炉石传说设计师直播问答 Mikedonai网友问题汇总
炉石传说设计师在最近的直播中进行了一次网友问答,对网友们的提问进行一一针对,其中玩家们应该有许多关心的点,小编带来了直播问答的汇总,大家不妨来了解一下吧!
Q:是否会撤销战歌的削弱?
A:恐怕不会,冲锋具有潜在的破坏性,它或许会在将来设计一个更好的版本
Q:奥丹姆奇兵在狂野表现很好,你们有特别为了狂野而去设计它吗?
A:没有,我们只是设计了一些很coooooool的卡,看起来它在狂野的表现也很cooooool!
Q:一个扩展包要提前多久进行设计?
A:提前一年就设定好了主题(比如说今年的正邪组织对战),一个设计早期阶段的卡牌包,一个设计平衡,一个正在设计主题(比如说营销思路、金卡动画、卡牌揭示流程等)
Q:你们是否会根据环境在最后关头调整新卡?因为你们提前做了平衡。
A:是的,大概会在正式公布前的两周,我们会进行一个会议再来审视这些新卡,对它们进行测试与调整。
Q: 最喜欢的可乐是?
A:胡椒博士(dr.pepper,一种碳酸饮料),味道是李子的味道,你们知道它吗?
Q:哪些有趣的套牌是你没有预见到的?
A:姐夫贼、糯米任务德,没有想到心火牧会这么强。
Q:考虑过把反制('counter')作为关键词吗?
A:有过
注:英文的反制是counter。
Q:和BB还有联系吗?
A: 是的,我还在给他发短信,他很不错,是我的前boss
Q:当你快被对手打败时,会有想着要削弱他的卡组吗?
A:是的,我有个大红按钮,当我要输了,我就按下它。
Q:有什么古怪的卡是被UI团队否决了?
A:哈哈,我做过一些关于时间旅行的卡,被它们否决了。
Q:你对其他规则和游戏模式有什么看法?
A:重复最受欢迎的酒馆乱斗。
Q:八爪巨怪是他还是她?
A:yes (没有正面回答、回复了个YES)
Q:当你们决定削弱时,如果你认为某副套牌太强大,你如何决定要削弱哪张牌?
A:找出大多数op牌组,找出对该牌组贡献最大的那张牌,找出那些让玩家感觉不好的牌,以及让社区感觉不好的牌。
Q:有计划添加更多的英雄和卡牌的彩蛋吗?比如说小吼和凯恩,雷克萨和动物伙伴
A:有,但不是太多,因为为每个英雄都做需要大量的维护工作。
Q:是否会有更多的恢复削弱的改动?像熔核巨人一样?
A:如果合适的话,会的。熔岩巨人我们做了很多测试。大多数的削弱都是设计上的限制,比如让英雄技能的法力消耗为0是不被允许的。
Q:口袋银河的buff太过了
A:他们说的对,网友们总是对的
Q:撤销萨隆苦囚的削弱?
A:不太可能,它在狂野与沙德沃克的配合依然很强。
Q:设计师们都是全金卡吗?
A:不是,暴雪只给我们500美元的额度,大部分人用在了炉石上,还有的花在了守望先锋上。
Q:有想过把幸运币不视为法术吗?
A:有
Q:BB为什么离开了?
A:有很多的原因
Q:创造出“完美卡牌”背后用掉了多少时间?
A:巨量的时间,使用了一堆算法,whiteboard coding(一种计算机语言),script,然后c#,script(一种计算机语言),然后c++
Q:你们考虑过游戏内自带的记牌器吗?
A:讨论过了。为UI和维护做了大量的工作,但现在会优先考虑其他事情。我们的团队过去只制作卡牌,但现在团队更大了,所以我们会去做更多的东西,如酒馆乱斗和PvE。
Q:为什么巴库和吉恩会退环境?
A:在做出最终决定前,我们做了大量测试。
Q:有什么卡组表现的不如预期?
A:组合德鲁伊(原文是combo druid),我认为小德用这个套路应该会成为一个疯狂的统治者,chakki有很多疯狂的伊利斯套牌,它们有的在测试中达成了无限资源的效果。
Q:日常的一天是?
A:走路上班,打电话给BB,问他我要做什么的,原来有这么多挑战(诉苦环节)。然后我上了reddit,发现每个人都很生气,我哭了,回家。
Q:为什么你从万智牌跳槽到了炉石?
A:在万智上工作了10年,做了我能为万智牌做的所有事情。有个人从暴雪打电话给我,让我去做TCG,我说没问题啊。然后我做了漫威英雄,然后是炉石。
Q:今年暴雪嘉年华有啥惊喜?
A:它会比过去10年的暴雪嘉年华更好
Q:最强大的卡?
