提供直接伤害,CD装备提供伤害频率,法穿装提供伤害提升,吸血装提供续航能力。
回响法杖+秘法长靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书(适合高爆发法师)
噬神之书+疾步之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书或回响法杖(适合消耗型法师)
噬神之书+秘法长靴+博学者之怒+圣杯+虚无法杖+辉月(适合CD流法师)
怎么为英雄挑选适合的核心装备?
消耗流(火舞):回响法杖+博学者之怒+大面具
高爆发(小乔):回响法杖+博学者之怒+贤者之书
法穿流(妲己):小面具(后期升级虚无)+秘法长靴+大面具
CD流(安琪拉):圣杯+弑神+辉月
PS:出装仅供参考,根据阵容适当调整!
王者荣耀法师出装需要注意对方法抗情况,过高出虚无,过低出法强,适中出固定法穿小面具,后期再升级虚无法杖。同时目前法师,消耗流为主流,普遍就是借助大面具和回响法杖的被动,再搭配技能伤害,瞬间打出爆炸伤害。
S12战士出装
1. 红莲斗篷
红莲是个物防装,加血量也非常可观,加上被动灼烧伤害,前期战士出红莲输出会提高一个档次。所以小编建议前期输出乏力的战士可以优先出红莲。
2. 暗影之釜
这个装备是典型的战士装。这个装备相当于射手中的破甲弓,有减护甲的功能而且攻击效果有几率减速敌人,特别适合留人用。再加上增加一定血量和攻击力。所以在自身属性有优势的情况下可以出暗影战斧,可以大大提高输出能力和留人能力。
3. 破魔刀
如果对面法师强势,其实不是说就一定要出魔女斗篷的。破魔刀也是一个不错的选择。破魔刀最多可以增加350的法术防御,这个真的是个很高的防御加成,而且这个装备又有加100点物理攻击,弥补战士攻击不足的弱势。所以战士出破魔刀性价比还是很高的。
4. 反伤之甲
和破魔刀相反反伤主要是增加物理防御,同时增加一定攻击力。对付高物理输出射手,效果明显,被动反伤效果加上大幅度提高物防能力都是战士所需要的。所以碰到敌方射手强势,别忘了出一个反伤甲。
总结:战士出装,小编建议还是以半肉半输出为主。没有输出能力的战士,对敌人也没有任何威胁。
S12坦克出装
1、伤害机制出装
伤害机制就有着三种:
物理伤害(韩信):针对这类英雄时不详征兆和反伤刺甲是优先的选择;
法术伤害(安琪拉):针对这类英雄时魔女斗篷和振兴之铠是优先的选择;
真实伤害(吕布):针对这类英雄时霸者重装是最好的选择。
大部分英雄的伤害机制是一目了然的,但也有着一些特殊的英雄。
狄仁杰:所有技能都享受物理加成,但造成的却是魔法伤害,这就意味着在面对狄仁杰时魔抗装备是有作用的。
频繁出现出防御装的貂蝉:这种貂蝉主要依赖被动打伤害,而被动造成的就是真实伤害,所以针对这类貂蝉时增加血量值比魔抗装备更重要。
2、英雄特性出装
出装可以根据敌方英雄的特性而进行针对。
面对宫本和大多数射手时不详征兆是最好的选择,因为这类英雄依赖攻速;
面对扁鹊、姜子牙和芈月这类英雄时,振兴之铠要优于魔女斗篷,因为这类是消耗型英雄;
面对花木兰、赵云这类英雄时反伤刺甲要优于不详之兆,因为这类英雄高爆发,依赖于一套连招,减攻速对于他们没多大的影响
3、综合表现出装
游戏中有五个敌方英雄,自己又该如何选择装备呢?
在选择装备时,最主要的就是观察敌人的场上表现。由于个人的操作以及发育情况,不同的敌人能对你造成的伤害是不一样的,你需要针对的就是能对你造成伤害最高的英雄。
在游戏中观察自己究竟受到哪种伤害较多,而又是哪种类型英雄的造成的?
综合前两条来选择自己的出装。
除此之外,还需要考虑的就是后期因素。有的英雄会在游戏的中后期突然崛起(露娜),在这个情况下就需要自己提前做好出魔抗的装备了。
坦克,简单的操作,复杂的出装。
小编认为坦克从来就没有固定的出装,因为坦克就是队友的盾牌能吸收更多伤害,能让自己多站住几秒就是坦克最需要出的装备。坦克在战场上是缺乏存在感的,很多同学也是为了补位才选择的坦克,小编认为既然选择了坦克,就尽量去玩好他。假如做好这些细节只能提高这局游戏0.1%的获胜几率,那我也会将它做到最好。
S12刺客出装
前期暗影战斧+抵抗之靴
暗影战斧可以说是为刺客量身定做的,它对于前期刺客的提升是全方面的,生命的加成、加15%冷却缩减、破甲效果配合技能可以让对线的刺客打的很具有侵略性,再配合上抵抗之靴的减少受到控制时间效果可以让刺客前期非常的强势。
中期泣血之刃+不祥征兆
泣血之刃可以帮助刺客回复大量血量,无论是在团战还是在对线时都能极大的提升续航能力,在配合击杀后的被动技能生命回复让刺客无往不利,让刺客有打持久战的能力。不祥征兆可以让刺客拥有更加耐扛的能力,使团战时不惧任何敌军英雄,被动的减速技能可以让刺客的追击逃跑更加灵活多变。
后期振兴之铠+霸者重装
这两件衣服的搭配不但可以提高刺客的最大血量,还能让刺客的血量回复更加迅速,以方便随时保持状态加入团战,同时被动技能的加成可以让刺客低血量时也毫无顾忌的打出输出,最终收割人头团灭对手。
S12射手出装
攻速
射手都需要攻速,差别只在于对攻速需求的强烈程度。由强到弱大致的排位是:
马克>狄仁杰>黄忠>李元芳>…………后羿>鲁班>…………成吉思汗>孙尚香>刘备>虞姬
