不休的乌拉拉斗士怎么样 职业技能天赋介绍
在不休的乌拉拉中,斗士乃是勇者除了战士之外的另一大转职方向,同为前排肉盾,斗士擅长的是以提升自身血量为主。那么不休的乌拉拉斗士的技能怎么样呢?下面就让我们一起来了解下吧。
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斗士介绍
职业 | 斗士 | 攻速 | 1.88 | |
天赋 | 同心↑,信物使得斗士所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。 |
斗士技能
怒火中烧 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 10秒内免疫控制效果,并持续恢复生命上限4%(+30)的血量,自身每有1个负面效果,额外提升25%的回复血量 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 10秒内免疫控制效果,并持续恢复生命上限15.2%(+3564)的血量,自身每有1个负面效果,额外提升25%的回复血量 |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
拦截 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 拦截敌人,造成攻击力70%(+70)的伤害,打断敌人,降低敌人攻击力5%,持续10秒 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | 极短 |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
上勾拳 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 使出上勾拳攻击敌人,造成攻击力60%(+60)的伤害,眩晕2秒 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | 极短 |
持续施法 | × |
持续效果 | 2秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
血脉之力 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 15秒内提升自身受到的治疗效果20%,并持续恢复最大生命值4.7%(+35)的血量,若处于【蛮荒血脉】则额外提高10%的治疗效果 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 15秒内提升自身受到的治疗效果20%,并持续恢复最大生命值17.8%(+4157)的血量,若处于【蛮荒血脉】则额外提高10%的治疗效果 |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 15秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
顺劈斩 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 攻击敌人造成攻击力80%(+80)的伤害,有50%几率额外攻击附近的敌人,自身生命值每降低25%,伤害提升25% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | × |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
无畏斩 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 发出无畏斩击,对敌人造成攻击力121%(+121)的伤害,提升15%的暴击,持续10秒,暴击提升期间,每次暴击自身降低1%的当前生命值,最多降低10% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 竞技场限定 |
牺牲 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 10秒内队友每次受到伤害的50%将转移给斗士,每次转移时恢复斗士最大生命值2.1%(+16)的血量,每秒最多触发1次 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
蛮荒血脉 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 激发【蛮荒血脉】,提升自身生命值上限10%,持续15秒,并在15秒内恢复自身生命值上限3.9%(+29)的生命值 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 激发【蛮荒血脉】,提升自身生命值上限10%,持续15秒,并在15秒内恢复自身生命值上限14.8%(+3465)的生命值 |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 15秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
唬嘎嘎! | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人吸引火力,并提升自身15%韧性,持续10秒。并对敌人造成攻击力67%(+67)的伤害 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人吸引火力,并提升自身15%韧性,持续10秒。并对敌人造成攻击力253%(+7980)的伤害 |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 初始平原 |
绝境求生 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 10秒内恢复生命值上限6.1%(+45)的生命值,若生命值低于30%则额外在4秒内降低受到伤害的50%,且生命恢复量提升50% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 10秒内恢复生命值上限23.2%(+5429)的生命值,若生命值低于30%则额外在4秒内降低受到伤害的50%,且生命恢复量提升50% |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 喳帕哒雨林 |
凌空斩 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 4 |
技能白 | 斩杀敌人,造成攻击力179%(+179)的伤害,若敌人生命值低于30%则伤害提升50% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 斩杀敌人,造成攻击力678%(+21420)的伤害,若敌人生命值低于30%则伤害提升50% |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | × |
解锁地图 | 火焰大陆, 喳帕哒雨林 |
