我的世界僵尸图鉴 我的世界僵尸属性详解
僵尸和骷髅一样,是《我的世界》中最为常见的怪物之一,每天晚上都能看到无数的僵尸到处游走,那么具体僵尸的那些资讯大家熟悉吗?今天小编就带着大家一起来了解,我的世界僵尸属性详解,不清楚的朋友可以来看看哟!
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我的世界僵尸
僵尸属性表
怪物名称 | 僵尸 |
怪物特征 | 全身绿色,穿着史蒂夫的衣服 |
掉落物品 | 腐肉,马铃薯,胡萝卜,铁锭,以及他手上拿的东西,身上穿的 |
怪物用途 | 获得掉落物品 |
战斗力 | 4000 |
类型 | 主动型 |
僵尸的生成条件
僵尸只能生成主世界的亮度等级小于等于7的地方。
僵尸在哪里
各种地方,除蘑菇岛(刷怪笼不知道),但必须要在阴暗的地方或者晚上。
僵尸的特性
僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害(注:只有为1.9以上版本的骷髅才会躲避攻击),即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,有时僵尸还会尝试破门。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。
在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4 点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。
因为僵尸是亡灵生物,所以只有治疗药水会对僵尸造成伤害,伤害药水反而会治疗僵尸。
僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。
僵尸围城
如果玩家夜晚在1个拥有至少10扇门和20个村民的村庄里,村庄周围可能会生成多于20只的僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。
僵尸的掉落物品
当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。
僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺 I 为9.5%,抢夺 II 为10.5%,抢夺 III 为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。
如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。
如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。
相关攻略:我的世界腐肉有什么用
僵尸的生成指令
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。
以上便是我的世界僵尸的全部介绍内容,其实僵尸可以分化为很多种类,以后我们会一一为大家介绍,非常感谢大家的收看,如果想要了解更多关于我的世界怪物的图鉴属性,请点击我的世界专区哦!
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