这样的排次只是一个大概的情况。
因为前六个射手对攻速的需求都比较强烈,所以第一件装备一般来说都应该出“破灭君主”。
暴击
同样射手都很需要暴击。射手对暴击的需求程度由强到若的排次是:
孙尚香>虞姬>成吉思汗>…………后羿>鲁班>李元芳>黄忠>狄仁杰>…………马克>刘备
所以,前三个射手第一件装备应该出无尽,中间五个射手应该第二件装备出无尽,最后两个射手不需要出无尽。
许多人玩刘备喜欢出无尽,但是刘备弹丸自带暴击,买无尽用处不大。而且刘备必要的装备是鞋子、打野刀、吸血刀、破甲弓,这里就已经是四件装备了,而且出完这四件装备,输出不够还要补一件破军或者宗师,生存能力到后期不足还必须要买防御装,哪来位置放无尽?所以买无尽的刘备一定是个坑。
破甲
破甲一般应该第三或者第四件出。破甲装备优先出破甲弓,如果对面只有一个坦克其他都是脆皮,也就是说对面不那么肉的话,也可以出黑切。
鲁班和黄忠平a伤害高,许多人因此不喜欢出破甲,但是对面两个坦克或者战士的话,破甲装备还是必须要有的。
打野刀
打野刀不拖经济,也能很好的提升攻速或者血量,所以射手看己方阵容的情况,比如自己这边没有打野,或者是赵云、猴子这种打野慢的刺客,也可以买一个打野刀并把打野刀升级到二级。当然了,即使是猴子,赵云打野,前两批野射手除红buff外,还是尽量不要动,留给打野。刘备当然不用说了,打野刀是必备的。
但并不是所有射手都可以买打野刀,比如虞姬、黄忠、孙尚香、成吉思汗一般都不需要打野刀。因为它们对攻速的要求不强,出肉打野刀输出又不够。
肉装
现版本射手比较弱势,如果对面刺客比较多可以出一两件肉装,肉装优先选择不祥征兆、魔女,其次反甲和冰脉等。
但是注意,可以出半肉的射手都是靠平a打伤害的射手,比如鲁班、后羿、黄忠,这三个射手即使出两三件防御装,在对面脆皮多的情况下,也能很好地打出伤害。
黄忠比较强势,而且二技能提供护甲,现在基本没人出半肉装。
其他射手最好不要出肉,实在不行也只能出一件肉装,否则没伤害。
刘备比较特殊,属于射手里面的战士,一般需要出一两件肉装。如果发育得好,也可以不出肉。
制裁
回血或者吸血比较强的英雄有:刘备、程咬金、貂蝉、曹操、扁鹊、芈月、诸葛亮、杨戬
对面有两个或者两个以上这样的英雄时,射手需要出制裁以便克制对方吸血和回血。当然,对面即是一个这样的英雄,但是他发育的好,伤害高,为了克制他,也要出制裁。
破灭君主
这里特别说一下这件装备,因为它比较特殊。其他物理装备,战士刺客都可以出,唯独这一件,简直是为射手量身定制的。它提供攻速和吸血,被动还是百分比伤害,性能全面,对于对攻速需求比较强烈的射手来说,这件装备必须第一件出。
许多后羿喜欢第一件出无尽或者吸血,这样的出装不管对面阵容如何都绝对是错误的。后羿、鲁班、马克第一件装备必须是它。
但它比较尴尬的地方在于:一、它提供吸血,但是吸血量又太少,只有10%,如果后面不买泣血之刃,续航能力不够,如果买了吸血刀,攻击力又可能不够。
但后羿、鲁班、马克还是必须第一件出破灭。至于吸血不够的问题解决方法有两个:一、接连出两件破灭;二、第四或者第五件装备补一个泣血之刃。
鞋子
鞋子一般出护甲鞋,也就是影忍之足,因为切后排的英雄主要都是物理输出的英雄,出护甲鞋能够一定程度保证生存。
如果对面控制多,或者法师多,鞋子换成抵抗之靴。
攻速鞋很鸡肋,不要出。
鞋子一般第二件或者第三件出,对于后羿鲁班这种没有位移的英雄来说,第二件出最好。经济太差时可以先出神速之靴,等出完两三件攻击装后再将鞋子升级。
魔女斗篷
射手出防御装的时候经常忽视魔女斗篷。但魔女斗篷是很有用的一件装备:一来可以防对面法师的伤害,特别是当对面的法师是妲己、诸葛亮、武则天、露娜、小乔的时候,射手出魔女有奇效;二、可以防坦克、战士反甲的的法术伤害。就现在,一般来说看见对面有射手,坦克和战士一般都会选择第二件就出反甲,特别是现在流行半肉,常常会出现对面买三四个反甲的情况。
S12辅助出装
所有辅助在鞋子之前或者之后一定要做出辅助宝石,也许可以不合成大件,但是这个低保还是不错的,此外大多数辅助(这里不考虑姜子牙)都要出肉装,不详征兆和冰心要选择1—2件,如果都出的话也没什么问题,然后魔女斗篷基本也是必出的装备之一。
半AP型辅助梦魇是非常不错的装备,还能帮中单省下个装备槽,其次圣杯和辉月冰杖都可以出,这里的半AP辅助不包括蔡文姬,蔡文姬的出装最好就梦魇,然后圣杯不要出,太乙真人建议要出1——3件输出装,不出的话伤害太低了。
其他辅助基本全肉就可以了,上面说了不详征兆+魔女斗篷是属于必出装备,反甲以及冰心则是二选一,张飞辅助是用反甲,牛魔则是用冰心。制裁这装备也可以出,因为这个版本的ADC不适合出制裁。复活甲则建议第五件再出。
最后说一下辅助装备,第一首选是救赎/奔狼、第二才是近卫,加攻速的辅助装不太适合出。红莲斗篷刘邦、哪吒、苏烈 、东皇、张飞和牛魔都最好不要出。
S12赛季铭文搭配
更多英雄铭文搭配推荐:【王者荣耀S12铭文怎么搭配】
王者荣耀铭文通过游戏中的颜色来区分的比较明显。分别有红色、蓝色还有绿色!之后还有就是不同级别的区分,从1级到5级,当然是等级越高越好!越高级的铭文获得起来也是越不容易的!