挥砍 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 对敌人造成攻击力95%(+95)的伤害 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | × |
解锁地图 | 火焰大陆, 喳帕哒雨林 |
唬!唬!唬! | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 发出唬唬唬的吼声嘲讽敌人,造成攻击力48%(+48)的伤害,并降低敌人20%的攻击力,持续10秒 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 喳帕哒雨林 |
倔强 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 在10秒内恢复自身生命上限2.3%(+17)的生命值,若在持续期间内受到伤害超最大生命值的30%,则在2秒内恢复自身生命上限2.3%(+17)的生命值 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 喳帕哒雨林 |
旋风斩 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 旋转2次,对身边所有敌人造成攻击力25%(+25)的伤害,若技能暴击则再旋转1次,最多旋转5次 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 旋转2次,对身边所有敌人造成攻击力95%(+3000)的伤害,若技能暴击则再旋转1次,最多旋转5次 |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | 0.5-1秒 |
持续效果 | 0.5-1秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 喳帕哒雨林 |
狂战怒吼 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 4 |
技能白 | 清除1个负面效果,若处于【蛮荒血脉】则额外清除1个负面效果,并对敌人造成攻击力168%(+168)的伤害,每成功清除1个负面效果额外提升20%伤害 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | × |
解锁地图 | 火焰大陆, 奇瓦瓦峡谷 |
奋力一击 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 蓄力后,对敌人造成攻击力86%(+86)的伤害,该技能对护盾的伤害额外提高50% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 蓄力后,对敌人造成攻击力325%(+10260)的伤害,该技能对护盾的伤害额外提高50% |
读条/蓄力 | 短 |
持续施法 | × |
持续效果 | × |
解锁地图 | 火焰大陆, 奇瓦瓦峡谷 |
充能斩 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 2 |
技能白 | 对敌人造成攻击力103%(+103)的伤害,并回复1点能量,若处于【蛮荒血脉】则额外回复1点能量 |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | 对敌人造成攻击力390%(+12312)的伤害,并回复1点能量,若处于【蛮荒血脉】则额外回复1点能量 |
读条/蓄力 | 短 |
持续施法 | × |
持续效果 | × |
解锁地图 | 火焰大陆, 巴塔沙漠 |
蛮荒打击 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 对敌人造成攻击力90%(+90)的伤害,在10秒内恢复自身生命上限1.6%(+12)的生命值,若处于【蛮荒血脉】则生命恢复量提升50% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | × |
持续效果 | 10秒 |
解锁地图 |
狂热打击 | |
---|---|
斗士 | |
费用 | 3 |
技能白 | 攻击敌人2次,每次造成攻击力45%(+45)的伤害,并恢复本次伤害20%的生命值,若处于【蛮荒血脉】则生命回复量提升50% |
技能绿 | |
技能蓝 | |
技能紫 | |
技能金 | |
读条/蓄力 | × |
持续施法 | 0.5秒 |
持续效果 | 0.5秒 |
解锁地图 | 火焰大陆, 巴塔沙漠 |
技能搭配
点此查看:不休的乌拉拉斗士技能怎么搭配
蛮荒血脉,唬嘎嘎,狂战怒吼,血脉之力
蛮荒血脉:激发【蛮荒血脉】,提升自身生命值上限10%,持续15秒,并在15秒内恢复自身生命值上限14.8%(+3465)的生命值。
唬嘎嘎:发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人吸引火力,并提升自身15%韧性,持续10秒。并对敌人造成攻击力253%(+7980)的伤害。
狂战怒吼:清除1个负面效果,若处于【蛮荒血脉】则额外清除1个负面效果,并对敌人造成攻击力168%(+168)的伤害,每成功清除1个负面效果额外提升20%伤害。
血脉之力:15秒内提升自身受到的治疗效果20%,并持续恢复最大生命值17.8%(+4157)的血量,若处于【蛮荒血脉】则额外提高10%的治疗效果
搭配思路:唬嘎嘎嘲讽敌人,蛮荒血脉叠加狂战怒吼叠加血脉之力,清除DEBUFF,并回复大量血量。
宠物选择
点此查看:不休的乌拉拉斗士带什么宠物
斗士职业首选同心宠物,高血量能够让其技能产生的护盾值更高,其次考虑守护。
斗士能够根据血量的百分比制造护盾,而同心资质的宠物在血量加成上有着无与伦比的优势。
战士和斗士
点此查看:不休的乌拉拉战士和斗士哪个好
其实,战士和斗士这两个职业只不过传统肉盾型职业的两个极端罢了。在我们的概念中,顶在团队面前的主坦克一般都具备怎样的特点呢?没错就是血多防御厚。而战士既是在防御这一方面走到了极致的存在,斗士亦是将血量多这一特点发挥得淋漓尽致。
战士的一切生存能力都是基于其防御力,大部分的技能特点便是根据护甲值提供给战士一定额度的护盾,这个护盾相当于独立于血条之外的第二血条,在护盾被打破之前是不会扣血的。
而斗士则是血牛,专注于堆叠血量,技能也是跟回血有关的,基本上都是按照血量上限的一定百分比提供生命值回复效果。
那么这两种孰优孰劣呢?
其实也说不清楚,因为大家都有其优点,也有被克制的弱点。
比如战士的生存之根本护盾,基本上每个职业都会有一两个对护盾特攻的伤害加成技能。但是在残血的时候若是能给自己套上一个护盾的话,那么血量在不会受到影响的情况下就有可能被奶妈拉回来。
而斗士的话,虽说血量多是个硬实力,但是回血这一点也很容易被克制,比如被套个回血效果降低50%的debuff,那基本就是废了。
所以大家在选择的时候酌情选择就好。
以上就是小编为大家带来的不休的乌拉拉斗士职业的技能天赋详细介绍了,生命流的斗士和防御流的战士各有好坏,不过个人比较喜欢有回血能力的斗士。更多游戏攻略,敬请关注87G不休的乌拉拉专区。
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