A:5费的露娜的口袋银河,当我制作新卡时忽略了它,起先我负责它的文本内容,然后担心它的数值/费用。
Q:最喜欢的原画是?
A:在reddit前列的绘画作品我都很喜欢,然后我最喜欢像披萨这样与食物有关的卡背。
“石炉披萨”2019年二月对战赛季卡背
Q:与jeff kaplan交谈过吗?
A:是的,他有一天来到我的办公桌旁边,玩了下我正在做的新东西。
守望先锋游戏总监jeff kaplan
Q:有计划增强狂野卡牌吗?
A:玩家们喜欢这些卡本来的样子,我们不想再这个方面进行变化,所以没有。
Q:你们设计过的卡牌的百分之多少会进入扩展包?
A:1%,制作100张牌,大概会有1张被选入扩展包
Mike:我的口袋银河真的准时使用,稳定5费,有些人觉得简直糟透了,应该削弱它。
Q:削弱口袋银河?
A:可能(原文:Probably)
Q:chakki是最高天梯等级的设计师吗?
A:chakki很不错,但是大多数设计师都可以到传说前十。
chakki是职业选手,后来成为了设计师
Q:有多少卡在没有经过任何的平衡下就立刻实装的?
A:芬利爵士,它是在最后一天制作的,不用进行平衡测试,peter就立刻编码实现它了
Peter Whalen应该是大家最熟悉的设计师了
Q:巴内斯是否会进行调整?
A:是的,也行是该对他做些什么了。
Q:重新启用一些旧的关键词?
A:也许“双生”会
Q:那么“激励”呢?
A:可能吧,但是激励这个关键词太过于滚雪球,所以很难设计好它,这也是他们很平庸的原因。
Q:牧师有可能会得到经典/基础包的aoe吗?
A:牧师在扩展包中有不错的aoe,但是他想要用经典/基础包的aoe玩到永远的话。嗯。。这不是我想要的。
Q:为什么移除了竞技场的分级区间?
A:我们想暂时停一下,然后在回头审视它
Q:会有其他英雄牌吗?
A:会有的,只是要慢一点。我们在砰砰博士、哈加萨的扩展包发布前就大肆宣传他们了,他们作为重要角色可以是英雄牌,所以我们仍然会为重要角色制作英雄牌。
Q:每一个扩展包都会有增强?
A:不会的,我们只是修正了一些设计失误,在将来会有一些不同的东西。
Q:最喜欢的套牌?
A:宇宙法
Q:为什么你们会给萨满怪盗图腾这样的卡?他的弱点之一不是卡牌产生吗?
A:那是一个meme(外国的梗,原文是That was a meme),实际上萨满没有弱点
Q:你经常会被路人认出来吗?
A:从来没有(允悲)
Q:冰萨怎么样了?
A:把你的怪冻起来并不有趣,尤其是你和这么多冰法对抗了5年之后,如果我们设计了冻结单体目标的话,那么和把这个随从杀死并无区别。
那么以上就是炉石传说设计师Mikedonai直播间的问答内容汇总了,这里的关键信息还是比较多的,小编都为大家整理好了,大家可以来全面的了解一下哦!更多资讯攻略,大家记得关注87G炉石传说专区查看!
-
啪啪三国
1.61GB有4.6万人在玩2022-01-30
啪啪三国是一款以三国为题材的3D战斗卡牌手游。在这里,原汁原味地为你展现三国的故事,磅礴的背景音乐更是让人身临其境感受着气势恢宏的三国鼎立时期的战场厮杀。
-
闪烁之光
760MB有7千人在玩2024-06-28
《闪烁之光》是一款由诗悦网络发行的卡牌养成类手机游戏!你是欧还是非,在这里都可以一探究竟!你是喜欢肝还是喜欢佛系,在这里也可以轻松体验到!你是怎么样的,游戏里都可以为你们体验到!
-
啪啪三国2
1.6GB有5千人在玩2022-09-27
《啪啪三国2》是一款3D战争策略卡牌手游,延续了上一代的经典玩法,在其之上加入了更多的武将。在这个三国乱世之中立足,成为最后的赢家!
-
五行师
553.48MB有5千人在玩2023-08-12
《五行师》是一款东方神话题材的的TCG手游!五行师手游由同名端游改编而来,神话大乱斗TCG,十年磨一剑,震撼来袭!由十年前的经典独立游戏涅槃而来。
-
名将之路
364.3MB有3千人在玩2024-02-28
名将之路是一款Q萌三国卡牌搞怪风手游,这款游戏中玩家们将来到一个平行三国世界,在这里玩家们将享受到特色养成,自由搭配,打造独特超强军团,去征战热血乱世,成就乱世豪雄。
相关文章
猜你喜欢
热门手游
推荐下载
查看更多