点击查看快速获得铭文方法:王者荣耀铭文怎么获得
铭文获得
1.【铭文碎片购买】:铭文碎片是可以直接购买铭文成品的,等级越高的铭文需要的碎片也就越多。而铭文碎片玩家可以分解不要的低等级铭文获得。
2.【夺宝抽奖】:玩家可以在商城夺宝中抽奖也有机会获得铭文,其中积分夺宝和钻石夺宝都可以获得成品铭文哦。这边绿帽子哥哥建议每周五连抽一次钻石夺宝。
3.【特惠商品购买】:铭文也可以直接用点券购买,3级铭文6块钱,4级铭文12块钱,5级铭文32块钱,这种铭文获取方式不太建议购买。
4.【铭文抽取】:玩家可以在铭文抽取中使用钻石或者金币进行铭文抽取,这边建议大家使用钻石进行铭文抽奖,每5次必出4~5级铭文,还是相当划算的。
5.【闯关冒险副本】:冒险副本一共有普通.精英.大师三种模式,玩家第一次通关即可赠送铭文,副本难度越高赠送的铭文也就越好,是铭文玩家非常好获得铭文的途径之一。
6.【远征商店】:玩家可以通过六国远征模式收集远征币,使用远征币进行购买铭文。建议购买4级以上铭文比较好。
7.【武道商店】:玩家可以通过武道大会模式收集武道币,使用武道币进行购买铭文。建议购买4级以上铭文比较好。
8.【战队商店】:玩家加入战队后,每周一系统将自动发放战队币,使用战队币进行购买铭文碎片,兑换成品铭文。
王者荣耀S12铭文搭配大全 | ||||
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干将莫邪 | 诸葛亮 | 安琪拉 | 王昭君 | 貂蝉 |
小乔 | 甄姬 | 妲己 | 武则天 | 高渐离 |
扁鹊 | 姜子牙 | 周瑜 | 嬴政 | 张良 |
芈月 | 钟馗 | 不知火舞 | 女娲 | 弈星 |
杨玉环 | 米莱狄 | |||
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哪吒 | 杨戬 | 橘右京 | 雅典娜 | 夏侯惇 |
关羽 | 赵云 | 花木兰 | 宫本武藏 | 典韦 |
吕布 | 孙悟空 | 达摩 | 亚瑟 | 老夫子 |
曹操 | 钟无艳 | 露娜 | 刘备 | 铠 |
裴擒虎 | 狂铁 | |||
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东皇太一 | 项羽 | 刘禅 | 墨子 | 牛魔 |
程咬金 | 庄周 | 廉颇 | 白起 | 张飞 |
刘邦 | 苏烈 | 梦奇 | ||
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韩信 | 阿轲 | 兰陵王 | 娜可露露 | 李白 |
百里玄策 | 元歌 | |||
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黄忠 | 成吉思汗 | 马可波罗 | 虞姬 | 后羿 |
狄仁杰 | 鲁班七号 | 孙尚香 | 李元芳 | 百里守约 |
公孙离 | ||||
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大乔 | 太乙真人 | 蔡文姬 | 孙膑 | 鬼谷子 |
明世隐 |
S12法师通用铭文
一般而言,法师最需要的属性有法攻、法穿、法吸,冷缩这几点,大部分法师都会优先选择这几项属性的铭文,也有极少部分法师,因为自身的特点,需要攻速、移速等属性。
1、最通用法师铭文:轮回+献祭+梦魇
对于法师这个群体而言,这套铭文是契合度最高的,所有法师都可以使用这套铭文,只不过少数法师使用这套铭文的性价比不高。这套铭文增加四种属性,就是上面提到的法师最需要的属性,没有多余的其它属性。如果你喜欢玩法师这个类型的英雄,首攒这套铭文最合适。
2、冷缩流法师铭文:怜悯
怜悯是一种通用铭文,所有英雄都可以使用,毕竟每个英雄都是要放技能的。怜悯是冷缩流法师的核心铭文,冷缩流法师指的是非常依赖技能的法师,怜悯10%的冷却缩减对他们来说非常重要。武则天、貂蝉一般会用到怜悯,不仅是纯输出型法师,一些偏辅助法伤英雄,同样需要使用到怜悯,如姜子牙、孙膑等等。
3、攻速流法师铭文:狩猎+心眼+红月(凶兆)
法师英雄中,也有很需要攻速的英雄,如露娜、扁鹊、嬴政这些,他们在搭配铭文时,会选择带有攻速的铭文。狩猎+心眼+红月这套铭文可以提供32%的攻速属性,是攻速流法师性价比最高的铭文。有些玩家不喜欢用红月,使用凶兆代替也无不可,凶兆的法伤会更高些。
4、功能性法师铭文:调和+怜悯+梦魇
有些法师不仅要注重输出,还需要考虑自己的生存,他们多是需要近身战斗的法师,或许是辅助大于输出的法师。貂蝉打输出要钻到敌方人群中,带一手调和,不仅能增加一些生存能力,还可以提升一点续航。还有诸如孙膑、鬼谷子、大乔、蔡文姬这些辅助英雄,用这套铭文的效果都不错,怜悯能保证他们技能CD,调和增加生存,梦魇则能帮助他们打出一些输出。
5、法术穿透铭文:心眼+梦魇
心眼+梦魇又叫88法穿铭文,是因为10枚心眼加10枚梦魇的法术穿透属性加起来是88。轮回+心眼+梦魇也是一套适用性比较高的铭文,仅次于轮回+献祭+梦魇。干将莫邪、妲己等法师用心眼会更好一些,干将的伤害本来就高,配合高法穿,打人会更疼;妲己则是因为其被动自带法穿效果。
6、吸血法术铭文:贪婪、轮回
贪婪已经退出主流法师铭文行列很长时间了,在很早之前,贪婪还是一些吸血法师的首选,但是随着版本的变更,如貂蝉芈月这些法师不再适合使用贪婪了。轮回则是蓝色铭文中,使用率最高的法师铭文,除了一些攻速法师以及辅助法师之外,其余绝大多数用的都是轮回铭文。
S12战士通用铭文
铭文搭配
红色铭文槽:【异变】*10—物理攻击20,物理护甲穿透36
蓝色铭文槽:【长生】*10—最大生命750
绿色铭文槽:【鹰眼】*10—物理攻击9,物理护甲穿透64
红色铭文解析
5级红色铭文上选择“异变”铭文,增加物理攻击2和物理护甲穿透3.6,对于战士来说最主要的还是物理输出,所以在铭文选择上以攻击为主,而异变铭文的2个属性都是物理战士考虑的首选属性,物理攻击可以增加普通攻击和技能伤害,而物理护甲穿透则是物理攻击的前提保证,只有一定的物理护甲穿透,才能打出实质的伤害。
5级铭文对于一般玩家来说还是相对比较奢侈的,不是大多数能承担起的,所以考虑用4级铭文进行代替,毕竟一个5级铭文可以制作4个4级铭文。
所以在4级铭文上选择“暴戾”铭文,增加1.5的物理攻击和13.5的最大生命,在4级红色铭文中,这也是最适合战士的一个通用铭文,其余的暴击和攻速对于特定战士有一定用处,对于一般战士意义不大。同时生命值也是战士考虑的一个属性,毕竟也是要冲锋在第一线的,抗击打能力还是必须的。
蓝色铭文解析
蓝色铭文上则考虑以生存向为主,所以选择“长生”铭文增加最大生命75,对于一个战士来说生命值也是主属性之一,因为战士毕竟是冲锋在第一线的,还是需要一定的抗击打能力才能不断的进行输出,而生命值恰好是最佳的生存属性,物抗或者魔抗都会有一定的偏失,堆血是永远不会错的。所以相对其他铭文来说“长生”铭文是一个最佳的选择。
铭文代替上,4级铭文上考虑可以用“正义”铭文增加物理攻击0.6和最大生命36,这是一个半肉半输出的铭文,但是更多偏向于生存,对于战士来说,半肉半输出的铭文页正好符合他的职业定位,所以“正义”铭文也是一个绝佳的选择。而3级铭文上则跟4级铭文一样选择半肉半输出的“强健”铭文,增加物理攻击0.4和最大生命24,它只是数值上略微逊色于“正义”铭文,但是从成本各方面考虑还是性价比高于“正义”铭文,玩家不妨也可以用“强健”铭文直接度过过渡期,然后换成5级铭文。
绿色铭文解析
绿色铭文选择上与红色铭文一样,都是以输出向发展为主,或者考虑以半肉半输出为主,单纯的生存向会使得战士前期太疲软,打不出其真正的优势来。所以5级绿色铭文上选择“鹰眼”,增加物理攻击0.9和物理护甲穿透6.4,它与“异变”铭文搭配刚好可以凑整100的物理护甲穿透,对于一般的坦克前期差不多也只有100左右的物理护甲值,所以前期伤害基本都是拳拳到肉的真实伤害,对于前期来说这是一个相当恐怖的伤害数值。所以选择“鹰眼”铭文毋容置疑。
铭文替代上的考虑方向与5级铭文一样以纯输出或者半肉半输出为主,所以在4级绿色铭文中考虑选择“野性”增加最大生命013.5和物理护甲穿透3.8。这是一个半肉半输出的铭文,同时生命和护甲穿透都是战士的主属性之一,这是一个不二的选择。3级铭文上则选择“收割”增加物理防御1.1和物理护甲穿透2.6,在王者荣耀中伤害更多的是物理输出为主,所以在抗性选择上以物理护甲为主,魔抗为辅,所以考虑选择“收割”铭文。
S12坦克通用铭文
坦克五级铭文
半坦是相对肉坦来说的,一半强化血防,一半强化输出,这是在整体队伍输出上有所欠缺,或为了追求更强输出效果时才会出现。半坦铭文搭配上,相对来说会比较针对法师,因为法师的技能伤害太高,半坦不够肉的情况下,最好优先清理敌方法师才是正确选择。
红色铭文中【梦魇】法术护甲穿透+2.4,不过另外一条属性法术攻击+4.2,是AD半坦的话有点不划算,不过很适合AP半坦。AD半坦可以退而求其次选择物理护甲穿透+3.6和物理攻击+2的【异变】。
蓝色铭文中【繁荣】物理吸血+1,法术防御+4.1,这就是非常针对法师的铭文。
绿色铭文中有两个铭文都比较针对法师,适合半坦英雄选择,一个是单纯法术防御+9的【灵山】,一个是攻击速度+0.6和法术护甲穿透+6.4的【心眼】。
坦克四级铭文
红色铭文槽:【阳炎】或【荆棘】,前者增加法术攻击+2.5,法术护甲穿透+1.4;后者增加物理攻击+1.5,攻击速度+0.4。
蓝色铭文槽:【渴血】或【滋生】,前者增加法术攻击+1.4,法术防御+1.6,法术吸血+0.8;后者增加物理防御+1.6,最大生命+36。
绿色铭文槽:【无畏】法术防御+5.4。
红色铭文选择【阳炎】或【荆棘】,前者可以为AP型半坦(如:墨子)增加法术攻击和法术穿透,让AP型半坦在战斗中可以有效地消耗敌人血量;后者可以为AD型半坦提升物理攻击和攻击速度,让AD型半坦在战场上也能打出少量伤害消耗敌人。
蓝色铭文选择【渴血】或【滋生】,前者可以为AP型半坦增加法术攻击和法术防御的同时附带法术吸血效果,在战斗中能够为AP型半坦提升续航能力;后者可以为AD型半坦增加物理防御和生命值,在战斗中大幅的提高生存能力。
绿色铭文选择【无畏】可以提升半坦的法术防御能力,在战场上能够有效为半坦减少来自敌方法师的法术伤害。
S12刺客通用铭文
红色:异变
异变这个铭文增加的是攻击力与物理穿透,十个总共增加20点攻击力,36点物理穿透。物理攻击与穿透两种效果是物理职业非常需要的,比较的通用,相比传承来说,攻击力就差了12点,但有36点物理穿透,在伤害上面更加的足,适用的英雄也是最多的。
蓝色:兽痕
说真的,蓝色铭文真的很难选择,因为没有什么特别好的,但兽痕的性价比是最高的,兽痕增加生命值与暴击率,十个铭文增加600生命值与5%的暴击几率。这样的属性在前期有输出还有血量,5%的暴击几率让前期充满未知性,而且这个铭文比较的通用不管是刺客与还是肉坦都可以使用的。
绿色:鹰眼
鹰眼增加物理攻击与物理穿透,十个鹰眼增加9点攻击与64的物理穿透,鹰眼是目前绿色铭文中最适合刺客的,虽然攻击力增加的不多,但穿透增加的非常高。在游戏的前期让刺客可以刀刀见血。
这套铭文主要是增加物理穿透、物理攻击、暴击率与生命值,让英雄在前期拥有高额输出的情况下还有一定的生存能力,这样一来我们在前期需要的装备就是增加攻击力的,越暴力,输出就越高,中后期在补出一件破甲弓是最好的选择。
S12射手通用铭文
红色祸源搭配无双;绿色的是鹰眼;蓝色的则是狩猎搭配上夺萃了。从这里就能够看出,通用的属性已经算得上是非常高的,几乎所有的射手都能够使用,连后羿这种很吃攻速的搭配上它,起来几乎都是无敌的。
红色解析:
关于红色的铭文搭配肯定是暴击没错,攻速却减少了许多,但是暴击率达到了惊人的提升,而且还有着非常高的额外暴击伤害。这套通用铭文对于以前用的祸源铭文虽然少了点暴击率,但是别忘记了那4个无双,它还会提高暴击率。
如果带的是10个无双的话,它的暴击率几乎下降了很多,暴击率降低了,伤害高几乎也没有什么太大的用处,特别是那种很容易打不出暴击的玩家。这里小编不推荐大家带10个无双,没什么用。
蓝色解析:
夺萃能够提高射手的生存力能,射手的回血能力相对来说比较弱的,所欲这里就要选择吸血的铭文了,特别是在前期那种很需要发育的时候。如果前期你选择出吸血装的话,没伤害,被暴击,很容易被抓,所以这里选择多带一些夺萃是比较不错的,然后再带了小吸血刀几乎吸血能力已经很完美了。如果你全带夺萃的话,移速就会跟不上,所以这两个也搭配带。
绿色解析:
绿色血量装的话肯定要带鹰眼了。小编想过如果前期带霸者会不会直接获得护甲,减少对面的破甲能力呢?但是小编进行换算的时候,发现性价比一点都不高,所以,这里就不选择带霸者了。
S12辅助通用铭文
坦克通用铭文、辅助通用铭文:冥想-霸者-宿命
如果你是玩坦克英雄或者辅助英雄,可以采纳一下这套铭文。
大家都知道坦克辅助英雄位置,是不指望你来打伤害,只要为队友站好视野就行,团战的时能够勇往直前的先手开团,尽量骗掉敌方英雄所有技能,为队友争取输出的空间,这套铭文主要作用就是用来扛伤害。
再来看看这套铭文的属性,物理防御加133,最大生命加937,每秒回血+45,攻击速度+10%。
这套铭文有两大好处,第一可以防御高耐打,第二恢复血量快,即便残血了也不用回城,能够在短时间内恢复到健康的血量,尤其是前期的时候占绝大优势。而增加攻击速度,主要就是为了补刀,虽然打不了太多伤害,但可以依赖自己的血量可以更敌方英雄慢慢消耗。
S12赛季上分英雄
更多上分英雄推荐:【王者荣耀S12上分英雄】
当然小编推荐给大家的英雄或者参考的数据也都是通过一些各大平台的数据进行分析得出的,所以小伙伴们你们如果有不一样的想法也可以告诉小编!再者说,每一个月份也会有英雄的属性调整,新英雄的上线等等的问题,所以强势英雄也是会随着版本的更迭在一直不断地变化中的!
S12赛季什么时候开始
根据游戏内显示S11赛季为4月-6月,赛季冲刺活动时间为6月20日-7月2日,所以S12赛季会在7月3日开启。
S12赛季什么时候结束
基本上每一个赛季的时间在三个月左右,S12赛季预计于7月3日开启,按照这个规律,S12赛季结束时间预计在10月初这个时间段结束。后续有新消息,小编会及时告知大家,敬请关注!
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PS:由于每个月的版本变化,所以时常会有黑马英雄跑出来!
王者荣耀S12赛季各位置强势英雄 | |||
【法师】 | 王者荣耀S12法师排行 | 【战士】 | 王者荣耀S12战士排行 |
【坦克】 | 王者荣耀S12坦克排行 | 【刺客】 | 王者荣耀S12刺客排行 |
【射手】 | 王者荣耀S12射手排行 | 【辅助】 | 王者荣耀S12辅助排行 |
S12上分梯队
王者荣耀S12赛季英雄梯队 | ||||||
此排行榜根据英雄的胜率和出场率得出!可点击查看英雄相应攻略! | ||||||
英雄位置 | 排名依据 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 |
法师 | 出场率 | 武则天 | 张良 | 小乔 | 女娲 | 妲己 |
胜率 | 妲己 | 安琪拉 | 诸葛亮 | 貂蝉 | 小乔 | |
战士 | 出场率 | 孙悟空 | 铠 | 亚瑟 | 典韦 | 花木兰 |
胜率 | 典韦 | 雅典娜 | 刘备 | 宫本武藏 | 孙悟空 | |
坦克 | 出场率 | 程咬金 | 项羽 | 白起 | 东皇太一 | 刘禅 |
胜率 | 牛魔 | 项羽 | 墨子 | 白起 | 钟馗 | |
刺客 | 出场率 | 韩信 | 阿轲 | 李白 | 兰陵王 | 裴擒虎 |
胜率 | 阿轲 | 李白 | 百里玄策 | 裴擒虎 | 兰陵王 | |
射手 | 出场率 | 后羿 | 鲁班七号 | 孙尚香 | 狄仁杰 | 百里守约 |
胜率 | 成吉思汗 | 后羿 | 鲁班七号 | 狄仁杰 | 黄忠 | |
辅助 | 出场率 | 蔡文姬 | 明世隐 | 大乔 | 孙膑 | 鬼谷子 |
胜率 | 蔡文姬 | 鬼谷子 | 孙膑 | 明世隐 | 太乙真人 |
我们可以通过小编的表格数据进行分析,发现在英雄梯队的排行榜中,不同位置上有好几个英雄是又登上了出场率排行榜的前几名,又出现在了胜率排行榜的前几名,那么这几个英雄就是小编主要推荐的英雄!也就是每个位置上最最可取的上分英雄!所以说这些也就是现在游戏中比较强势的黑马搬的存在啦!
TOP10:铠
【出场率】:41.44%+【胜率】:49.18%
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修罗之魂
被动:铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害
回旋之刃
铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多4次;命中的第一个目标将会额外减少20%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加20%移动速度,持续3秒
极刃风暴
铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成80(+30%物理加成)点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度
不灭魔躯
铠召唤魔铠,魔铠在1秒后降临,对附近造成300/400/500点法术伤害并强化自身100/150/200攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;同时会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒
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TOP9:妲己
【出场率】:32.65%+【胜率】:51.21%
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失心
被动:如果妲己技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,最多叠加3层,减少幅度随英雄等级成长
灵魂冲击
妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成520/585/650/715/780/845(+122%法术加成)点法术伤害
偶像魅力
妲己锁定敌人并抛出魅力爱心,对命中的敌人造成285/320/355/390/425/460(+66%法术加成)点法术伤害,并将其眩晕1.5秒
女王崇拜
妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成325/405/485(+75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害
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TOP8:亚瑟
【出场率】:38.57%+【胜率】:48.73%
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圣光守护
被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复1%的最大生命值
誓约之盾
亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度
回旋打击
亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒
圣剑裁决
亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害
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TOP7:武则天
【出场率】:2.91%+【胜率】:56.85%
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天命之女
被动:武则天脱离战斗后会增加50点移动速度,同时每秒会回复1%最大法力值
女帝辉光
武则天向指定方向释放能量法球,命中敌人后爆开,对范围内的敌人造成350/400/450/500/550/600(+45%法术加成)点法术伤害;由被动强化的女帝辉光将造成双倍伤害并将目标击飞0.75秒;被动:武则天释放任意两个技能后,女帝辉光会立即冷却并得到强化,持续3秒
女帝威严
武则天的威严不可侵犯,击退附近的敌人并对他们造成250/280/310/340/370/400(+30%法术加成)点法术伤害;如果技能命中敌人,自身会增加30/34/38/42/46/50%移动速度,持续1秒,命中的敌人会减少30/34/38/42/46/50%的移动速度,持续2秒
生杀予夺
武则天以女帝权威施行制裁,在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成750/925/1100(+75%法术加成)点法术伤害并晕眩1秒,同时获取敌方视野,持续3秒
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TOP6:典韦
【出场率】:38.79%+【胜率】:53.46%
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激怒
被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠20层
红眼
典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外250/300/350/400/450/500(+120%物理加成)点物理伤害
狂暴
暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和50%吸血效果,持续3秒
嗜血
典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450(+140%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒
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王者荣耀典韦铭文 |
TOP5:孙悟空
【出场率】:49.26%+【胜率】:52.13%
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大圣神威
被动:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害
护身咒法
孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒
斗战冲锋
孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃
如意金箍
孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害
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TOP4:后羿
【出场率】:69.45%+【胜率】:51.62%
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惩戒射击
后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
多重箭矢
后羿强化自身攻击,每次攻击造成100/120/140/160/180/200(+80%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
落日余晖
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)点法术伤害和50%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害
灼日之矢
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成500/625/750(+140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害
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TOP3:张良
【出场率】:10.85%+【胜率】:53.03%
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言灵·咒令
被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点
言灵·壁垒
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果
言灵·命数
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法术加成)点法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野
言灵·操纵
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩
王者荣耀张良攻略大全 | ||
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王者荣耀张良铭文 |
TOP2:鲁班七号
【出场率】:56.29%+【胜率】:51.75%
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火力压制
被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命5%物理伤害(每80点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害
河豚手雷
鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;使用手雷后鲁班七号下一次普通攻击更变为扫射
无敌鲨嘴炮
鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成260/295/330/365/400/435(+100%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害,发射火箭炮后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
空中支援
鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇可照亮视野且每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.75秒落下,对于目标范围内的敌人造成320/400/480(+123%物理加成)点物理伤害;召唤飞艇后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
王者荣耀鲁班七号攻略大全 | ||
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王者荣耀鲁班七号铭文 |
TOP1:小乔
【出场率】:17.91%+【胜率】:52.43%
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治愈微笑
被动:小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移动速度,持续2秒
绽放之舞
小乔向指定方向扔出一把回旋飞行的扇子,会对第一个命中的敌人造成450/540/630/720/810/900(+80%法术加成)点法术伤害,每次命中后伤害都会衰减20%,最低衰减至初始伤害的40%
甜蜜恋风
小乔在指定区域召唤出一道旋风,对区域内敌人造成300/340/380/420/460/500(+50%法术加成)点法术伤害并击飞1.5秒
星华缭乱
小乔召唤流星并不断向附近的敌人坠落,召唤持续5秒,每颗流星会造成400/500/600(+100%法术加成)点法术伤害,每个敌人最多承受4次攻击,当多颗流星命中同一目标时,从第二颗流星开始将只造成50%伤害
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英雄平衡调整
1.甄姬
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
2.吕布
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
3.关羽
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 → 400
3技能:击退距离:500 → 400
3技能:碰撞框长度:400 → 300
4.米莱狄
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 → 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% → 30/40/50%
5.老夫子
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 → 500
3技能:位移距离:500 → 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
6.弈星
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
7.公孙离
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
8.墨子
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:3083(+292.4*英雄等级) → 3078(+259.4*英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
9.花木兰
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% → 40%
10.安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
11.钟馗
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 → 150
12.王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 → 850
2技能:释放范围:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:释放范围:800 → 850
装备调整
(一)连杀英雄死亡状态切换
之前版本英雄在连续死亡(超鬼)后,只需要获得一次助攻即可将自身极低的赏金状态清零,我们认为这样的体验有点过于突兀,所以在这次更新中根据英雄的不同连杀状态,重新设计了他们在拿到助攻/击杀/死亡后的赏金分配。
表中箭头为英雄获得一次击杀/助攻/死亡后新状态与原状态的比较
如上表所示,当英雄没有击杀且没有死亡时,该英雄连杀状态为0。状态为正数表示该英雄处于连杀状态,状态为负数表示该英雄处于连死状态。
当英雄击杀状态<0时: 每获得一次助攻击杀状态+2,直到状态等于0为止。
当英雄击杀状态>0时: 每获得一次死亡击杀状态-3,直到状态等于0为止。
玩家可根据表中英雄在获得一次击杀/助攻/死亡之后新的状态来判断该英雄现有的赏金等级。
(二)打野刀调整
1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:
现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。
即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.现在必须携带惩击才可购买打野装备
3.打野刀对野怪伤害提升比例调整:
1级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2、3级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 20
3. 巨人之握
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 30
价格:1500 → 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 20
5. 符文大剑
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 30
价格:1490 → 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
最大叠加层数:15 → 20
7. 贪婪之噬
物理攻击:45 → 60
攻击速度:12% → 15%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
最大叠加层数:15 → 30
价格:1460 → 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
(三)野区调整
1.修改野怪基础生命值
普通野怪基础生命值提升15%
主宰和暴君基础生命值提升7%
2.调整野怪经济收益
猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 → 60
魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 → 49
野区每分钟金币收益:247.62 → 248
保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。
3.修改猩红石像之力效果
减速效果修改:
每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次
真实伤害效果修改:
每次普通攻击造成20~50点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 →
每次普通攻击造成40~100点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续4秒
生涯系统
一如《猜火车》的开场白,人人都有自己的选择,王者荣耀亦如此,独爱的模式玩法,心水的英雄,钟爱的铭文,深受感动亦或狂笑不止的台词…选择让召唤师们在王者大陆的形象变得丰满而立体,从现在开始,属于你们的荣耀,每一步都是王者之路,值得铭记!
(一)小秘书全新升级
1.在新版本中,大厅右下角小秘书系统将升级为“王者生涯”,原有小秘书内所有功能在新界面中将完整保留
2.考虑到使用的便利性,我们额外奖每日任务中的登录任务提取为“每日签到”快捷按钮,点击后直接领取每日登录任务的奖励,其功能与进入每日任务界面点击“领取”效果完全一致
3.部分原属于个人资料页中的积累记录项也迁移到本界面(如历史战绩、个人标签等)
(二)王者生涯
王者生涯系统在继承小秘书全套功能的基础上,将新增3大全新功能
1. 生涯等级:全新的等级体系,通过游戏历程的参与,在各种玩法的结算、生涯探索中,以及在后续会上线的英雄和其他尚未解禁的新游戏内容中均可获得经验值,累积经验值即可提升生涯等级
2. 玩法探索:每一个玩法将有一套完整的探索,这些探索将围绕该玩法的特色主题以探索线形式进行解锁,多条线间可以并行探索,召唤师们可以随时点击探索圆盘上的编号区块来进行切换查询,单条线下的各个结点有前后继承解锁关系,在每条探索线中会有部分挑战探索结点,这些挑战结点的难度相对较高,且他们的完成不计入整个玩法的探索完成度,每条线的探索完成都会有大量的生涯经验值产出,而整个玩法100%探索达成后会解锁获取整个玩法的打包生涯经验值、局内称号、皮肤及其他高额奖励,我们希望召唤师们从现在开始,可以放心参与自己喜欢但不一定人人都在玩的玩法,因为,每一次参与,该玩法的专属奖励都更进一步
3. 局内称号:一套全新的局内展示信息,通过王者生涯的里程碑探索结点达成获得,也会极少量从其他渠道获得,在各个玩法的开局时进行展示,向队友彰示我是什么样的召唤师,定义与众不同的我曾见过世人未见之风采!
契约之战
点击查看契约之战上线时间:王者荣耀契约之战什么时候出
点击查看契约之战阵容搭配:王者荣耀契约之战阵容
在王者峡谷里,你是不是有这种幻想:同时能控制两个英雄例如:妲己+安琪拉在草丛然后遇到敌人combo秒人;再比如:程咬金+黄忠,输出换黄忠,逃跑换程咬金,打不死的高输出。
在即将上线体验服的新模式里,每个召唤师都可以选择2个英雄并在游戏时随时切换,各位召唤师们曾经的幻想即将得到实现!下面就跟随小妲己一起来看下这个全新的玩法---契约之战吧!
【英雄选择阶段】
在选择英雄界面上,系统会随机给召唤师提供50个英雄。支持每个召唤师分别选择第一、第二两个英雄,并分别配置两个英雄的铭文,皮肤,召唤师技能。
【对局中实时切换英雄】
进入王者峡谷后,召唤师主控选择的第一个英雄,另一个英雄为契约备用。当想要切换为备用英雄时,可点击技能按钮旁边上【契约召唤】按钮进行英雄切换,契约召唤有一定时间冷却。
当血条旁边的头像框显示为灰色时即表示【契约召唤】正在冷却中,无法切换英雄。
【两个英雄血量为百分比共享】
也就是说30%血量的貂蝉换成备用英雄时候,换出来的英雄也只有30%的血量。
【独立的英雄技能冷却】
此外,主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时间是各自独立的。如图:当你选择貂蝉进场放大,再灵魂召唤切换吕布继续放大,是可以同时出现2个大招的情况。
【经验与金钱共享】
2个英雄分别独立,共享经验和金钱: 主控英雄获取经验和金钱时,备用英雄也会获取经验和金钱。
备用英雄会自动按照推荐出装购买装备,也会按照召唤师自己的设定自动加技能点。
【特有的平衡BUFF】
因为契约召唤的英雄冷却时间不是共享的,双方同时能使用的技能增多,为了平衡秒人或者无限控制的情况,模式中所有人都会新增平衡BUFF,增加一定韧性,降低一定输出。同时战场上金钱,经验会适当调整,战场节奏也更快。
综合调整
(一)英雄个性化定制功能
为了方便大伙儿对英雄进行个性化搭配,我们把备战功能的“局内表现”移到英雄界面的“定制”中来了! 可以给每个英雄独立搭配荣耀播报、回城徽章、击败特效了!个性化一步到位~!
原先好多表现不懂局内是什么样子?没关系,全新鲁班大师顶级机关术加持的大电视闪亮登场!选择右侧表现,即可在大电视里直接预览局内效果!同时,选中的表现可以通过点击【应用全部英雄】快捷搭配给所有英雄喔!
(二)队友招募功能优化
队友招募界面增加了玩家想玩英雄的荣耀战力展示,这下再也不用担心拉到不靠谱的队友了!
在队友招募界面实时展示当前队伍缺少的位置,可以更方便地组建一个搭配合理的阵容了。
(三)小队调整
1. 小队任务优化
我们移除了一些难度过高的小队任务(例如要求所有人都观战一次),希望大家都可以比较轻松地完成每天的小队任务
2. 成员信息展示
在小队界面中点击队员头像,即可查看他的在线时间、擅长分路和英雄等信息,帮助了解队友,更方便地一起娱乐玩耍
3. 小队留言板
新增小队留言板功能,所有队员都可以在这里发言,方便和队友沟通。
4. 队伍申请功能优化
现在查看好友所在的小队列表时,会自动按照小队的等级、人数进行排序,方便大家更容易找到一个元气满满的活跃小队。
(四)战队相关优化
1. 战队活跃度是评估玩家对战队贡献的重要指标,也是为队员发放奖励的主要依据。为了让队员们能够更清晰地了解战队活跃的规则,我们新加入了“战队任务”页面,方便所有的队员随时了解自己当前的活跃进度,并在活跃达标后,立即获得对应的奖励。
2. 战队商店中新增改名卡,每个队员每6个月可以购买一次
3. 移除了战队商店中铭文碎片箱的每日购买限制
4. 移除了战队商店中的皮肤体验卡,更换为3种不同颜色的五级铭文
(五)加好友功能提示优化
新版本中,为了解决玩家不能及时 接收好友申请消息的问题,我们对其进行了优化。当玩家处于局外任意界面时,在收到好友申请事,都会立即弹出好友申请提示,并立即进行操作。
当然,你也可以按住该提示按钮对其位置进行移动,以免干扰视线
(六)选将阶段添加语音转文字功能
当前语音转文字功能在游戏中已经应用了一段时间了,大部分玩家都参与了该功能的使用,并且当前的语音转文字功能准确性尚可。所以我们在选将阶段添加了语音转文字功能,希望能够使得大家的文字交流更方便
(七)自定义摇杆位置功能
现在新的手机层出不穷,屏幕大小比例也是百花齐放。为了照顾到每名玩家的战斗操作体验,我们在这个版本中提供了局内轮盘摇杆和技能按钮位置自定义调整功能,玩家可以在游戏局内的设置界面中,根据自己的机型大小和操作手感分别调节左侧摇杆轮盘的侧边距和右侧技能按钮的侧边距。同时,我们也提供了推荐位置供玩家参考哦。
(八)局内界面iPad适配
iPad玩家的好消息,这个版本我们对局内HUD界面进行了适配优化,优化后的局内界面更适合iPad屏幕大小,操作手感更好,同时可以展现出更多的场景,避免被UI大面积遮挡。
小伙伴们以上就是小编为你们分享带来的本次新赛季开启之后的一系列调整,所以小伙伴们你们看完了之后应该是知道了吧!那么如果可以的话小伙伴们你们要好好去感受一下哦!小伙伴们如果有更多的王者荣耀攻略想要了解,可以一直关注87G王者荣耀专区哦!更多更全更新的攻略等你来看~
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